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[A19]1.04版速攻一波流(更新任务雷神战斗视频) [复制链接]

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发表于 2018-1-14 23:20:48 |显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2018-4-11 13:10 编辑

更新露夏/伊露酱人物评tu价cao(人物楼)
更新1.04版真理求道者系列量产方法(特性楼)
更新1.04版前卫豪华氪金版配置,前排6记忆简直为所欲为(装备楼)
更新1.04版战斗视频
更新1.04版氪金任务及报酬(付费DLC楼)

本帖更新基本完成

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发表于 2018-1-14 23:20:53 |显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2018-4-11 13:07 编辑

人物评价以及战斗中的定位

亲女儿食兔狂魔菲利斯

1.00版本菲利斯一套援护最多发动4次连击,靠属性技能/道具触发,2招全体2招单体,每场战斗仅限一次,简直就是为我这种一波流玩家而设计的角色,清怪打BOSS实用度综合排第一,属性大师,配合本作道具的DEBUFF,必定能打击到敌人的一种弱点,没有弱点那就给敌人加上去

1.01版等级上限由提升到100级,新增3个援护技能,物理+魔法/雷+火/冰+风,由原来的4连变成了最大的7连击。。。不需要什么高端大气上档次的装备配置,看我的帖子玩好BUFF/DEBUFF,辣鸡配置都能秒VH200级LOLI,最简粗最暴力最易上手的角色

系列最强角色在此刻诞生了。吹,大家使劲的吹,前后排+辅助全能的菲利斯,就是本作最大的挂,当了弓兵的逼格就是不一样

前排可辅助可AOE,后排不讲道理的素质7连,除金毛外的所有人都可以配合,万能型角色,但还是推荐作为后排输出役使用,谁用谁知道



亲儿子白毛阿鲁特

有人要问本作的装备效力是什么效果,能增加伤害吗?答案是能,但加成不明显,但有一个人例外,那就是阿鲁特,装备效力这个属性简直就是为他量身定做的,对其他人没啥大用的特性,但到他身上就能产生化学反应

1.00版作为后排援护技能数量少,导致必杀攒的慢,但拥有全游戏最高倍率的必杀,爆发力第一,极限伤害就靠他和金毛2人的必杀才能打出来。无论援护还是必杀,连段的HIT数极多,佩戴金币收益极大

1.01版新增强力的援护技能,仅靠援护就能打出超高伤害的输出,不需要搞什么必杀,打起来更简单了

前排作为辅助役,有不少辅助道具无法使用,场景道具无法使用,性能不如3炼金(姐姐/菲利斯/索菲)。作为后排输出役,玩援护流推荐和索菲组,能打出最多的连段,伤害非常可观。想玩必杀的就和金毛配合,能打出最高伤害的必杀

配装最为复杂,必杀和援护的配置是冲突的。并且还多了装备效力与其他特性上的取舍,如何调控收益到最大化是个难题。仅次于菲利斯的输出役



最速的苏尔

看过隔壁彼尔德斯(我喜欢叫他小海豹,因曾经在某群狂发海豹表情而得名)一波流帖子的话就知道苏也是一位后排选手,她拥有最完整的连携+必杀的打法,连段也是的十分精彩,但那是过去的事了

1.01版黑白2个LOLI等级上限从原来的100级提升到200级,打一次升10级。大概等级提高到150级左右,以前的配置就吃不住了。问题不是出在伤害上,而是速度不够2个LOLI快了。VH200级需要一个800速的角色来与其抗衡,苏成了整个队伍里唯一的人选。。。

因此,是开场抢到先手,打退敌人的顺位为战斗赢得先手,还是被LOLI抢先,被陨石砸,被各种时间型技能抽脸,这一切的一切,就全看苏的速度了

因为必须全身搭配速度装,作为主力输出的可能性被否决掉了。不管战斗中是否要将她换到后排,开场必须前排。作为一个炼金术士,居然有着无法使用任何回复道具的缺点。。。这是谁设计的(看看那群吃货主角233)。到后排可以发动新增的道具EX系统,目前为止最强的EX加攻道具,是苏限定的(开了EX就能用部分回复道具了。。。)

因此建议战前放置在前排,战斗中切换到后排去(前排不能是金毛),可利用EX系统进行辅助参与战斗。顺便一提,这个最强BUFF只有她自己吃不到,作为后排输出役,注定差前面2人一大截

PS:速度高了以后逃跑好像没失败过




无(大)职(腿)王玛提亚斯

6人的队伍里唯一一个不是炼金术士的存在,和苏相反,金毛可以使用回复道具,但是不能使用攻击道具。。。(他们2个难道是官配吗?表示怀疑233)。因此在苏的援护+必杀流被限制的1.01版里,不推荐他和苏组队。也是因为同样的原因导致他和菲利斯的相性是最差的。在开发菲利斯援护流的这段时间,他的存在很是让我苦恼,限制了队伍的组合,真希望DLC快点来


野兽化的双倍攻击BUFF是他的至宝,最容易到达攻击上限的角色。 必杀流需要同时给2个人上BUFF,金毛不需要多强力的BUFF即可达到非常高的攻击力真是省了不少心。想玩必杀流就得抱他的大腿(必杀流特性吃前排的),所以我给他起个大腿王的称号。而且作为前排也能拥有非常高的输出,这是其他人所没有的优势

前卫担当,但是缺少辅助。输出尚可但不是必要。在亲儿子亲女儿的光环下,越来越觉得他没有出场的必要了,而且还是个男的



传统主角莉蒂/索菲

2人都是标准的主角模板。尤其是姐姐,从技能到被动到援护,我看都不想多看一眼。。。离开道具就是个鶸。索菲性能稍微好点,但后期同样离不开道具

本作EX系统的存在,导致想要玩道具流就只有姐姐这唯一的选择。EX的NA超出其他道具太多了,不开EX完全打不出伤害。算是姐姐最大的亮点,喜欢道具流的可以试试,不过只能拿出来玩玩,实用价值很低(一次至少消耗80个EX道具)。同时这也意味着索菲是本作是唯一一个没有输出能力的角色

2人辅助上没有短板,姐姐要想开EX必须到后排,但是后排可能没有位置给她,可以考虑姐姐和妹妹组队,这样确保可以随时都能开启EX(都是金毛逼的)。最实用的EX道具是妹妹专属,姐姐不玩道具流的话定位就比较尴尬了,很多泛用的EX道具妹妹也能用

索菲推荐前排,不需要被换下场,不想用金毛的就让他们组队,这样就完全不需要出场了。顺便索菲后排容易搞事(控BREAK的意义上)



好闺蜜好欺负 露夏
DLC角色1号。技能全部都是发卡型辅助,援护也大多数都是发卡型辅助,唯一的攻击型必杀依旧是发卡型。道具依旧是辅助
几乎没有攻击手段的红毛你好意思一个人跑去野外战斗的吗,也难怪剧情里只能被冰成冰块了,让她上去根本做不了什么啊
不过比较特别的是可以使用战斗调和,剧情里表示就是从主角那嫖来的,因为好用所以就白嫖了

战斗调和的开启条件是任意种类的BUFF。道具也好,技能也好,对己方也好还是对敌方使用也好,全部OK。除了不能使用专属配方外,露夏开启战斗调和的条件是最简单的,全种类的道具都有开启的配置

毫无疑问的辅助角色定位。别小看露夏的辅助,虽说无法使用攻击道具是其硬伤,在这个道具至上的作品里,辅助道具就能有一番大作为,作为后排速开EX也是她的一大优势,要不是没法用那几个专属配方,真心可以把姐妹2人给比下去

推荐和无职王/姐姐组合。作为后排,不会破坏无职王半月斩的BREAK,无职王也可以轻松开启她的战斗调和。作为前排也是一名优秀的辅助役角色,可以开启姐姐的战斗调和。虽然作为输出役是没有什么前途,不过满屏发卡像好似看戏一样,挺有意思的角色



红莲的淑女傲娇变扭受 伊露梅利亚
DLC角色2号。伊露酱让我等了好久好久,又一个全能型的角色,亲女儿二号

道具全能,主动技能非常具有攻击型,当前卫使用也可以。拥有0WT自身加攻BUFF,增加的还挺多的,就是没法和那些EX配方比
援护类型类似菲利斯,虽然只有3招但是发动限制小,只需全体技能即可全部发动。所有援护都带火属性,弱点赋予威力杠杠的。战斗力仅次于菲利斯,可以和阿鲁特争第2的程度
有2个攻击型必杀,菲利斯与阿鲁特各一个。必杀也全都是炎属性的,不愧是红莲法师
同样可以使用战斗调和,算是DLC角色的特权了。不过发动条件就不是那么友好了,需要带有炎属性。也就是说攻击道具限定了。碰到蓝反和新雷神这种BOSS很难用起来

