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[无剧透]质量效应:仙女座insanity最高难度一命通关视频[含高战斗难度支线]

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 楼主| 发表于 2017-4-17 08:33  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 Lincoln_Bws 于 2017-4-27 07:33 编辑

重要提醒:本帖不讨论剧情,请放心食用~已全部更新完毕!奖杯镇楼!

0.引言
本作insanity难度并不是极难,已有许多Build(BD)可以轻松攻克。

例如:dreizehn的硬钢BD,https://bbs.a9vg.com/thread-5204791-1-1.html
又如:冲锋型打法,配合空中砸地的电晕/冰冻/火焰
插件,以及nova时无敌的打法

不过,考虑到某些武器插件可能被后续补丁修复的,故选择通用型打法,连爆流进行演示。

连爆流也分种类,
纯BIO、纯TECH、或者向我这样的TECH+BIO混搭。
上述提到的流派,已经有人详细说明,详情可以直接点击上述超链。

再此,先说明一下本人的TECH+BIO混搭方法,以及本人是用PS4的SHARE功能进行录制的。



1.装备、技能、小队
1.1技能选择
技能1:TECH系的Energy Drain,升级路线选择埋雷+引爆。
理由:专门对付护盾型敌人,并且可以恢复大量的护盾值(按比例恢复),并且比超载Overload多一个功能:埋雷。


技能2:TECH系的Incinerate,升级路线选择埋雷+引爆。
理由:提供火焰连爆,对装甲敌人伤害不错,CD短。与Energy Drain一样,可以同时进行埋雷及引爆。


技能3:BIO系的Lance

理由:可以将红血敌人击飞,虐到死。同时它的CD很短,无需6B消耗盾。


另外:Team Support的6B分支Life Support,使用TECH技后可以***


1.2连爆组合(加号前后代表释放顺序)

Energy Drain+Lance:触发电击连爆,对带有护盾的敌人造成大量伤害,同时地面留下一大片电击区域,接近的敌人也会被电硬直。
Incinerate+Lance:触发火焰连爆,爆炸会对红血/装甲敌人有奇效,同时进入燃烧也会持续伤害,但是对于护盾型敌人无效,得优先破盾。
Incinerate+Energy Drain+lance/Energy Drain+Incinerate+lance:对付无护盾的人通用打法,前两个技能都有特点,就是先引爆、后埋雷,再放第二个技能的时候同样先触发第一个技能的雷,再同时埋下雷
举例,
Incinerate+Energy Drain+lance触发连爆顺序:Incinerate火焰雷 → Energy Drain引爆火焰雷Energy Drain埋电雷Lance引爆电雷

1.3敌人打法
遇到护盾型敌人,优先释放吸盾,在用Lance进行引爆,电击连爆能对护盾造成大量伤害
遇到装甲敌人与红血敌人,火焰跟吸盾释放的先后顺序无所谓,最后用Lance进行终结。

1.4装备选择
因为主要输出不是武器造成的,随便选2个可以带个
插件的即可,我是选了1个+2MOD、4个all combo damage(连爆伤害)加成的
防具穿一身N7甲,脑袋可以选择最高级别的HELEUS ICON HELMET,加强异能伤及武器伤(反正大多数场合,都选择了不显示头盔,太难看)



胸甲MOD插入:充能速度加快50%,-30%武器伤害的(AVP系统点上Fusion Mod Support后,负面效果减半,为-15%武器伤)


防具全部加上all combo damage的插件
因使用2个系的技能,装技能充能速度加成的收益并不高。(若不嫌Angara的护具难看的,可以穿一身,并把Lance换成超载即可)

1.5队友选择
考虑到连爆的因素,优先选择忠诚技能解锁有特殊弹药的队友。中了特殊弹药进入异常状态的敌人亦可进行连爆
Cora:冰冻弹
Drack:火焰弹
Vetra:闪电弹
在此,本人选择了Cora(颜值高,频繁提供护盾恢复以及提升护盾上限)以及Drack(耐打)。

