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楼主: kirinyo

[业界] 《洛克人11》制作人解释系列长时间无新作是因稻船离职

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发表于 2017-12-16 22:03  ·  广东 | 显示全部楼层
这家伙算个啥洛克人之父,洛克人初代制作人不是他,洛克人人设也不是他
他不过就是初代团队里的普通一员,看到竞争对手生化之父,鬼泣之父的名头
自己也搞个洛克人之父
实际上并没有什么卵用,根本没做出过好的洛克人吧

终结者

x的追思

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发表于 2017-12-16 22:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
我虽然对稻船深信不疑,但是我的无敌9号也就玩了一关

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发表于 2017-12-16 22:11  ·  广东 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2017-12-16 15:33
稻船敬二

板垣伴信

还有原著名制作人,现著名各种外设提供商就是不做游戏的小岛秀夫先生.....
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发表于 2017-12-16 22:28  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 MI6 于 2017-12-16 22:44 编辑

鬼武者并没有二哥什么事
鬼武者1导演
01.jpg

鬼武者2导演
02.jpg

producer是制作人
导演是director

该用户已被禁言

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发表于 2017-12-16 22:30  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2017-12-16 18:29
看这次11如何吧。。

好不好也就那样..

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发表于 2017-12-16 22:31  ·  广东 | 显示全部楼层
67520 发表于 2017-12-16 16:31
稻船敬二亲自负责的鬼武者123和不是他负责新鬼武者素质差别一目了然,另外失落的星球和丧尸围城初代是他 ...

这里要说一下鬼武者是冈本吉起想出来,当时生化大卖后所以脑洞想做一款叫战国生化危机的游戏,这是在97年想出来的,最后才正式叫鬼武者当时导演就是,参与了生化1和2被提携的竹内润。

还有说到老卡的命运发展,是离不开这个几个人的冈本吉起、三上真司、神谷英树,是伯乐和千里马的关系,由生化危机系统脑中最后演变出了,几个大的IP系列,鬼武者、鬼泣、恐龙危机、怪物猎人这些都是息息相关的,没这些人是不会出现这些..........

以前还是比较喜欢稻船敬二负者的作品的,但有些东西越是知道真相往往越是没趣........

所以现在是最不喜欢那种喜欢往脸上贴光的事............

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发表于 2017-12-16 22:32  ·  广东 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2017-12-16 15:33
稻船敬二

板垣伴信

稻船和硫酸都是才华交得差不多了,只是稻船更早显露,硫酸当年做忍龙费尽心血,所以也疲惫颓累,但是《鬼武者》与《忍龙》在玩家心中绝对占有一席之地:)

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发表于 2017-12-16 22:56  ·  湖北 | 显示全部楼层
糊涂冒险王 发表于 2017-12-16 22:32
稻船和硫酸都是才华交得差不多了,只是稻船更早显露,硫酸当年做忍龙费尽心血,所以也疲惫颓累,但是《鬼 ...

硫酸脸在看了SEGA的VR战士2后,他作为新人直接跟社长说他可以开发一款街机游戏挽救公司,需要高投入,这个游戏就是DOA,游戏需要temo最大的开发预算和宣传成本,还要找SEGA买游戏引擎,如果失败temo就会破产倒闭,但是最终成功了,另外游戏的土星移植版的画面表现让SEGA高层直接命令负责SS版VR战士2移植的小组面壁反省,1996年小弟应该还在学校上学吧

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发表于 2017-12-16 23:15  ·  广东 | 显示全部楼层
67520 发表于 2017-12-16 22:56
硫酸脸在看了SEGA的VR战士2后,他作为新人直接跟社长说他可以开发一款街机游戏挽救公司,需要高投入,这 ...

是的,忍龙2通关后我记得游戏引擎在通关Staff里写作:SEGA MAGIC 5

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发表于 2017-12-16 23:50  ·  贵州 | 显示全部楼层
慢慢期待X系列和流星洛克人的到来
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