A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: Turn10狗

如果我说鬼泣和黑魂血源战斗部分的制作理念是一样的,有人能懂吗

[复制链接]

终结者

老油条

精华
1
帖子
9433
威望
1 点
积分
10031 点
种子
574 点
注册时间
2015-9-16
最后登录
2024-4-19
发表于 2017-5-22 15:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
Turn10狗 发表于 2017-5-22 15:30
没事,我又不是来普及知识的,一开始就说了是找共鸣的,也并不抱太大期望能有多少共鸣 ...

是吧?
所以你根本不会找共鸣,也不是在找共鸣
找共鸣的人是不会排斥分享自己获得的感悟的,反而会如数家珍地一样捧出来
对于你的分析,在共鸣的人眼里,那是找到知音了,因为它(在你们看来)确实真的如此
而在外人眼里,你的分析就是对你想法的一个辩护,或者说普及
如果你简单地认为分析只能起到“普及”的作用,于是既然你不需要普及,那么就没必要分析
那么对于共鸣者来说,你没让他觉得你有跟他共鸣的能力,因为他无法判断你的鉴赏能力。如果仅仅是看到一个反常识的结论就能让他欣喜若狂点头称是,这不是他的自视所能允许的。

精华
0
帖子
2850
威望
0 点
积分
2831 点
种子
5 点
注册时间
2014-11-16
最后登录
2020-11-20
 楼主| 发表于 2017-5-22 15:55  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2017-5-22 15:43
是吧?
所以你根本不会找共鸣,也不是在找共鸣
找共鸣的人是不会排斥分享自己获得的感悟的,反而会如数家 ...

有句话叫做:懂的自然懂

精华
0
帖子
809
威望
0 点
积分
962 点
种子
2 点
注册时间
2006-8-23
最后登录
2019-10-4
发表于 2017-5-22 15:59  ·  广东 | 显示全部楼层
鬼泣和黑魂的攻击频率就不同,黑魂容错率低,贪刀很容易GG
该用户已被禁言

精华
0
帖子
8185
威望
0 点
积分
8434 点
种子
5 点
注册时间
2006-10-16
最后登录
2020-1-8
发表于 2017-5-22 16:07  ·  河北 | 显示全部楼层
keven00007 发表于 2017-5-22 15:59
鬼泣和黑魂的攻击频率就不同,黑魂容错率低,贪刀很容易GG

DMC玩的无伤。虽然无伤不是完全必备条件。例如最近才有人出了手打V3不落地有伤,但基本上是人类极限了。魂系列,1的感觉好,特别有那种孤立感。2代的话,初版过于剑风传奇。。后来就开始堆怪。。3。。我实在不明白特么的连打滚都费劲的货,在那真龙闪华是几个意思。。。

终结者

老油条

精华
1
帖子
9433
威望
1 点
积分
10031 点
种子
574 点
注册时间
2015-9-16
最后登录
2024-4-19
发表于 2017-5-22 16:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
Turn10狗 发表于 2017-5-22 15:55
有句话叫做:懂的自然懂

噗,这句话是不懂装懂的人的托辞而已,你居然当真?
它唬的就是你这样的年轻人,或者某种意义***认识到你j将来可能需要用到这句话来唬人,所以心甘情愿被这句话唬
大家都是见过世面的人,就因为一个反常识结论就“共鸣”了,你也把大家想得太LOW了
好歹你得让大家看到你有足够的鉴赏力

精华
0
帖子
1865
威望
0 点
积分
2352 点
种子
5 点
注册时间
2015-9-12
最后登录
2018-6-26
发表于 2017-5-22 16:14  ·  湖北 | 显示全部楼层
鬼泣是传统的ACT,魂是追尾ARPG,楼主开个贴硬说是一样的,又不说哪里是一样的。
鬼泣讲究招式和招式的衔接,见招拆招,是传统日式ACT的搞法。
魂砍了很多传统ACT的东西,更讲究出手时机、精力控制和距离控制。
完全就是两类游戏。

精华
0
帖子
2850
威望
0 点
积分
2831 点
种子
5 点
注册时间
2014-11-16
最后登录
2020-11-20
 楼主| 发表于 2017-5-22 16:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
keven00007 发表于 2017-5-22 15:59
鬼泣和黑魂的攻击频率就不同,黑魂容错率低,贪刀很容易GG

鬼泣在dmd下也不是随便就能挨打的,基本被攻击三到4下也是gg,绿果冻也不是随便会出的,不像魂随身喝两瓶果粒橙

精华
0
帖子
2850
威望
0 点
积分
2831 点
种子
5 点
注册时间
2014-11-16
最后登录
2020-11-20
 楼主| 发表于 2017-5-22 16:16  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
飞过山 发表于 2017-5-22 16:14
鬼泣是传统的ACT,魂是追尾ARPG,楼主开个贴硬说是一样的,又不说哪里是一样的。
鬼泣讲究招式和招式的衔接 ...

呵呵黑魂就不是见招拆招啦?

精华
0
帖子
582
威望
0 点
积分
737 点
种子
99 点
注册时间
2005-2-23
最后登录
2023-11-1
发表于 2017-5-22 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得魂1就是真3d的暗黑破坏神,不知可有人跟我一样有共鸣

精华
0
帖子
1865
威望
0 点
积分
2352 点
种子
5 点
注册时间
2015-9-12
最后登录
2018-6-26
发表于 2017-5-22 16:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
Turn10狗 发表于 2017-5-22 16:16
呵呵黑魂就不是见招拆招啦?

黑魂是看时机上去怼,鬼泣1和3都可以对刀,而且动作评价值系统鼓励你挑空一套打不同的招数,招数变化越多分越高,这哪里和魂一样了?
照你的逻辑,所有游戏都是一样的,都是要赢么,都追求通关。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-4-19 10:27 , Processed in 0.193588 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部