Vetra通过实践总结,太脆,易挂。


2.主线及高难度支线
insanity难度流程视频(按章节解锁顺序)
视频包含22个数独解码,但奖杯只要解20个就行。9个Remnant Core也全部收集。
所谓数独,就是同一行、同一列、以及同一个区域内(游戏里是4宫格或5宫格)不能有重复的图案

第0章-Prologue
Prologue:Hyerion(纯对话,无战斗)




第1章-PlanetFall
主线01:Planetside

星球不必全探索,视频演示了所有可选择探索点,一周目可能会比较难,但不是不可完成,得猥^琐,没有必须拿的物品。



第2章-Nexus

主线01-02准备探索Eos(纯对话,可以不看)




第3章-Eos Vault
主线02:A Better Beginning-part1&part2(涉及2个数独解码)

初登Eos,包含激活3个monolith及vault。其中一个monilith有数独解码,主线vault中也隐藏一个数独解码,必须在完成主线前解码,不然之后再也进不来了。注意,刚进这个vault时,会有一个小门被激光隔离,最后逃跑的时候可以选择拿上(只是些材料,没有特殊物品)
Part1


Part2



第4章-Aya
主线02-03间对话(纯对话,可以不看)




主线03:Helping Havarl's Scientists(主线涉及1个数独解码)

任务简单,就是过去玩个数独游戏



支线01:A Dying Planet(任务内涉及1个数独解码,错过不可再获得,同时此星球还有1个数独谜题)
第一个vault内,在击败大型敌人前,是无法存档的,包括系统存档。开门后会有一个大型敌人,建议将其单独引出击杀
2个数独解码位置都在视频里有演示
Part1


Part2



第5章-Moshae
主线04:A Trail of Hope(完成此任务后,回到Tempest,Kallo告知Eos的辐射已经消除)

隐身的敌人比较讨厌,远距离技能没有自瞄,但不是完全打不到,有信心的可以近身。BOSS血量比一般的Kett法师厚,耐心点总会过的。最后逃离的时候纯属于拖时间,用队友当靶子就行,站在Moshae的罩子范围内,回盾会比较快。
Part1



Part2




支线02:Restoring a World(主线涉及3个数独解码、1个隐藏数独解码)

3个monolith各有1个数独解码,最后的vault内有1个数独解码,奖励2点技能点,错过不可再获得


支线03:Remove the Heart

Kett基地,敌人比较多,而且有环境伤害,需要注意生命维持装置的数值条。敌人并不是无限刷新,进入固定区域才会刷敌人,稳妥点可以慢慢清。



支线04:Voeld剩下的2个数独解码
Voeld开放世界的2个解码,可随时完成



支线05:Missing Science Crew
击杀Remnant Architect系列任务之一。不用担心生命维持数值,基本都在室内打的。利用R3左右换肩,避免Architect的射击伤,主要是射击的伤害过高,全中就会死。扔的手雷跟范围伤都能及时逃离,可以等他发射的时候原地跳起L2浮空躲过(没有屋顶的话。。。),杂兵请优先清理会抓人的小飞机,被抓住比较危险,容易中Architect的招。有时队友会挡路,把他们派到远处去就行。



支线06:Eos星球两个Vault(涉及2个数独解码)
其实不是任务要求的“支线”,但奖杯要求去探索。视频涉及2个开放世界的Vault,实际上Eos的辐射,在去过Havarl之后就没了。



支线07:Defeating The Kett
Eos星球很烦的Kett基地,门口有2门大炮,还要守点,还要关闭警报,最后还要干掉Kett法师。警报关闭前,敌人无限刷,清了差不多就往前走两步。Kett法师并不恐怖,别靠太近就不会抓你(抓到秒杀),巨大的球可以原地跳起多开,先清杂兵最后再打他。



支线08:Making An Impression
击杀Remnant Architect系列任务之二。一周目做任务的时候又被吓到,突然土里出了个大家伙。。。这里的任务,个人感觉是比较难打的,主要是因为地形、掩体不够好。看视频里的位置打吧,研究下来还算轻松。第一个管道打爆后它会飞到第二个地点,可以提前跑到视频里的位置等着,如果等他落地再跑过去,路上会多刷新一波敌人。



第6章-Kadara
主线05:Hunting the Archon前部(大部分对话,跑腿任务)




