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看到无双这个革新那个革新就想笑

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求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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 楼主| 发表于 2017-5-11 09:27  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
讲真你只要把杂兵和敌方武将默认的攻击方式改回到c4攻击攻击欲望增加,销量立马回升,这点不改无双永无出路

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-5-11 10:01  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
销量是不会提升的 原来的那群老无双粉很多都流失了 再加上现在日本这奇葩市场。。能卖好是不可能的。。

终结者

求卡婊把DMC3重置了

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发表于 2017-5-11 10:01  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉8会接着堆同屏人数

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发表于 2017-5-11 10:03  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
现在的无双粉根本就不是352时期那代粉丝了

征服者

なんでもないや...

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发表于 2017-5-11 10:08  ·  山东 | 显示全部楼层
感觉回归严谨的动作设计已经不会了,8会更加的LU向

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2017-5-11 10:09  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
早就精神麻木了
还玩无双啊

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发表于 2017-5-11 10:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实攻击欲望啥的就是调个参数,PC版的mod就能很简单地解决这个问题。可光荣就是不愿意,小兵就是得傻,同屏人数上去了就行,至于难度啥的就靠攻击力和血量来调整。因为被小兵用连招连死和被小兵一刀捅死,明显前者更让人憋屈,和“爽”相违背,自然是要被光荣枪毙的

求败者

输了就打个GG,然后再来嘛

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 楼主| 发表于 2017-5-11 10:35  ·  广东 | 显示全部楼层
决绝思想家 发表于 2017-5-11 10:29
8代到底跟以往有哪些不同 今天就會揭曉了吧

一条河你用游的就要五分钟问你怕不怕
该用户已被禁言

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发表于 2017-5-11 11:21  ·  北京 | 显示全部楼层
讲真,难度增加就是敌兵 血厚攻击力增加真心没意思,你砍半天不掉徐,人家摸你两下你就死

这种游戏设定就是垃圾

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发表于 2017-5-11 11:26  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
做成一张图了,希望搞搞联机...
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