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[PS4] 山内一典纪录片旁白摘要:直接参与音效制作,追求两全其美

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 楼主| 发表于 2017-6-27 13:48  ·  河北 | 显示全部楼层 |阅读模式
https://www.bilibili.com/video/a ... 2844495933670551433


摘译:

从前山内一典一直想直接介入游戏音频的制作,GT1-GT3的音效就是山内直接介入的,GT4-GT6没有直接细致干预,到了GT SPORT开始,山内一典直接参与了音效制作,而且参与得十分细致深入。

关于写实派模拟驾驶游戏,很多人认为写实驾驶就会难以上手。
山内自己也开赛车,他认为驾驶汽车没有那么困难。
如果模拟驾驶类游戏给人以困难之感,一定是那里搞错了,准确地说是物理引擎写错了。
如果把物理引擎做得真正到位了(物理引擎不仅关于模拟,也关于驾驶辅助),必然能够实现易于上手和真实感的两全其美。
我认为本作GT SPORT做到了两者兼备的境地。
20多年以来我们第一次达到了这种状态。

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发表于 2017-6-27 14:09  ·  北京 | 显示全部楼层
沙发,山内老贼的话一个字都不能信

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 楼主| 发表于 2017-6-27 14:13  ·  广东 | 显示全部楼层
谢谢楼上兄弟

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发表于 2017-6-27 14:15  ·  广东 | 显示全部楼层
制作组欢迎山内携自家空调压缩机机到场参与音效录制~

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发表于 2017-6-27 14:17  ·  云南 | 显示全部楼层
嗯,所以GTS开始出现了普通BGM和精细BGM

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发表于 2017-6-27 14:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
最喜欢4代的音乐

终结者

游戏万岁

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发表于 2017-6-27 14:26  ·  北京 | 显示全部楼层
多说没用   赶紧出…………

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2017-6-27 14:30  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
赶紧出了再说。。

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发表于 2017-6-27 14:32  ·  上海 | 显示全部楼层
不明白为什么这一作没有交GT7。。。         

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发表于 2017-6-27 14:33  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
后来V 发表于 2017-6-27 14:32
不明白为什么这一作没有交GT7。。。

自己都没底气呗!
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