推荐搭配肯定是和菲利斯组队当前卫咯,菲利斯素质8连+伊露酱必杀吼不吼啊

谁反对菲利斯就打烂他的狗头,重复一遍,谁反对菲利斯就打烂他的狗头

伊露酱天下第一,菲利斯是天


http://bbs.a9vg.com/thread-5328224-1-1.html
露夏和伊露酱的技能可以看下这贴

QQ图片20180115180623.jpg


好吧,已经编不下去了。其实这层我只有一个目的,那就是怒吹一波菲利斯(图是AE菊苣做的,和我没关系)

菲利斯到底有多强,需要放水放到什么程度才能打出一套完整的7连,并且还能秒杀VH200级的LOLI

看惯了我那些高伤视频的也该换换口味了,请大家务必看一下菲利斯援护一波流视频链接里的第5P(稍后会上传)

让大家体会一下,什么叫做菲~傲~天

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本帖最后由 huazhongx 于 2018-4-6 04:09 编辑

特性

武器

本作武器特性依然是技能系和追击系二分天下

技能系:技能  援护  必杀(前排)  必杀(后排)X
正義の鉄錘:技能提升25%,BREAK加算。隐藏加成应该还有,不过我没有测试过。本作BREAK很容易,BREAK太快了对于控BREAK来说也未必就是好事
暴走するオーラ(暴走的光环):技能提升50%。2种武器附魔都可以继承,如果2个附魔都有继承暴走,可能会出现同时继承2个暴走的情况(BUG)
スーパースキル(超冠技能):技能提升35%

追击系:技能X   援护  必杀(前排)  必杀(后排)X
恐怖の覇王:追击35%,全能力提升15(包括装备效力)。图鉴说明是错误的,不存在什么几率下降敌全能力的效果
攻撃性能が増す:追击30%,容易入手
知識の探求暂无
绝命の追击暂无

特殊
快刀乱麻の追撃:追击18-25%,技能提升20%
点滴穿石の追撃:追击21-30%,技能提升15%



防具

防具主要是增加面板为主的特性:防御性的特性本帖直接过滤掉了,一波流不需要考虑防守
エボルブボディ(灵体进化):素能力提升30%
肉体を超進化させる:素能力提升25%(肉体を強化するX身体の力を引き出す)
期待の新星:素能力提升33%(等级/3),和同类型特性放在一起会出现能力减少的BUG)
進化の力:素能力提升20%(等级/5),必杀槽积累量增加(和同类型特性放在一起会出现能力减少的BUG)
魂の高まり(魂之高扬):随着行动次数的增加而提升面板及上限。第一次行动算0动,魂高无任何加成。1动+6%,上限100(熟悉的味道)。为达到极限攻击力必备
闇の眷属の力暂无

特殊
勇气的觉醒:对BOSS时伤害增加7%,对等级比自己高的敌人时增加伤害10%(道具也有效)
錬金術の星:道具伤害提升50%,WT减少25%,技能伤害大幅下降(都是1)



饰品

输出为主
信念の絆:增加35%援护伤害,每回合行动回复MP
狡猾の知性:增加15%暴击伤害,命中增加33%
绯色の光輝:技能提升30%,必杀槽积累量增加
究级の逆转力:对等级比自己高的敌人时增加伤害15%
究级の补正力:技能提升30%
究级の援护力:增加15%援护伤害

面板为主(主速度)
ドラゴンオーラ:素能力提升25%(等级/4),技能%提升(和同类型特性放在一起会出现能力减少的BUG)
究级の进化力:素能力提升50%(等级/2),(和同类型特性放在一起会出现能力减少的BUG)
究级の行动力:速度+50
野生的直感:速度+30,技能WT减少
翠緑の光輝:速度+20,必杀槽积累量增加
共鳴の技・無双:速+10,加成受装备的个数影响(数量只计算前排的)

特殊
究级の会心力:暴击率+50%
本能の導き暂无
种族特效系:对XX系的敌人100%暴击,无增伤效果

全部位共通
全能の力:全能力提升15(包括装备效力),图鉴说明只有10
共鳴・全真理:攻防速+5,加成受装备的个数影响(数量只计算前排的)
究级の战斗力:装备效力+30(仅阿鲁特加成明显)

这里重点提一下共鸣系列
就拿真理来说,1个真理累计5点攻防速,1个人武器/防具/饰品位最多上4个真理,前排3人累计12个真理,最大加成仅60点。是不是觉得还不如4个位置全部换成全能の力来的更好?不需要考虑数量,加成还包括HP/MP以及新增的装备效力

如果这样想的话,就进入思维的死胡同了。共鸣系列的真正价值在于给后排提供攻击力/给前排提供速度(抢先手)
牺牲辅助位的特性,输出役防具带个真理,可享受9~12个真理的加成(此人开场前排就是45,开场后排则最多可达到60)。是不是完爆了防具位所有的面板特性?
同理饰品位,妹妹抢速度配置1无双,前排另2人上4无双,妹妹这个无双为她带来的加成为50速,可顶一个究级の行动力
这个系列更进一步的特点,可以享受同类的加成:即真理和天,无双和瞬。配置1真理/无双,可享受所有真理+天/无双+瞬的加成
对抗LOLI的800+的速度就得靠共鸣系列这样一点一点的挤出来

以上所有特性都不吃品质加成



道具特性

BUFF/DEBUFF类
魂宿/魂削 :固定10级
剛力/守護/韋駄天の祝福/無力/無守/無速の呪詛:本作仅剩的吃品质的特性,类似的还有憤怒の評決,可惜本作没有七色药那样的道具。除愤评外,这8个同级特性可以直接在黑LOLI那图采集入手
リミットブレイク(限制解除)暂无

效果加成类
回数で超強化:效果加成为使用数量*7%
ワンタイムエンド(强制一次性使用/OTE):强制一次性用完所有次数,效果加成为使用数量*10%
神に祝福されし力(神赐福之力)/神を破壊せし力(破坏神之力):效果加成40%
究極の回復量/究極の破壊力:效果加成30%

以上特性别被命名影响了,都可以看作是一样的类型,区别只是加成的数值不同,包括没有提到的单数/复数/单复/最后一击等。强弱的对比就是%间的对比,没有什么难度

效果的加成范围包括——回复道具的回复值/攻击道具的伤害,BUFF/DEBUFF的效果,打退/BREAK加算的效果等,只要不是设定为固定数值的都能增加。本作BUFF/DEBUFF效果的加成上限为25%,任何效果加成在25%或以上的特性都可以达到加成的上限

反例——回復固定強化/威力固定強化系列追い討ち強化,这些特性只针对回复值/伤害值进行强化,对BUFF/DEBUFF,打退/BREAK加算等效果无任何加成。这几个特性在进行道具搭配的时候需要注意

道具减WT
マッハスロー(马赫投掷):道具待机时间减少50%
トップの風格(巅峰风格):道具待机时间减少X%*数量
2个特性的效果可以叠加,且马赫>风格

只有我的回合
ポジティブリスク(积极风险):改变行动顺位的利器,负面效果为WT延长50%,但和拉人的效果比,这点限制就和没有一样
ネガティブリスク(消极风险):类似打退的效果,强制性的,好像并没有什么连动的效果 。本作辅助道具统一改为继承回复系的特性,因此该特性可以直接代替打退道具来使用,非常便利的特性,打退效果可被效果类特性强化,大冰
同理,你觉得BOSS没机会出手,也可以用积极风险把BOSS拉上来揍你,会出现这样的抖M玩家吗?

