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(投票贴)大家觉得DQ11联手必杀技的设定成功吗?

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 楼主| 发表于 2017-12-11 23:49  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 liweijie 于 2017-12-11 23:52 编辑

是鸡肋还是成功的设定?纯讨论!
实用,时常能逆转战局 不实用,但负责华丽演出
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发表于 2017-12-11 23:50  ·  四川 | 显示全部楼层
难度太低,无用武之处

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发表于 2017-12-11 23:51  ·  四川 | 显示全部楼层
必杀技?是指的联手技吗?
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 楼主| 发表于 2017-12-11 23:51  ·  广东 | 显示全部楼层
serge123 发表于 2017-12-11 23:51
必杀技?是指的联手技吗?

是的,我改下标题,没说清楚

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发表于 2017-12-12 00:16  ·  四川 | 显示全部楼层
由于定神系统本身的问题,导致玩家对何时出定神状态不易把握,再加上本作难度低,所以绝大多数都没有什么用武之地。基本就练级的那两个联手技用得多,其他的碰着了就用。有些联手技的伤害还不如普通的特技,把定神状态当作BUFF更实用一些。

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发表于 2017-12-12 00:27  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
有些辅助性能的联手技,搭配特定角色的特定招式,威力惊人。

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发表于 2017-12-12 12:13  ·  广东 | 显示全部楼层
除了升级没啥卵用

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发表于 2017-12-12 12:38  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
很多联手技很恶搞,人妖军团突击之类的,本身这些都是锦上添花的设定,挺好的。

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发表于 2017-12-12 12:55  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
不实用,那别用联携技 又抱怨升级难啊

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发表于 2017-12-12 13:02  ·  广东 | 显示全部楼层
在我实际通关流程中更愿意将定神状态当做buff使用,联手技除了练级和追求速杀回合的某些特定关卡的话一般不会选择主动去使用
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