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听玩家做游戏,只会是烂作

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发表于 2018-2-11 11:26  ·  广东 | 显示全部楼层
听玩家意见就能做好游戏,那不是个人都能设计出好游戏?越平均的想法越平庸,重口难调,大家都喜欢的除了包装了的主旋律就只剩没包装过的各种俗了

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发表于 2018-2-14 02:49  ·  广东 | 显示全部楼层
同意你的标题,但你的标题恰恰验证了媚俗的玩家喜欢的什么都想要的生化6正统最烂,而视角 故事 角色 什么都不是玩家想要的生化7打了漂亮的翻身仗的事实

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发表于 2018-2-16 12:35  ·  广东 | 显示全部楼层
好长的一段文

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发表于 2018-2-17 00:50  ·  广东 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2018-1-16 23:10
生化6 “好玩却不生化”,生化7 “生化却不好玩”
你所认为的生化可能是明星角色拳打脚踢,我所认为的生化 ...

不太喜欢生化7这种类型,但是想要玩vr版的话或许比前面作品更合适?

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发表于 2018-2-19 23:20  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2018-2-20 04:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 坏孩子的天空30 于 2021-7-2 23:22 编辑

:):):)

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发表于 2018-3-7 12:44  ·  广东 | 显示全部楼层
如果宫崎英高听玩家做游戏的话,那就不会有魂系列。

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发表于 2018-4-12 01:22  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2018-5-9 08:27  ·  广东 | 显示全部楼层
坏孩子的天空30 发表于 2018-2-20 04:57
在我看来7才是生化精髓之作,生化这个IP本来就是生存冒险解谜

456是什么鬼? 游戏类型都变了 还能叫生化危 ...

不叫,那叫曲棍球或冰球或马球,但也即使不是足球也有意思,同理。
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发表于 2018-5-9 10:59  ·  美国 | 显示全部楼层
其实觉得生化系列所谓恐怖感实在莫名其妙,只在2代时在走廊忽然被触手抓住时吓一跳,与恐怖根本不沾边,倒是弹药不足的紧张感一直都有,但这种紧张感实际也贯穿了整个系列,只要不是继承记录玩都会有。
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