特殊
ふたつの力(双之力):附加冰/火属性的追击,本作改为道具限定。菲利斯援护流必备特性之一
不変の力:发生固定的追击伤害,不受防御影响。菲利斯援护流必备特性之二。不同于双力作为道具流输出用的特性也是顶级的,不变的力单纯就是沾了菲利斯的光,没有这个特性最多6连

这次一堆老牌特性开始不吃品质加成了。。。在不开EX的情况下,属性道具也不吃品质,物理魔法类输出的道具才吃。BUFF/DEBUFF道具一直都是吃的,品质越高越好。值得堆高品质的也就这类道具了



QQ图片20180225025047.png

QQ图片20180225025104.png


1.02版更新了一大堆特性,不会日文所以就直接从日站那边截图了,那边还没刷到全能*万象的样子  

神域系列:究级系列的上位版,可惜没有补正力,刷LOLI出
共鸣系列:新的共鸣系列,刷LOLI出。全能*万象只在黑泥上刷到过,新BOSS的固定素材就是黑泥,黑LOLI也能出黑泥不过几率很低(我的是新BOSS那刷到的),万象出货率超低,做好心理准备
1.04新增的雷神讨伐任务和索菲的挑战都可以刷到万象,非付费DLC,更新版本就有,不买DLC的玩家推荐刷索菲(买A18的图有任务送)
ふたつの力・対:道具附加雷风追击,菲利斯可以8连了,DLC地图可以直接采集
ライトニングスロー/ストロングスロー:可以采集入手
戦士の星:对应道具流的錬金術の星,防具位的最强特性,可以采集入手
聖者の献身:援护加成高于神域の援護力的30%,HP上限减50,掉率同万象,做好心理准备(蓝反地图可以采集)

真理の求道者の記憶:共鸣系列的顶点,攻防速+50,可以和共鸣全系列做加算。饰品位限定,因此不可量产。但这是1.03版前的事了
1.jpg

首先是本篇最后一个S级任务送的素材,一周目仅1个的稀有物。出现条件是完成之前所有的S级任务,最后看到要求上交NA的就是这个了。用1次就没了,因此非常稀有

2.jpg

其次是1.04版购买A18地图后新增任务中的一个(新增了十几个任务,部分S级限定任务我贴到第2页的那楼去了,送的素材和特性相当不错)。要求上交20个100品以上的赤砂。完成后给的5个奖励素材上有几率刷出记忆等特性(非S级任务可以无限接)

3.jpg

然后有几率可以刷出这样的东西,完爆本篇送的辣鸡素材有没有,这个是可以拿到小柯柯那里量产的

PS:我只刷了3把就出了上图这个,还没凹过瘾的说。海豹是什么可以吃么

1个记忆攻防速+50,前排3人6记忆攻防速+300。。。你心动了吗?

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发表于 2018-1-14 23:21:37 |显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2018-4-11 12:50 编辑

装备配置

为了减少截图量,本层不打算提供输出役的配置,需要配置的可以去看下面的视频,点几下暂停的事

为了应对1.01版黑白LOLI的高速,必须有一个人去和她们拼速度,而基础速度最高的就是苏,其他人差了她一大截。因此本层就是以苏的速度配装为主,附加另外2个前排的配置,作为范例

以下是苏的配置
9.jpg


前排2人的配置
10.jpg


联系上一楼的特性部分,这里主要说明的就是共鸣系列的特性
共鸣系只计算开场的3个前排的数量,这里我给大家数一下,总计9个真理+4个天+4个瞬+5无双
攻击(45+12)
防御(45+12)
速度(45+12+20+50)
一个真理加一个无双,就给苏提供了57点攻击57点防御127点速度的恐怖加成
顺便后排的主力在防具位上配置一个真理同样可以获得57点攻击的高额加成,比那几个%加成能力的特性要划算的多了

PS1:菲利斯基础攻击力要比阿鲁特高,甚至无需靠真理去蹭前排的加成,所以我的视频里配了一个究极的战斗力来加点装备效力,不管有用没用,只求个舒心

PS2:咳咳,防具有品质BUG,和索菲同款。这帖里就不教了

上图的组合是目前速度的极限了,饰品风灵速度+20,魔石第3条做出斗争心*沈静效果,开场可达931速
面对VH200级的LOLI,这套配置抢得先手的几率在9成以上

这作武器的附魔系统还不错,武器本身不能继承任何特性,特性全靠附魔。要想武器品质999,那4种素材都要999
附魔分2类,继承的特性也有区别。第一类主要是各种能力加成,第二类主要是附加各种类型的追击以及各种颜色的荧光特效(纯好看)

第一类的附魔比较有用
输出役用——攻击+25,暴击伤害+15%
1.jpg

辅助役用——速度+25,全行动WT减少15%
2.jpg

道具流用——增加HP/MP,道具伤害+15%
3.jpg


第二类的附魔没什么好说的,各种追击效果仅限平A/技能的最后一下可以发动,发动率也不是100%,实用价值很低。直接挑自己喜欢的颜色就好

唯一有点价值的是下面这个
4.jpg

可以做出几率吸收防御的效果。因为本作没有道具有吸防的效果,所以要想降更多的防就只能从武器附魔这里考虑了
饰品幸運の金貨以及特性やまびこの祝福(山神的祝福)可以增加发动的几率
金币+1个山神的祝福或者上2个山神的祝福就可以确保100%发动

对VH200级LOLI可以吸掉她149点防御,前提没有用其他道具降过她的防御,否则吸收数值会变少,最低只有10点

由于武器品质和附魔是分开的,所以附魔只需继承特性就可以了。对于输出役来说,特性的选择面很多,可以2个附魔各上3种特性,这样可以随时去铁匠那里切换不同的组合来使用

武器可以随时更换特性和附魔效果算是一大优点


装备锻造
武器防具的品质等于素材的平均值,所有素材都是999品的时候成品即为999
除此之外,选择素材的时候尽可能的多选择砖/布类的,成品可以增加对应数量的能力值
武器有最强砖和次强砖2种选择,最强砖综合数值高,防速多5点次强砖攻击力多2点(阿鲁特可以选择战斗力超的主效果,装备效力+5)
zhuan (1).jpg

zhuan (10).jpg


防具全部选择最强布
zhuan (2).jpg


妹妹第2把武器有10点基础速度,因此选择这把武器更好(感谢群友提供的信息)
zhuan (9).jpg

素材选择2块最强砖,速度加成达到30点


饰品
有些人可能不知道输出役配置的2个饰品究竟强在哪里,那么这里做个说明
无标题21.png

带幸运金币主要就是为了幸運の運び手这条主效果,其他效果与输出无关

幸運の運び手——攻击时、伤害的上限值以及下限值减少35%并且容易出高期待值、战利品入手概率提升20%
PS:1HIT加成为35%,2HIT加成为70%,3HIT及以上加成为100%,HIT数多的招式比较吃香,道具伤害也能增加,最强饰品(前作因为单手剑有招圣剑降临的BUFF技能,效果和金币一样且不可叠加,基础加成50%可被技能%系提升效果,最高可直接达到100%的加成,导致金币变成最鶸饰品,小黄书的下台以及姐姐成为输出的王者都是因为这个技能导致的233)

无标题23.png

魔石的效果看了就知道了,就是为了援护流而生的,增加援护伤害,增加必杀槽积累量,并且把前作炎魂最有价值的一条主效果闘争心・沈静给抢过来了,输出辅助必备饰品

闘争心・沈静——战斗时、提升攻防速[25%÷经过回合数],并且可以使面板突破999上限,极限1248(999+249)。加成包括装备以及特性增加的部分,才不是什么按素能力值%增加的那种看似很很厉害实际加成并不高的效果

本作的回合数是分开计算的(前作是看菲利斯的行动回数)
第一次轮到行动的时候算0回合,行动1次或者换到后排都算1回合行动,此时沈静效果不减,第2回合也不会减(后排不会增加回合数,因此超适合带沈静),2动以后加成开始下降

配合魂の高まり可在第1回合的时候达到极限的1310(魂の高まり0回合的时候加成为0)

2个饰品共用素材为宝石,在宝石上带入2个特性的话可以节省素材的准备时间



QQ图片20180411124020.jpg

追加1.04版前排配置,给大家看看氪金的力量
武器和防具可以换成其他特性,加上炼金术之星可以让道具的WT缩短到极限

リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~_20180407165009.jpg.jpg

前排配上6记忆,全队最慢的伊露酱都能轻松破千,速度超999后根本没区别

リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~_20180407165348.jpg.jpg

后排的菲利斯带个万象蹭一下就有800+的攻击力,上个魂宿剛力的香精油直接1248,都不用开EX,强无敌!!!

