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敌人种类是不是太少了。。。 [复制链接]

精华
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发表于 2017-9-15 16:23:17 |显示全部楼层
因为炸弹跳跃的原因,我现在的进度无法统计,完成度应该超过三分之一

但是整个路上,来来回回就那么几种敌人

蓝色飞的,
绿色跳的,
黄色有刺的,
还有一种会流血的,
还有一种像轮子的。

感觉就没了。。。
一路上全是这几种

然后不知道算不算boss战的,打了好几次,每次全都是一样的metrod,打了六个了,基本全都是一样的东西

~

通关的说说后期还是这样么?
实话说,到目前为止,还是有些小失望的。

游戏本身挺不错,但是因为敌人原因,玩起来感觉太重复了

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发表于 2017-9-15 18:15:46 |显示全部楼层
2D银河战士历来如此吧、零点和融合里也大多数是变个色

悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2017-9-15 20:49:38 |显示全部楼层
本来就这样,银河战士哪作敌人种类多了?MP好一些。

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发表于 2017-9-15 21:48:52 |显示全部楼层
2的boss确实不怎么样,这次重置还是一样的无聊。
游戏手感很好,但关卡基本没有隐藏道路,隐藏道具基本不隐藏....
还是超银的扫描好。
个人玩过最好玩的2d银河战士是SuperMetroidRedesign
是国外大神基于超银hack的,难度逆天。地图大的离谱,隐藏超多。关卡设计也很好,
不用即时存档能正常通关的人绝对是大神!!!!!!!!
看这地图......
SuperMetroidRedesign-FinalMap.png

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发表于 2017-9-15 21:53:26 |显示全部楼层
这样说吧,2d银河战士,做成SuperMetroidRedesign这样已经是极限了。
其他同人也有不错的,比如am2r和零点任务。
但和SuperMetroidRedesign比还是差了个档次

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发表于 2017-9-16 10:52:34 |显示全部楼层
杂兵起到的是挡路的作用,种类再多也是几下带走,本作的各种M有差异性,玩起来还不错,不过原创boss好像没am2r多,才玩到一半,不知后面有没有惊喜

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发表于 2017-9-16 22:42:20 |显示全部楼层
wjbdasd 发表于 2017-9-16 10:52
杂兵起到的是挡路的作用,种类再多也是几下带走,本作的各种M有差异性,玩起来还不错,不过原创boss好像没a ...

挡路作用神比喻,很同意

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发表于 2017-9-16 22:59:30 |显示全部楼层
后面一个metroid吃了6+6 超级导弹都不死……

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发表于 2017-9-18 11:37:25 |显示全部楼层
没感觉少,一直都这样,如果真的太密集也会无聊吧,会破坏节奏和流畅感

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发表于 2017-9-18 12:05:08 |显示全部楼层
y5music 发表于 2017-9-18 11:37
没感觉少,一直都这样,如果真的太密集也会无聊吧,会破坏节奏和流畅感

他说是种类少……
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