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楼主: svg303

一个游戏怎么才算是有文化底蕴?

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发表于 2017-11-25 08:45  ·  广东 | 显示全部楼层
首先 要看你怎么定义文化底蕴这个词 有些人觉得 文化底蕴 是指传承 那么 你得有白金大作开场吧 还要有四五续作 说不得大作 却也不能过于平庸吧 等突然出了一部续作 人设 音乐 剧情 战斗 都很优秀 还继承了前作的优势 那么 大概算是有文化底蕴吧 例如 DQ11   p5

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发表于 2017-11-25 09:08  ·  广东 | 显示全部楼层
辐射,荒野大镖客,巫师,合金装备。

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发表于 2017-11-25 09:11  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉wow特符合lz的要求

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发表于 2017-11-25 11:18  ·  广东 | 显示全部楼层
刺客信条系列啊,典型的
该用户已被禁言

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发表于 2017-11-25 12:32  ·  广东 | 显示全部楼层
恶灵附身 合金装备 有文化底蕴
还有些 花 旅人 上田文人的某些

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发表于 2017-11-25 12:46  ·  河南 | 显示全部楼层
不一定要多宽,但一定多少要有深度;制作者对于某些问题有自己的思考与理解,放到游戏里面,玩家看到后产生了或多或少的共鸣,间接产生了交互与交流。

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发表于 2017-11-25 14:46  ·  广东 | 显示全部楼层
a9说有文化就文化,我没意见

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发表于 2017-11-25 15:14  ·  广东 | 显示全部楼层
第一个就想起了刺客信条

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发表于 2017-11-25 20:34  ·  广东 | 显示全部楼层
《文明》系列

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发表于 2017-11-26 07:32  ·  广东 | 显示全部楼层
感觉像是制作人做调查,这种事是我们玩家操心的事么?不是!好就买,不好就不买才是我关心
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