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本帖最后由 huazhongx 于 2018-1-25 01:18 编辑

援护系统及战斗调和
本作的战斗系统和以往作品有着本质上的区别,不仅仅只是由原来的3/4人变为前后排的6人。A9、A10、A15、A16也都是6人的系统
区别有两点
一、本作只有前后排的2人存在互动,主要体现在后排只为自己的前排提供援护攻击
二、后排比前排更容易打出伤害,前排用一次技能或者放一次道具,可以发动后排复数个援护攻击,只要满足各个援护的发动条件,就会按照从上到下的顺序发动援护攻击
以菲利斯为例,顺序就是>>>>无属性>物理+魔法>+>+

下面是拜托AE菊苣搞的援护技能以及触发条件,我直接从他的帖子那里搬运过来了

战斗角色援护技能触发条件列表

莉蒂(リディー)
・メンタルサポート         MPを小回復する       
条件:スキルを使う(前卫使用技能)
・フィジカルサポート        HPを小回復する       
条件:敵から最大HPの5%以上のダメージを受ける(前卫受到HP上限5%以上的伤害)
・フォローヒール        HPとMPを小回復する       
条件:HP回復効果を使う。または、MP回復効果を使う(回复hp或者mp)
・エレメンタルチャージ        全体のHPを中回復し、防御力を上げる       
条件:敵全体にダメージを与える(对敌人全体造成伤害)
・メディカルコール        【回数制限:1】戦闘不能を解除し、HPを半分回復する       
条件:前衛が戦闘不能になる(前卫战斗不能)
・オーラエリア 確率発動   味方全体の攻撃力を上昇し、ブレイク値を回復させる  
条件:敵から最大HP15%以上のダメージを受ける(前卫受到HP上限15%以上的伤害)
・ブライトコール   味方単体の素早さと攻撃力を大きく上昇させる  
条件:敵にスキルダメージを与える(对敌人造成技能伤害)
・バトルミックス     条件:スイングで戦闘を開始する。または道具を使用してHPかMPを回復する(地图上攻击先手或者使用道具回复HP或者MP)


苏尔(スール)
・しれっと援護射撃   敵単体に小ダメージを与える       
条件:スキルを使う(使用技能)
・的確な狙い撃ち★ミ        敵単体に小ダメージを与える       
条件:敵にスキルダメージを与える(对敌人造成技能伤害)
・追撃の拡散斉射  敵全体に中ダメージを与える       
条件:敵にスキルダメージを与え、ブレイクさせる(对敌人造成技能伤害并使敌人break)
・ここ一番の連続砲火        【回数制限:1】敵単体に大ダメージを与える       
条件:敵にスキルダメージを与え、ブレイクさせる(对敌人造成技能伤害并使敌人break)
・怒りの全弾撃ち尽くし        【回数制限:1】敵単体に特大ダメージを与える       
条件:前衛が戦闘不能になる(前卫战斗不能)
・フラッシュザスール!  敵単体にダメージを与えるクリティカル率とブレイク値が非常に高い
条件:敵に物理属性ダメージを与え、ノックバックさせる(对敌人造成物理伤害并击退)
・究極の最強の超連射!! 敵全体に大ダメージを与える   
条件:敵にスキルダメージを与え、ブレイクさせる(对敌人造成技能伤害并使敌人break)
・バトルミックス 条件:道具を使用してダメージを与える(使用道具造成伤害)


玛提亚斯(マティアス)
・フルアドバンテージ        防御力を上げる、次に受けるダメージを少し軽減する状態を付与する       
条件:道具を使用して、弱点属性ダメージを与える(使用道具造成弱点伤害)
・グローリーフェイト        HPを大回復させる       
条件:敵から最大HPの50%以上のダメージを受ける(前卫受到HP上限50%以上的伤害)
・ファストエイド  全ての状態異常を完全回復する       
条件:前衛が毒か火傷の状態異常を受ける(前卫受到毒或者火伤的异常状态)
・グランドガーディアン        味方全体に、次に受けるダメージを大幅に軽減する状態を付与する       
条件:前衛が戦闘不能になる(前卫战斗不能)
・アインツェルリッター 敵単体にダメージを与え、確率で即死させる 
条件:対象が単体の効果を使用して敵にダメージを与え、ブレイクさせる(对敌人造成对象是单体效果的伤害,使其break)
小科普: einzel ritter意为德语的单人骑士 与阿鲁特的必杀 一骑当千(アインツェルカンプEinzelkämpfer)拆开的技能,也就是说玛提亚斯一骑 阿鲁特当千2333(此条扯淡)


菲利斯(フィリス)
・パイルスナイプ(交错狙击)【回数制限:1】敵全体に雷属性の大ダメージを与える   
条件:敵単体に雷属性ダメージを与える(对敌人造成雷属性伤害)
・アズライトレイン(石青之雨)【回数制限:1】敵全体に氷属性の大ダメージを与える  
条件:敵単体に氷属性ダメージを与える(对敌人造成冰属性伤害)
・イグニッションアロー(燃烧箭)【回数制限:1】敵単体に炎属性の大ダメージを与える
条件:敵単体に炎属性ダメージを与える(对敌人造成炎属性伤害)
・セラフィストーム(炽天使风暴)【回数制限:1】敵単体に風属性の大ダメージを与える       
条件:敵単体に風属性ダメージを与える(对敌人造成风属性伤害)
・コランダムノヴァ(刚玉新星)【回数制限:1】敵単体に特大ダメージを与える  
条件:敵単体に魔法属性ダメージを与える(对敌人造成魔法伤害)
・チェインズクエーサー(连锁魁霎) 敵単体に魔法属性と物理属性の大ダメージ  
条件:敵単体に物理属性ダメージを与える((对敌人造成对象是单体效果的物理伤害))
・エレミストライブ(元素战争) 【回数制限:1】敵単体に炎属性と雷属性の大ダメージを当てる  
条件:対象が単体の効果を使用し、敵に炎属性ダメージか雷属性ダメージを与える(对敌人造成对象是单体效果的炎或者雷属性伤害)
・フローラレイン(丰穰之雨) 【回数制限:1】 敵全体に氷属性と風属性の大ダメージを与える  
条件:対象が単体の効果を使用し、敵に氷属性ダメージか風属性ダメージを与える(对敌人造成对象是单体效果的冰或者风属性伤害)


阿鲁特(アルト)
・矮星の猛り 敵単体に小ダメージを与える。装備効力に比例した追加ダメージを与える
条件: 敵にスキルを使用してダメージを与える(对敌人造成技能伤害)
・堰付きの誹り 敵単体に小ダメージを与える。装備効力に比例した追加ダメージを与える
条件: 敵全体にスキルを使用してダメージを与える(对所有敌人造成技能伤害)
・連雀の舞踏 装備効力を上げる
条件: 攻撃力か防御力か素早さを上昇させる効果を使う(使前卫的攻击or防御or速度上升)
・虚無の鎮魂歌 【確率発動】敵全体に装備効力比例ダメージを与え、状態異常を1つ付与する
条件: 敵にスキルダメージを与え、ブレイクさせる(对敌人造成技能伤害并使敌人break)
・調律の錬金剣 敵全体にダメージに与え、装備効力比例の追加ダメージが発生する
条件:敵にスキルダメージを与え、ブレイクさせる(对敌人造成技能伤害并使敌人break)


索菲(ソフィ)
・不思議なカプセル  敵単体にランダムな状態異常を1つ与える。ブレイク値が高い
条件: (爆弾)の道具を使用する(使用物品类别为[炸弹]的道具)
・流転の神薬  敵全体に毒を与える。ブレイク値が高い
条件: (薬品)の道具を使用する(使用物品类别为[药品]的道具)
・カースドフラム 敵全体に中ダメージを与え、毒を与える。ブレイク値が高い
条件: 道具を使用して炎属性ダメージを与える(使用道具造成炎属性伤害)
・ブラストシンボル  敵全体に大ダメージを与え、低確率で猛毒を与える。ブレイク値が高い
条件: (魔法の道具)の道具を使用する(使用药品类别为[魔法的道具]的道具)
・真・百花繚乱の法【確率発動】敵全体に特大ダメージを与える。ブレイク値が非常に高い
条件: (エリキシル)の道具を使用する(使用物品类别为[炼金灵药]的道具)
・百花繚乱の法・再【確率発動】敵全体にダメージを与え、攻撃力と防御力と素早さを大きく下げる
条件:道具を使用して敵にダメージを与え、ブレイクさせる(使用道具对敌人造成伤害并使敌人break))

112.png

在战斗中也能随时查看可以发动的援护技能。图里这个就是可以一次性触发菲利斯7连的道具。小雷,小风用这个配置也可以。雷火/冰风这2个道具不开范围增加的效果也可以打出7连

