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楼主: 僵尸妹妹

这个游戏。。真是挺微妙的。。

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发表于 2017-5-2 16:40  ·  韩国 | 显示全部楼层
xmuvluv 发表于 2017-5-2 16:36
那就没办法了.......不过尼尔的核心卖点正在于横尾的鬼点子,能有这么多鬼点子的人多半也比较另类,只能 ...

他说了只要给钱什么都愿意做,可问题是没人给他投资,只能希望SE这次尝了甜头之后会尽快给他开发游戏的预算吧...

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发表于 2017-5-2 16:42  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
inami_mahiru 发表于 2017-5-2 16:40
他说了只要给钱什么都愿意做,可问题是没人给他投资,只能希望SE这次尝了甜头之后会尽快给他开发游戏的预 ...

按这一作的销量,se不投资那就真是跟钱过不去了。
该用户已被禁言

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发表于 2017-5-2 16:43  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 千雨 于 2017-5-2 16:49 编辑
inami_mahiru 发表于 2017-5-2 16:35
SE社长和白金的老干部神谷都说愿意和横尾合作,齐藤和田浦又那么喜欢他,想不让他做都难,问题是横尾已经 ...

“横尾已经表态如果钱充足的话尼尔会变成纯弹幕设计游戏,这次加RPG要素,完全是因为资金不足导致的,” ----------纯弹幕射击游戏 比 arpg还花钱? 这是你在搞笑呢,还是横尾在搞笑呢?

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发表于 2017-5-2 16:46  ·  湖北 | 显示全部楼层
inami_mahiru 发表于 2017-5-2 16:40
他说了只要给钱什么都愿意做,可问题是没人给他投资,只能希望SE这次尝了甜头之后会尽快给他开发游戏的预 ...

看好明年E3或东京电玩展就有续作消息。

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发表于 2017-5-2 16:51  ·  韩国 | 显示全部楼层
xmuvluv 发表于 2017-5-2 16:42
按这一作的销量,se不投资那就真是跟钱过不去了。

虽然这次全球卖了100W之后大大庆祝了一下,但是按现在的其他大手游戏发行量来看,在不考虑开发成本的情况下100万这销量只能算是勉强及格吧...

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发表于 2017-5-2 16:51  ·  韩国 | 显示全部楼层
千雨 发表于 2017-5-2 16:43
“横尾已经表态如果钱充足的话尼尔会变成纯弹幕设计游戏,这次加RPG要素,完全是因为资金不足导致的,” - ...

不是我说的 是横尾说的 他比我们都懂...

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发表于 2017-5-2 16:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
千雨 发表于 2017-5-2 16:43
纯弹幕射击游戏 比 arpg还花钱? 这是你在搞笑呢,还是横尾在搞笑呢?

横尾构想中的弹幕设计可能和常识里的样子不太一样,但我觉得他多半也就是说说,钱和IP都在SE手里,我相信他自己也不会认为SE会同意让他做成弹幕射击去冒险

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发表于 2017-5-2 16:58  ·  湖北 | 显示全部楼层
inami_mahiru 发表于 2017-5-2 16:51
虽然这次全球卖了100W之后大大庆祝了一下,但是按现在的其他大手游戏发行量来看,在不考虑开发成本的情况 ...

100万这条线你要看是和谁比了,和FF、DQ的正统续作比那自然是暴死,但本身尼尔就只是二、三线的IP,加上又是外包,成本也很低,能卖出这个成绩绝对让SE非常满意了。特别是对比一下镇社IP——DQ的那些外包作的销量和口碑,SE不可能对这次的销量不满意

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发表于 2017-5-2 17:04  ·  韩国 | 显示全部楼层
xmuvluv 发表于 2017-5-2 16:52
横尾构想中的弹幕设计可能和常识里的样子不太一样,但我觉得他多半也就是说说,钱和IP都在SE手里,我相信 ...

应该是吧,实际上这次SE也有要求他不要加太多的弹幕射击

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发表于 2017-5-2 17:06  ·  韩国 | 显示全部楼层
xmuvluv 发表于 2017-5-2 16:58
100万这条线你要看是和谁比了,和FF、DQ的正统续作比那自然是暴死,但本身尼尔就只是二、三线的IP,加上 ...

恩~当然是跟FF和DQ比的
实际上SE社长确实对这次的销量很满意
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