支线09:Healing Kadara's Heart涉及2个数独解码,其中1个错过不可再获得
最后的Vault有个解码,错过不可再获得,最后逃命的时候有个宝箱可以开,全是材料,可以不拿。



支线10:Old Skinner击杀Remnant Architect系列任务之三。注意地势高低差,有时掩体内也会被打到。多频繁左右走位。



支线11:Taming a Desert(涉及2个数独解码,其中1个错过不可再获得
Elaaden主线只是登陆一下星球,这个算是比较重要的任务,完成后星球气温会降低。含有2个数独解码,其中一个在最后的vault内,错过不可再获得。地图右上角monolith去的时候要小心,会有杀虫出没,建议从它的正南方往北开,会比较安全。一开始就完成这个任务,也为后续探索星球降低困难,地图北方高温3级,不能去探索,只能等这个任务完成后才行。



支线12:Investigate Remnant Derelict(涉及1个数独解码)
Elaaden设置outpost的前置任务之一,涉及1个数独解码。一开始的战斗会有许多炮塔,干掉右侧两个就可以安心进入,可以回避掉场景里大部分敌人。



支线13:The Flophouse
Elaaden设置outpost的前置任务之二,在不解除警报前,会有大量的敌人,且无限刷新。这个地图中也有另一个支线,先别去触发另一个支线的控制台,上面的敌人就暂时不会刷新,可以跑到上层去打。不知算不算BUG,这样做会把敌人刷没一部分。同样,此地图的另一个任务也会触发一个警报,不接触就无限刷敌人。



支线14:Architect on Elaaden
击杀Remnant Architect系列任务之三。完成上面Elaaden3个任务,就能建立outpost,找这里的NPC接任务。
这个BOSS我有反复打过多次,它会根据你入场的时间调整落地的位置,以及一开始你到这个地图它的初始位置有关。暂时没找到固定它落地位置的方法,视频1打的还算顺利,视频2掩体就一根柱子,只能通过技巧来打。
视频1



视频2



支线15:Elaaden剩余2个数独解码
Elaaden最后的2个数独解码,其中北部的那个vault路上会遇到沙虫,祝好运~


主线06:From the Dust & The Remnant Tiller(涉及1个数独解码)
H-047C星球上的主要任务,橙色罩子里的战斗会比较激烈,有的战斗地方小,敌人反而火力猛,还有克洛根敌人,会显得比一般的战斗更难,所以在这里完整的演示了全都探索点及战斗(Vetra忠诚任务放在后面视频)。任务最后Vault内有个数独解码,任务目标指向的就是它,一定不会错过。

奖杯Hang Time-在这里补一个使Nomad滞空35秒的方法

先把车停在视频里演示的位置,并标记远处作为导航,6轮驱动全速开,但不要按方块加速,加速是为了留给空中时候使用。快离开悬崖的时候大叉起跳。在空中的时候不停反复连点方块跟大叉,空中微调车头。视频中00:26离开地面,01:12触碰对面悬崖,滞空了46秒(很好奇SHARE功能为何不能将奖杯一起录进去。。。)



第7章-Flagship
主线07:Hunting the Archon
从这里开始就没有别的重要或者难点支线了,之前都已解锁。此主线的战斗频次高,共计有2个kett法师,1个克洛根精英,杂兵类中,会隐身的很烦,优先解决吧。



第8章-The City
主线08:The Journey to Meridian

2边的路线途中、终点、返回的时候都会有小BOSS级别的敌人,可利用炮塔进行掩护。最后的BOSS战,记得拉开距离,避免被前后夹击。所有的战斗优先清理杂兵,可让队友去拖住BOSS,危机时再撤回身边。
Part1

Part2



第9章-Meridian
主线09:Meridian:The Way Home

最后的主线任务,虽说任务分为上下两部分,但是期间无法操控Tempest去别的地方。Nexus战斗部分,前两波敌人还是击杀掉比较安全,第三波有NPC掩护,不用听她把话说完再跑,直接冲往目的地。最后场景的战斗Architect频繁放技能干扰。同样可以进行原地跳起进行躲避,场景并不是封闭的,回避到任务区外,等系统送回可能会有危险。建议先打过4个星球的Architect,练练手法,再打这个主线就会轻松很多。
Part1