本作组合还是很多的,没必要只玩一种打法。根据各个角色援护技能的发动条件来自由搭配,开发新打法也是一种乐趣,强力的组合伤害都是严重溢出的。。。伤害只要够用就行了



下面来说下本作新增的道具模式——战斗调和

首先发动条件需要发动的人在后排
姐姐的发动的条件是她的前卫角色使用回复hp/mp道具或者以先制攻击进入战斗
妹妹的发动的条件是她的前卫角色使用道具造成伤害
战斗调和需要消耗原初力魂,这个在画中世界随意采集即可入手
调和的配方通过完成各种S级任务入手

http://bbs.a9vg.com/thread-5294051-1-1.html
全调和配方参考AE这贴,我当初就是照着这贴上的信息去找道具来测试的

EX调和的特点是将道具栏里的道具品质大幅提升,并且增加原本没有的新效果(EX化后的品质=原道具品质*使用数量,因此原本道具的数量越多品质就越高,效果也就越好。部分道具在未开启EX调和时不吃品质加成)
EX后该道具就变成一次性的了,所以效果类特性配OTE比较划算
每种道具默认消耗的原初力魂数量不同,并且继续增加一定数量的原初力魂后新增的效果会发生变化,效果强化或者在此基础上再增加一种新的效果

根据这个特点,EX调和有2种使用方式
第一种就是利用EX模式大幅提升品质,来提高道具原本的效果
222.jpg

223.jpg

由于品质从999提升到了7992,剛力的加成将比直接使用来的更高。只需消耗10个原初力魂,成本不算高。继续增加原初力魂的投入量对品质提升非常有限(1个原初力魂提升1点品质。。。)。没有增加投入的必要

由于EX调和的品质是道具品质*使用数量。因此也可以把魂宿换成增值,消耗10个原初力魂即可达到极限的1W品
由于先魂宿再剛力可使攻击力的加成变的更高,去掉魂宿后加成反而会变低,解决办法就是用其他道具提前把魂宿加上
道具继承特性的时候也需要注意顺位,效果是按顺序由上而下依次发动的,因此魂宿必须在剛力的上方才有额外加成的效果

图里是我推荐平时用来刷特性用的全体加攻组合(本作全体效果是包括后排单位的),开不开EX由自己来决定,每次10个也不算多,嫌补充麻烦的可以不开

第二种要的就是EX模式下的新增效果。道具本身的效果可以不去管。特性只需考虑品质,数量以及一个25%或以上的效果加成系特性
33.jpg

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开启EX效果的噗尼果冻,是现最强的加攻道具,6000品质的噗尼果冻可以将基础攻击力230的菲利斯直接提升至上限(无共鸣系加成)
PS:记得先找个道具给菲利斯加个魂宿

37.jpg

上限和前作一模一样,熟悉的味道。只需消耗30个原初力魂,就可以让你的输出产生质变,消耗50个可以增加一点装备效力,但不是很值
噗尼果冻的素材比较坑爹,我只记得高品的噗尼玉在初始森林中间的精英噗尼身上可以刷到,极限品质大概能到300
如果有其他高品素材的情报希望回帖告诉我,比如蜂蜜就能刷到高品的,但我出处不记得了,艾拉刷到过高品的雪之女王,同样不记得出处

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36.jpg

精灵帐篷默认消耗40个原初力魂,消耗60个开启增加暴击率的效果(117%),全体道具
消耗真的有点高,刷特性的时候肯定是不建议使用的,想打高伤的话可以靠这个省下饰品的特性位,推荐给有需求的玩家

最后一个压轴的并非道具,效果以及性价比为本作最高,堪称神器的存在——此物居然是蒸馏水!!!
属于普通的战斗调和,调和素材要求类别为水,附加效果有高几率附加迟缓状态和防御下降的效果

因为非道具,表面上数量只有1,但实际继承数量特性有效。。。增值+3,数量+2可以多5次,再上一个25%以上的效果特性
然后这还没有完。。。制作蒸馏水的时候用地球仪玉当媒触,得到数量+3的奖励也是有效果的,说明这游戏所有调和品在内部都有隐藏数量的设定,只有使用战斗调和的时候才会体现出来!!!
44.jpg

45.jpg

46.png

第3张是11区菊苣的说明原图,对于这种发想力我是甘拜下风的,我最多也就考虑到数量增加可能有效果的程度,但连试都没去试
对VH200级LOLI使用可以下降1258点防御。。。

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67.jpg

68.jpg


什么1W品无守大风,无守地球仪,消耗30个原初力魂还只降1078点防。什么自带降防0消耗的酸雾,下降值连700都不到,别给我逗了
辣鸡,全都是没用的辣鸡,包括打算把这些推荐给大家的我也是辣鸡

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本帖最后由 huazhongx 于 2018-4-10 15:14 编辑

菲利斯援护一波流
https://www.bilibili.com/video/av18064863/#page=1
P1/P2已更换最新版配置,伤害较之前更上一层楼。2个视频打法完全一样,黑LOLI属性伤害是白LOLI的1.5倍
P3/P4对比P5,论EX降防的必要性
P9展现菲利斯真正的实力,一套打完全部的7连


新增2P,换了个号角,伤害大幅提升,白LOLI50W突破达成

前卫的速度经过我反复的调整(前卫3人存在速度差),整个流程的所有行动顺位都处于我的掌控之内,经得起乱数的考验

原初力魂消耗:噗尼果冻30+精灵帐篷60+蒸馏水2

菲利斯的援护主要是各种属性攻击,其中又以风属性伤害最为突出,所以这套配置以风属性为主,给予敌人附加风属性弱点来大幅提高伤害

リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~_20180107145955.jpg.jpg

最后一条效果可以给敌人附加一种弱点,这套配置自然是选择风属性(不可共存)
由于本作辅助道具全部统一为继承回复系的特性,因此消极风险可以直接对敌人使用,顺位大幅下降,可代替打退道具使用
效果特性可以强化消极风险的打退效果

如果你打算像视频里一样加上武器上的防御吸收来进一步的降低敌人的防御,那么防御下降的主效果不建议做出来,会降低吸收的效果

oo.jpg
由于降防效果被我开出来了,所以在这个小风上附加愤怒评决来给LOLI增加防御,解决防御吸收会变少的问题
原本先给敌人上愤评后是可以吸的更多的,但是200级的LOLI愤评后并没有变化(和100级的时候不同),因此愤评可以不要

リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~_20180122003352.jpg.jpg

这是配合弱点赋予用的2种主效果,白LOLI必须弱点赋予+降耐配合才可以将三角耐变成弱点,黑LOLI直接赋予弱点即可,无需降耐
不管多高的耐性,直接就能变成弱点,不需要NA/暗黑水等道具的配合

拥有降耐效果的道具总共有以上4种
NA的BREAK加算非常高
暗黑水没有攻击判定,没有BREAK加算也不能发动妹妹的EX
礼物炸弹和那幅画分别为菲利斯和姐姐的专属道具,直接PASS

リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~_20180203182910.jpg.jpg

这套打法由于NA的BREAK加算过高,会提前打出BREAK导致总伤害降低,所以最后采用了暗黑水作为降耐道具

rrrrrrrrrrrr.jpg

给敌人附加全伤害增加的DEBUFF,NA最高可以达到35%的加成,然而和前作一样根本没有任何效果

011.jpg

第一条效果可以附加20~50的BREAK加算以及BREAK增伤,想要打高伤的话这个道具是必备的
魂宿前面说过了,需要在加攻前加上。第3个特性是雪之女王自带的特性,可以给使用对象增加回复HP的效果,可以开启姐姐的EX(我视频里倒是没这个需求所以就没用)

we.jpg

单体拉人道具,初级回复道具WT比较低,自带回复效果可以用来发动姐姐的EX
中间那个特性中文版好像叫做原力治疗,效果是使用人HP减半为代价,清除全部异常以及强化状态,可以把积极风险的50%WT延长的负面效果去除,这套打法不用这个特性WT有时候会不够
和消极风险存在顺序问题,必须在消极风险的下面才有效果

qw.jpg

本作新增的场景道具,场景效果为技能2倍,副作用是使用道具后会有陨石攻击敌我全体,只扣MP。也可以反过来利用这个效果来调整BREAK值

场地道具是全体效果,加上积极风险后就变成全体拉人道具了,而且效果非常好,可以做到无限拉人,还是少用比较好
拉人后的顺位是固定的,从右到左依次行动,我的站位就是根据这点来定的


QQ图片20180116184456.jpg

所谓的套路就是学会各种道具的运用,把这些道具使用好了,随便怎么打都是一波流
完整配置的菲傲天,能抗她前3箭的敌人根本就不存在,食我民工3连啦

不需要什么EX果冻,用香精油就够了,也不需要什么BREAK加成,菲利斯用最简化的套路就可以秒BOSS了,原初力魂只消耗蒸馏水的2个就够了,刷特性的时候菲利斯是最好的选择

