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楼主: stalker

[论坛通告] 《异度神剑2》制作人高桥哲哉接受访谈,讲述游戏开发、世界设定、将来的DLC计划等

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发表于 2018-1-2 13:39  ·  广东 | 显示全部楼层
期待新增的异刃!非常棒的一个游戏!

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发表于 2018-1-2 13:41  ·  上海 | 显示全部楼层
山风海涛 发表于 2018-1-2 11:42
非洲人已经好几十个史诗下去毛都没有了,抽卡过程太繁琐,稀有都懒得抽了
图鉴明明还缺好几个呢 ...

稀有水晶别懒得抽,我最后3个稀有异刃,2个是稀有水晶开出来的,攒99个稀有就抽吧。老实说史诗是用来抽4星黑叔叔的

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发表于 2018-1-2 13:44  ·  上海 | 显示全部楼层
掌机出个720P点对点画面补丁比登月还难么,呵呵厚。
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发表于 2018-1-2 13:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2018-1-2 11:56
后期抽奖池里没几个ssr的时候,稀有的出率跟史诗的差不多
后期史诗的优势只是在于4星黑人比稀有高
拼ssr ...

普通是成组的丢商店,增幅器也不要了,就是为了点起来能省事一点
该用户已被禁言

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发表于 2018-1-2 13:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
x天空 发表于 2018-1-2 13:41
稀有水晶别懒得抽,我最后3个稀有异刃,2个是稀有水晶开出来的,攒99个稀有就抽吧。老实说史诗是用来抽4 ...

主要问题是抽了还得分解,太浪费人生了,
稀有一直都是99满的,

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发表于 2018-1-2 13:46  ·  广东 | 显示全部楼层
磁爆塔 发表于 2018-1-2 13:12
monolith自从被任天堂收购,就经常充当EAD的救火队员,不止野吹,好多游戏都有部分工作包给该组,XB系列 ...

救火队员喷了。因为mono是任天堂开放世界场景设计大拿,塞尔达旷野之息本来都做好了,请mono的地图大佬来看,大佬摇摇头说不行,才***重来。***向地方要人,你说是不是看得起地方?在多次访谈中,mono地图大佬和藤林都认为整个团队都进步了超多,不是锻炼又是什么?旷野之息的设定集里也有描述,买本来看看,没多少钱。

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发表于 2018-1-2 13:47  ·  重庆 | 显示全部楼层
大条 发表于 2018-1-2 10:39
这作的地图设计真的神,把地牢直接做在开放大地图里面的游戏我一时还真想不到第二个 ...

FFXV                     

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发表于 2018-1-2 13:49  ·  上海 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2018-1-2 12:56
然后我愣是没搞明白三人合击释放条件到底是啥

你是没看专区的系统教程贴吗?https://bbs.a9vg.com/thread-5282300-1-1.html
简单说就是按右上提示,按照必杀段数基本一节节提升,比如火1-水2-火3或者火2-水2-火3这样。队友的必杀段数则是看左边的圆圈上有几个点在转就是几段,按照连击顺序控制队友放必杀。

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发表于 2018-1-2 13:54  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
耶稣复临 发表于 2018-1-2 13:46
救火队员喷了。因为mono是任天堂开放世界场景设计大拿,塞尔达旷野之息本来都做好了,请mono的地图大佬来 ...

任天堂认可mono实力等同于任天堂重视XB这个系列?什么***不通的逻辑。。。

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发表于 2018-1-2 14:10  ·  广东 | 显示全部楼层
好歹更新个二周目继承吧,要不然这游戏通关以后真是没多少好玩的

坐等更新了,要不然只能落灰
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