Part2



忠诚任务系列
忠诚任务建议越早完成越好,尤其是含有特殊弹药技能的队友。
Cora忠诚任务:At Duty's Edge
6队员里,建议先完成她的忠诚任务,冰冻子弹控制神技,而且任务算简单的。最后的战斗场景,只要把敌人丢出地图就算死亡。。。



Jaal忠诚任务:Flesh and Blood
算是第二容易的忠诚任务了,最后的战斗优先摘除炸弹,利用队友掩护,偷偷跑到炸弹箱后面躲着就行。



Vetra忠诚任务:Means and Ends
在别的任务里我有扫描过Hydra,导致这个忠诚任务里没法再扫描。如果之前都没扫过的话,有一幕可以利用监视器,让Sid把Hydra关闭,战斗难度大幅降低。2个炮塔的战斗,卡视角就行了。


Drack忠诚任务:A Future for Our People
最后的战斗有2个hydra,好在初始位置离得比较远,集中火力解决就行



Liam忠诚任务:All In
由于空间颠倒,导致无法查看地图。2个hydra场景的战斗需要速战速决。



Peebee忠诚任务:A Mysterious Remnant Signal

之前的战斗可以利用炮塔引诱敌人。有1个destroyer、2个hydra需要注意躲避。利用队友掩护或者集中解决其中一个。




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发表于 2017-4-17 13:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
一周目全程疯狂通关63级。。一直就是用吸盾 黑洞 长枪,武器用水虎鱼跟踪子弹+生化转换,基本没有换过技能。。。不过估计等二周目,技能伤害跟不上只能玩武器了

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 楼主| 发表于 2017-4-17 13:19  ·  上海 | 显示全部楼层
havoc123 发表于 2017-4-17 13:12
一周目全程疯狂通关63级。。一直就是用吸盾 黑洞 长枪,武器用水虎鱼跟踪子弹+生化转换,基本没有换过技能 ...

我都三周目 90级了  技能没问题的

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发表于 2017-4-17 22:57  ·  广东 | 显示全部楼层
感谢大神!这段时间都在抽时间玩,楼主的build正好可以借鉴下。

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 楼主| 发表于 2017-4-17 23:00  ·  上海 | 显示全部楼层
HIRO1886 发表于 2017-4-17 22:57
感谢大神!这段时间都在抽时间玩,楼主的build正好可以借鉴下。

因为偷懒。。。不想把PRO搬出卧室。。。结果录像最多只能为60分钟,有的主线过长,只能分上下段了(保证视频的完整真实性,不剪辑)

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发表于 2017-5-2 13:28  ·  美国 | 显示全部楼层
20级不到的时候被Eos的Architect虐了十几遍,打不过灰溜溜的走了。看到Voeld又有一个的时候我已经30级了,飞回Eos又被虐了五遍…… 这俩货一定要打过么?

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 楼主| 发表于 2017-5-2 14:43  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lincoln_Bws 于 2017-5-2 14:51 编辑
quantum 发表于 2017-5-2 13:28
20级不到的时候被Eos的Architect虐了十几遍,打不过灰溜溜的走了。看到Voeld又有一个的时候我已经30级了, ...

这货总共有4只,打过可以拿到胸部mod,还有remnant core任务物品。mod嘛,看流派需求咯。

试试看2楼的加点吧,有个视频我甚至都不靠掩体打过了


下个补丁据说会加强combo伤,到时候再研究研究combo

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 楼主| 发表于 2017-5-17 10:51  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Lincoln_Bws 于 2017-5-22 12:15 编辑

周末测试了一下新版本,1.06改动大,1.07只是修复bug(单人模式突击队箱子bug没了),单人最高难度敌人防御值低了。原本的武器能打出更高伤害,异能连爆也有提升,但爽快程度还是不如武器爆爆爆。

1.06提升AVP最高等级到29级,竟然不追溯,四周目任务100%清完了没法再加AVP经验。等捏脸更新后再去玩五周目
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发表于 2017-7-14 19:57  ·  台湾 | 显示全部楼层
MARK 收藏供略            
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