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本帖最后由 huazhongx 于 2018-2-23 13:58 编辑

道具一波流
https://www.bilibili.com/video/av18343232/
黑白2个LOLI对打退的耐性有所不同,黑LOLI打退耐性低,操作空间大,因此视频里玩了下姐姐和索菲的必杀连携(1.00版甚至可以实现只上2人单挑黑LOLI)
属性伤害依旧是黑LOLI是白LOLI的1.5倍

道具一波流更新,换了个号角,伤害大幅提升,1P白LOLI,2P黑LOLI,3P/4P为之前的版本。道具流50W突破达成

道具流不像菜刀流有那么多的BUFF要上,打法要简洁不少,配装也更简单
道具打出的属性伤害是无视敌人防御的,连降防吸防的功夫都可以省了
不过由于N/A发动EX至少需要消耗80个原初力魂,导致不是很适合用来刷特性

リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~_20180114223133.jpg.jpg

リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~_20180114223143.jpg.jpg

上图的特性组合是我测试过的几组里面伤害最高的。高伤害肯定是要凑BREAK的,追い討ち強化系列的效果远比我想象中的要好,经过各种对比,最后上了2个
因为可以附加弱点,所以N/A的主效果选择炎属性的那条,千万别堆满了,前面2条效果分别是无属性伤害和魔法属性伤害

fff.jpg

附加炎弱点

リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~_20180114223438.jpg.jpg

炎属性场地,增加20%的伤害

QQ图片20180122193952.jpg

道具流的配置没多少注意点
武器附魔记得要用加道具伤害的那个,特性随意
防具炼金术之星+勇气的觉醒,尤其是炼金术之星,有和没有可以差个十多万
饰品金币+弱点手套也没什么好说的。特性狡猾+纯粹都是爆伤,逆转力对强敌增伤,对道具有用的特性也就这3了
11区那边推荐堆装备效力,我用下来根本没有卵用
道具流只需要上面提到的6种特性就足够了,目前也就只有这6个可以增加道具的伤害了,不像菜刀流可选特性多的不知道选哪个好

原初力魂消耗:N/A99

降防降耐+BRAEK,还有别忘了那个BREAK加成的BUFF道具,道具流就是这么简单



索菲援护一波流
https://www.bilibili.com/video/av18646905/
说索菲坏话被几个大佬怼了
索菲确实能当输出役,虽然非常的不稳定,主要是1.01版新增最强援护技能是几率型的(大概1/4的发动率),还限定1次,还限定前卫打出BREAK才能发动,最坑爹的援护技能有木有 。当然伤害是可以保证的,看了视频就知道了

索菲4连的第1连是无攻击判定的,也不会打醒BREAK中的敌人,实际只能算3连
配置只需把菲利斯和索菲的装备互换,新增几个BREAK加算的道具来调整BREAK值就行了,打法可以直接套(艾拉先录制的索菲一波流,不过套路和我的不一样,所以我还是觉得有必要自己录一套,这样可以不用改太多的配置就能玩2种打法)

白LOLI有魔法耐性,黑LOLI无耐性,所以伤害依旧是1.5倍的程度的差距
黑LOLI2连出高值可以直接秒,最后一招援护发动几率又低,经常就是十几把下来就打出一次完整的4连,凹的可郁闷了

和菲利斯一波流的打法没多大的区别,就换了3个道具
eree.jpg

小雷有BREAK加算中,代替之前的小风(其实前面用小风也只是为了展示原本是有耐的,DEBUFF后变风弱点了)

ere.jpg

带BREAK加算中的神落,爆弹+魔法道具类,可以一次性发动索菲4种援护攻击,虽然也有其他满足条件的道具,但是援护最后一招的条件有一条是需要前排打出BREAK,对于没有BREAK加算的道具这就有点难度了,所以神落之物是首选

eeee.jpg

因为辅助换成了菲利斯,所以就上了个菲利斯的专属道具礼物炸弹,可以做出降耐的效果,打白LOLI的时候正好有用。特性方面为了降低伤害所以随便配的

菲利斯的辅助能力也是一流的,礼物炸弹挺好用的,可以开启妹妹的EX,也没有NA那过高的BREAK加算。顺便菲利斯用礼物炸弹的时候还对着镜头抛媚眼了,也是选择这个道具的原因之一

原初力魂消耗:噗尼果冻30+精灵帐篷60+蒸馏水2

1310的攻击力配合1258+149防御力下降,随便套路一下就能秒BOSS

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阿鲁特援护一波流
https://www.bilibili.com/video/av18025248/
P1是测试组新的成员Q群ID天长的作品,后面几P是艾拉的,完成度不如P1高,打法比较接近,直接参考P1的套路即可

https://www.bilibili.com/video/av18859911/
抢完艾拉的索菲一波流,现在又来抢天长的白毛一波流了233

依旧是分2P,黑LOLI依旧是白LOLI1.5倍的伤害

https://www.bilibili.com/video/av18025248/
更新1个视频,号角换了以后伤害比原来高出了不少,由于白LOLI抗不了前2下。因此故意跳过了矮星,50W突破
黑LOLI一下都抗不了了所以没录

黑的物理耐,魔法和属性耐不如白的,然而菲利斯是属性流,索菲和白毛是魔法流

白毛装备效力的加成非常明显,援护技能都受到装备效力的补正。装备锻造时5点装备效力换5点全能力肯定是划算的,注意砖/布的主效果。但也因此攻击力反而连索菲都不如

为了解决白毛攻击力不足的缺点,这里我又要提一次共鸣系列

随时根据前排身上共鸣系列的数量而改变
BUFF时以当前的数量进行加成
BUFF后与后排换位,BUFF并不会根据换上去的后排身上的共鸣数量而有所改变

所以为了给白毛提供最大化的攻击加成。给白毛上BUFF的时候,前排的另外2人身上总计8天+8真理为最大值(不算最后一个S级任务给的限定素材上的最强共鸣系特性)

PS:视频录完以后才做的相关测试,视频里是牺牲了一点装备效力靠全5点能力加成补足攻击力的,实际装备效力可以再高10点

白毛总共有5种援护,其中援护3是辅助类的。援护1+援护2无论怎样都会直接秒掉黑白2个LOLI,导致伤害看上去不怎么高,因此跳过援护2,白LOLI打用援护1+援护4+援护5,黑LOLI用援护1+援护5来输出,伤害更漂亮点

援护4和援护5的发动条件需要前卫打出BREAK,援护4是几率型发动。所以才会根据黑白LOLI打出的伤害,分别凹出发动与不发动的情况,再加上凹高值,又是个辛苦活  

打法方面和索菲一波流基本没啥区别,用的道具都是一样的,本套路对援护流的兼容性还是很强的。几种打法稍微换下配置可以互通,方便大家尝试其他玩法

2222222222.jpg

白毛有个技能可以增加大量的装备效力,是比例加成,自身堆的效力越高加成就越高

baim.jpg

图里用的是最新的配置,使用技能前装备效力为192(视频里是182),攻击力依旧可以达到极限的1310。由于白毛使用技能后会比索菲和菲利斯多用1回合,最后输出的时候沈静的效果会下降,攻击力会降为1229

对比我和天长的视频可以看出420品的噗尼果冻和600品噗尼果冻还是有些差距的。虽然最终攻击力都为1229,但是他的基础攻击力需要169,而我的基础攻击力只需159就够了, 可以多出10点装备效力

高品的噗尼果冻还是很难做的,主要是素材基本都是固定的,我只记得高品噗尼玉的出处了,290+以上的可以刷初始森林的噗尼精英怪出,在地图的中间,需要完成一个交5个桃子的C级任务才可以去到那里(顺便这也是个S级任务)

索菲和菲利斯一波流的视频里,姐姐都是用的平A来吸防。白毛一波流视频里为了避免打出援护2,没有像天长的视频里用索菲的最后一招(BREAK加算更高)。因此由原来的平A改为技能1,索菲武器增加一个铁锤来调整BREAK值(用最后一招可以不带铁锤)

原初力魂消耗:噗尼果冻30+精灵帐篷60+蒸馏水2

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本帖最后由 huazhongx 于 2018-2-24 13:00 编辑

必杀一波流
https://www.bilibili.com/video/av19354227/
本作的必杀可以当成前卫的一种技能,攻击力,BUFF加成,特性加成,装备加成等都是只看前卫的,与后卫无关

