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突然觉得银河战士是吸收了MARIO的精髓……

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 楼主| 发表于 2006-8-23 22:38  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为动作游戏来说,MARIO的精髓就是跳
但是看了很多银河战士的极限视频以后,发现它才是将跳发挥到及至的游戏.

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发表于 2006-8-24 17:02  ·  北京 | 显示全部楼层
现在感觉第一视角的游戏跳起来比第三视角的游戏要简单,都是MP闹的~

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发表于 2007-1-13 12:09  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
mzm里面有很多“水管”哦
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吹 っ 切 れ た 

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发表于 2007-1-13 12:43  ·  上海 | 显示全部楼层
变3D后跳就没这么重要了...

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发表于 2007-1-13 12:50  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ことり于2007-01-13 12:43发表的:
变3D后跳就没这么重要了...

看过极限通关视频以后就不会这么想了,整个精髓就是一个跳字
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发表于 2007-1-13 14:12  ·  上海 | 显示全部楼层
只玩过DS上的,GC上的没玩过...

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发表于 2007-1-13 19:01  ·  陕西 | 显示全部楼层
可惜看不料3D的地图!
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