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楼主: 月下香樱

大家觉得爆燃,感动落泪的第三章结尾,以编剧的角度来看,很刻意很矫情。

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 楼主| 发表于 2017-12-15 15:18  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
中二病豆子 发表于 2017-12-15 15:01
大叔虽然相处的不长
但是教给了众人很多经验和道理
为他哭 不违和

应该是你看得少,我从八十年代,麦克瑞一号和宇宙骑士就开始看日本动画,以前真正有大师和业界良心的日本动画作品从来不会像现在那么烂。宫崎骏到了现在也不烂。编剧水平问题。再洗白也是确实有问题。

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发表于 2017-12-15 15:21  ·  上海 | 显示全部楼层
电影雷舞 发表于 2017-12-15 13:24
被吼姆拉感动的小P孩是看不出希卡利的光芒的

从来不喜欢傲娇

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 楼主| 发表于 2017-12-15 15:22  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
xiangguo 发表于 2017-12-15 12:24
日式都这样,现在a9开贴的都是这种新人了么?

应该是你看得少,请问您哪年的?我从八十年代,麦克瑞一号和宇宙骑士就开始看日本动画,以前真正有大师和业界良心的日本动画作品从来不会像现在那么烂。宫崎骏到了现在也不烂。编剧水平问题。再洗白也是确实有问题。

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发表于 2017-12-15 15:32  ·  广东 | 显示全部楼层
月下香樱 发表于 2017-12-15 15:14
说得好!最近几年就是这样的,都是样板。
我认为p5是个正面例子。

p5底子还是群少年拯救日本的故事框架。但是人家胜在有自己的创新,而且各个人物塑造的都很贴近现实。剧情虽然后期有点硬伤,但总体还是很优秀。dq11也是,虽然故事很老,但是制作组花了很大的功夫去完善细节和台词,让一个个故事都合情合理。要不是没语音,我还真想打通它

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发表于 2017-12-15 15:33  ·  北京 | 显示全部楼层
月下香樱 发表于 2017-12-15 15:22
应该是你看得少,请问您哪年的?我从八十年代,麦克瑞一号和宇宙骑士就开始看日本动画,以前真正有大师和 ...

要对比不是应该和JRPG对比嘛,和动画大师的作品比啥呢,玩个游戏累不累

这么说的话,你怎么评价DQ的剧情

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发表于 2017-12-15 15:38  ·  广东 | 显示全部楼层
我也感觉挺俗的

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 楼主| 发表于 2017-12-15 15:38  ·  云南 来自手机 | 显示全部楼层
xibuke222 发表于 2017-12-15 15:33
要对比不是应该和JRPG对比嘛,和动画大师的作品比啥呢,玩个游戏累不累

这么说的话,你怎么评价DQ的剧情 ...

dq11也挺没劲的。但是人家不烂俗。
还有绝不像你说的日式rpg都是样板化情节。
ff7.8.9.10,格兰迪亚,p5,这些都是好例子。
样板化一点意思都没有!

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发表于 2017-12-15 15:40  ·  广东 | 显示全部楼层
xibuke222 发表于 2017-12-15 15:33
要对比不是应该和JRPG对比嘛,和动画大师的作品比啥呢,玩个游戏累不累

这么说的话,你怎么评价DQ的剧情 ...

dq11的剧情虽然很老套,但人家基本没硬伤啊,细节上做的很好。而且一周目剧情和二周目剧情不一样。

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发表于 2017-12-15 15:50  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏我觉得最大的问题还是尬聊,很多对话看着是真的尬,
相反被曾经被A9某编辑吐槽对白低龄的鲁弗兰我倒是觉得读起来还挺有味道的
只能说有时候A9编辑的审美我确实无法理解吧

终结者

老油条

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发表于 2017-12-15 16:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
伞之黑 发表于 2017-12-15 15:32
p5底子还是群少年拯救日本的故事框架。但是人家胜在有自己的创新,而且各个人物塑造的都很贴近现实。剧情 ...

p5的卖点就是讲故事
又不是探索世界,研究它的战斗系统,谁克谁
就好比act,主打就是动作,剧情只不过为了打而随便弄的一个理由

xb2是个大杂烩,啥都有,剧情有硬伤也不会那么突出,更不用说主线剧情最多说它老套,称得上是硬伤的基本没有
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