本篇总计5个攻击必杀,按前卫来看的话就是金毛2个必杀,姐姐3个必杀

必杀流分3个部分,前排技能>>>后排援护>>>前排必杀,伤害为3者总和。为了打出更高的伤害,自然前后排都要进行一定程度的BUFF强化,相比援护流更加复杂一点,不过也就是在援护流的套路上再增加那么一点步骤,还是是一样的套路

リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~_20180203182900.jpg.jpg

リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~_20180203182921.jpg.jpg

号角的第一条主效果有2种效果,一种是附加BREAK加算,另一种是附加50%的BREAK伤害加成
第一条效果可以在BUFF栏里看到,随机附加20~50的BREAK加算,之前一直都被这个BUFF误导了,以为这里是BREAK伤害的加成,其实完全没有关系,BREAK伤害加成是固定的50%,然后这次想要说的就是这个BREAK伤害加成的效果实际上是可以被效果类特性提升的,上限为BREAK伤害增加100%

一直以来都以为这条效果是不可被提升的,因为BUFF栏看到的数值不管什么配置都是20~50的随机数,并不会增加,实际这条仅代表BREAK加算这个效果,BREAK伤害加成并没有以BUFF的形式表现出来。所以号角配置更新,为了让BREAK伤害增加达到最大的100%加成选用了上图的组合(OTE+80%,强切+56%,达到100%就行了,组合随意),根据需求马赫可换成魂宿

菲利斯一波流,道具一波流,白毛一波流也都重新录制了视频,伤害可以增加很多

P1/P2为白毛和金毛的必杀一波流
因为是必杀流,自然要把最美味的部分留给必杀,所以BREAK后的加成要让必杀来吃。阿鲁特有2个援护技能需要前卫打出BREAK才能发动,但BREAK要给必杀的话,这个组合援护部分就只有1下了,顺便真要发动了后面2招援护那LOLI直接就被死了,必杀也打不出来了233

因此必杀槽成了一个问题,虽然可以靠反复拉自己来增加必杀槽的手段(参考隔壁小海豹最初的打法),但这么做太浪费时间,打起来也是不美观,所以我选择用EX来攒满必杀槽

リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~_20180205012003.jpg.jpg

灵花可以一次性加满全队的必杀槽,需消耗50个原初力魂(双力宝石也有同样的效果,附加单体100%的必杀,消耗40个原初力魂)

リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~_20180205012121.jpg.jpg

阿鲁特的BUFF还是靠噗尼果冻,但是已经没有足够的原初力魂再放一次果冻加给马提亚斯了,所以这里准备了替代品
蓝色中和剂,必须做出香这个效果。类似蒸馏水,在做的时候务必要用地球仪做媒触,可增加3次隐藏的使用数量
因为全体BUFF会覆盖掉阿鲁特的果冻BUFF,所以必须用单体EX给马提亚斯加攻,不然就直接上香精油了

马提亚斯先开双倍BUFF后上这个BUFF的话就能达到1310点攻,顺序不能错

因为不够原初力魂开精灵帐篷的EX,阿鲁特需带1个精灵特效确保援护暴击,必杀的暴击靠BREAK,至于腿王技能出暴击就全看脸了,不出也无所谓,毕竟不是伤害的大头

原初力魂消耗:噗尼果冻30+灵花50+蒸馏水2+蓝色中和剂8



P3/4为苏和马提亚斯的必杀一波流
因为果冻是苏的限定EX道具,所以攻击BUFF直接就1W品香精油解决。又因为同样的原因一套连携攒不满必杀槽,所以也需要使用灵花的EX

因为苏全身速度配装,而且有3招援护需要前卫打出BREAK后才能发动,援护的伤害没法看

原初力魂消耗:香精油10+灵花50+蒸馏水2



P5/6为莉蒂和索菲的必杀一波流
为了让姐姐能够满攻放必杀,EX就只能全部由妹妹来负责了

姐姐和索菲是组合能够正常一套援护攒满必杀,所以不需要灵花的EX。2人可以各吃1个果冻BUFF。索菲虚配1个精灵特效

原初力魂消耗量为果冻30+60(50点以上追加25点装备效力,纯粹没其他地方用了), 蒸馏水2



P7/8为莉蒂和阿鲁特的必杀一波流
和索菲必杀没有多大的区别,阿鲁特需配一个精灵特效

原初力魂消耗:噗尼果冻30+60+蒸馏水2



P9/10为莉蒂和苏的必杀一波流
因为这套必杀是姐妹2人放的,所以特地就搞了这个单挑流出来,只上她们2人,其他人全部板凳

没有辅助的关系单靠1人上BUFF肯定是来不及的,于是就不要脸的搞了一堆拉人特性的道具,自拉的同时给她们上BUFF

因为一套连携可以攒满必杀槽,所以有足够的点数开精灵帐篷的EX

原初力魂消耗:噗尼果冻30+精灵帐篷60+蒸馏水2

除了莉蒂和阿鲁特的必杀是魔法伤害,其余都是物理伤害的必杀,黑LOLI有物耐,所以必杀伤害要低一些

姐姐的3个必杀伤害都不够看,甚至说如果让姐姐直接打BREAK来发动索菲/阿鲁特的最后一招援护,光那一下援护的伤害就要比这些必杀流的总伤害要多的多的多,可以说是单纯为了看个必杀演出而搞出的打法了

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发表于 2018-1-14 23:26:30 |显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2018-4-19 02:02 编辑

1.02一波流
https://www.bilibili.com/video/av20432316/
1P为苏的援护流(无夜)
2P为菲利斯的援护流(无夜)
3P为姐姐道具流(黑LOLI)
4P为白毛+金毛的必杀流(白LOLI)

リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~_20180311183233.jpg.jpg

无夜这个BOSS就是最终BOSS的换色版,有点偷懒
HP最高的BOSS,几乎没什么抗性,BREAK耐久比2个LOLI稍微高了那么点,打退耐性也不是很高,速度很慢,很容易抢到先手
但是这BOSS有个很可惜的地方,就是等级太低了,才85。逆转力需要敌人等级比自己高,因此无加成。不然用来刷伤害就爽了

リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~_20180225214934.jpg.jpg

素材只掉一个黑泥和一个无夜的饰品。素材有低几率刷到万象。饰品有几率刷到真理道求者这个系列,总共3种。记忆是最有价值的特性,共鸣系攻防速加成50,可以和共鸣全系列做加算,用来堆面板很方便。当然我的视频里不太可能出现这个特性,尽可能的不用

リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~_20180312081104.jpg.jpg

リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~_20180311133200.jpg.jpg

最后一个S级的任务就送一个带这个系列特性的素材,1周目1个的珍贵素材。这3个特性只能饰品继承,无法把特性转到其他东西上去,因此只能做一个饰品,用数量+2的媒触来做可以一次性做3个

防具的勇气可以保留,勇气的加成分对BOSS和对比自己等级高的敌人2种,对BOSS的加成为7%,如果BUFF后面板不够的话可以考虑换成全能真理/万象来蹭队友的加成

饰品没法上逆转力是有点伤的,然后首推的是聖者の献身。援护加成大概50%。其次在信念/绯色/补正力/狡猾这些特性里选择。经过大量的人肉测试,绯色/补正都给我踢了

信念加成35%比神域的援护力还高,不是前几作的15%。狡猾依然和前几作一样加成为15%。也重新确定过这2个特性依然不吃品质加成。所以让我有点奇怪的是狡猾的15%暴击加成居然能大过绯色/补正力的技能30%。援护也确实吃技能加成的。反正根据新配置来,援护流就去掉技能%加成系的特性。等级高的圣者信念逆转,等级低的圣者信念狡猾。这是目前援护流伤害最高的配置

妹妹的援护流视频算是作为她长时间作为抢速度的唯一人选,为她的这些贡献做出的补偿。论伤害,妹妹一套5连下来还不及索菲来的高。不过因为连段数比较多,必杀随便满。抱腿王大腿的话还可以接个威力不俗的必杀。总的来说拿来当输出主力的话肯定还是要比索菲厉害的,但肯定无法和菲利斯/白毛比

由于果冻是妹妹的专属EX道具,而且只能给前排上,妹妹自己无法得到其加成。所以妹妹的援护流就直接靠EX1W品香精油来加了。白毛先双倍后香精油的话可以直接满攻,不需要带共鸣系蹭队员的BUFF。而妹妹在武器选次强砖,防具选视频里的这件,同样也用次强砖打造。最后蹭2个全身天/真理/万象的前排加成后也可以达到满攻,可喜可贺。副核心必须用DLC配方的那个

其他几P就是换上位特性的配置后,挑的能打出最高伤害的BOSS。菲利斯由于新配置伤害太高,就只能找无夜的这个BOSS打伤害了。还是因为伤害太高,故意选择不触发冰属性的连携让菲利斯打满3连(魔石有个效果是连携数量越多加成越高,应该存在加成上限)。所以要想让风箭发挥出威力还是选择至少能打出3连的套路



1.03一波流
https://www.bilibili.com/video/av20706000/
1P为菲利斯BREAK一波流(非常复杂,各种控,看看就好)
2P为白毛援护流(录制者okamiroy)
3P为白毛金毛必杀流(录制者okamiroy)
4P为菲利斯强攻一波流(低消耗速杀)
5P为姐姐道具流(道具流不管打什么BOSS伤害都很安定,就是消耗降不下来)

2~4P都是低消耗的打法,伤害溢出很多,大可舍去降防

リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~_20180311141008.jpg.jpg

蓝反的BOSS终于不是换个颜色了事了
别看HP才只有12W,这个BOSS是我玩过的作品里最恶心的没有之一,初见杀的类型。刚开始去打只有被虐的份

打退耐性几倍于其他BOSS,BREAK耐性更是高的恐怖,可以一发BREAK任何敌人的道具,对它使用连50%都到不了
有着只要我方使用道具就可以提升一定顺位的被动,同时附加1次伤害1的效果。这还没完,千万别使用全体回复/BUFF类的道具,BOSS的顺位提升会根据作用人数成倍的增长
有消除场地的被动,星彩GG(其他场地可以在BOSS被BREAK期间使用,BOSS即便被打醒也不会发动消除场地的被动,但是星彩开场就砸陨石,这就没得救了
自己行动回合会附加攻防速的BUFF,之前对它用的减防效果就会被覆盖了。单体能达到近2000的伤害,或者是带有打退的效果,直接到最底端的位置。全体技能也有秒3人的程度,就看你的面板有多高了

综合以上特点,GUST造就了一个初见杀的恶心BOSS

蓝反的BOSS等级刚好100级和我方一样,因此不能触发逆转力/勇气的觉醒对比自己等级高的敌人增加伤害的效果。但并不是没有解决的办法,只需在弱点道具上加一个魂宿就行了

我方等级上限为100级,因此魂宿后依然是100级,而敌方等级上限为200级,因此可以给原种提升等级来达到激活逆转力/勇气的觉醒的目的

使用全体道具会导致BOSS顺位大幅提升,这个其实是不包括战斗调和的,战斗调和的话大可使用全体道具,又或者降BOSS打成BREAK状态,只要不把BOSS打醒就可以随便使用道具。包括场地道具也是,唯独星彩这个场地开不得,开场的陨石必定会将BOSS打醒从而被原种去除场地效果。至于其他场地只要使用的这回合BOSS处于BREAK状态,以后打醒是不会被消除的

BREAK耐性很高,打BREAK推荐上无职王的半月斩,因此队伍配置上无职王后面只能是姐姐/索菲/露夏这3人,其余人会因为触发攻击型援护打醒BOSS。菲利斯配上2个究级的气绝力可以6连BREAK,不过仅限第一次BREAK

根据不同的情况定制不同的策略也是一种乐趣

888.jpg

原种只随机掉落3种饰品,应该是蓝反3个主角的戒指

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890.jpg

BOSS战打完后更新3个金色的采集点,特性等级比普通采集点高的多,实际这个才是BOSS真正的掉落吧。可以用DLC的荣养剂提升特性等级
891.jpg

每个点只有1个素材,神域系列,光辉系列,共鸣系列等都可以出

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リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~_20180401173026.jpg.jpg

1.03版新增4个卖稀有素材的商人,有不少好东西可以买,包括各种活性剂,非常方便。每个商人的开店时间不同需要注意



1.04一波流
https://www.bilibili.com/video/a ... 7344903729054290736
1P为伊露酱BREAK一波流,强烈推荐,集大成的作品(伊露酱简直就是为了克制这个雷神而设计的)
2P为菲利斯BREAK一波流(战斗力天花板依旧是菲利斯,只是没有能够让她打完全套的BOSS
3P为妹妹金毛援护必杀流(依旧是欠妹妹的,为了接必杀故意在BUFF上压低了点攻击力,只是伤害和那些挂壁完全没法比
4P为妹妹道具流(没错,1.04新增了一批战斗调和的配方,妹妹也可以玩道具流了。DLC是收费的)
5P为伊露酱无敌看戏流(从11区那学过来的,因为觉得很有意思,这组视频带了记忆为了打的快点。全程0操作,用眼睛瞪死BOSS)
6P为姐姐道具流,伤害比妹妹的稍微高一点,依旧安定的伤害
7P为白毛金毛必杀流(录制者okamiroy)
8P为红毛妹妹必杀流(录制者okamiroy)。红毛的战斗能力够呛,稍微意思意思,看看必杀演出吧

https://www.bilibili.com/video/av21924664
菲利斯素质8连X伊露酱必杀一波流

リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~_20180401173753.jpg.jpg

1.04新增的任务BOSS,和其他S级任务讨伐一样,完成后可以无限打。非DLC,版本更新后就有

新雷神拥有全游戏最高的HP,最高的打退耐性(100%),最高的BREAK耐性,就连攻防速也是最高级别的(和2个LOLI一样高)

被平A/技能攻击会触发反击,对攻击者附加DEBUFF,被火/雷属性攻击会触发反击(风不会,冰没试过),被打退也会遭到反击。与之对战的时候尽可能的避开以上行为,雷神看似很强,其实恶心程度不如蓝反的原种,相比其他BOSS反而还是最容易打出伤害的那个,推荐大家多多挑战

リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~_20180401204933.jpg.jpg

带打退的道具全部换下,这里提一下暗黑水的新用法
HEAL BREAK(给对象回复HP+增加BREAK值),上了这个特性的暗黑水乃是本作最强BREAK加算道具,比终末的效果还好。HB可以被效果类特性提升,把消极风险换成效果类的特性最大化的提升破防效果。最后那条给与不幸可以让暗黑水获得输出的能力,以此来发动妹妹的战斗调和,是唯一可以发动妹妹战斗调和的辅助道具(露夏表示我也能开妹妹战斗调和了

火风弱点,雷冰最高级的耐性,配合弱点道具最多可以有3种弱点。附加雷属性弱点会触发反击,只能附加冰弱点

打法方面直接看视频,这里就提一下新角色伊露酱
伊露酱援护最多3连,靠全体技能就能全部触发。援护类型类似菲利斯,发动没有BREAK/打退/随机等限制。仅援护3限1次使用

3连分别为火+无属性攻击,火+雷属性攻击,火+冰属性攻击,都算魔法攻击。威力最大的援护3简直就是为了克制雷神而设计的

伊露酱的援护都有共通的火属性,不像菲利斯属性比较杂。带弱点饰品的效果非常好,至少打雷神的配置,弱点饰品的效果远好过魔石。这里要说明一下,即使是全程吃弱点,魔石的加成依然是大于弱点饰品的。唯一的例外是打BREAK状态的时候弱点饰品则能超魔石。因为弱点饰品本身带有BREAK加成。由于伊露酱前2下援护倍率不高,援护3倍率非常之高。所以如果让援护3吃到BREAK加成的话,伤害是非常爆炸的,可以弥补前2下的损失。相反菲利斯每一箭的差距并不像伊露酱那么大,更别说全程吃弱点加成了,此配置并不适合菲利斯。顺便伊露酱也是因为雷神可以火冰双弱点才有奇效。换个BOSS或者不吃BREAK或许还是魔石厉害

伊露酱有2招0WT的自残技能。视频里我利用其中一个减30%HP,增加自身30%BREAK值,回复9999MP的自残技能来增加伊露酱的行动次数。因为不带魔石的关系没有沈静的行动次数限制,反复总计6次自残,1次自拉+回复BREAK值,1次给自己上BREAK加成的BUFF后可以靠高品噗尼果冻加到满攻(1099)。利用了魂高每次行动带来的面板提升来弥补伊露酱那少的可怜的攻击力,果冻BUFF后得到了额外的加成,相当于贷款,提前享受了魂高那部分的加成(不想搞这么复杂还是放弃魂高或者勇气觉醒的加成,换成全能万象来蹭前排加成来的省事[s:joy] )

新雷神的出现使得不少打法突破了百万或者接近百万,让我们高喊一声雷神万岁,然后把它干成RBQ
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