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楼主: huazhongx

[A19]1.04版速攻一波流(更新任务雷神战斗视频) [复制链接]

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发表于 2018-4-24 12:44:41 |显示全部楼层
H大佬,如果道具里面有攻击上升的效果了,特性里面再打上刚力的话,2个加攻击的可以叠加么?比如那个强壮粉末。。。

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发表于 2018-4-24 18:32:12 |显示全部楼层
万年宅 发表于 2018-4-24 12:44
H大佬,如果道具里面有攻击上升的效果了,特性里面再打上刚力的话,2个加攻击的可以叠加么?比如那个强壮粉 ...

同类覆盖,只有不同种类是叠加。比如王子的双倍BUFF,和普通的加攻不同,还有魂宿的等级提升带来的攻击力加成也能叠。另外就是副核心的攻击夺取,这个算吸收,同样可以叠加。只不过一个是发动概率低,吸收的也少,以及会消耗沈静的加成,所以没什么用

强壮粉末优先发挥本身的效果,然后再发挥刚力的效果,结果就变成刚力的加成了(结果是加成反而变低了,强壮粉末本身的加攻效果>刚力)。白白浪费一个特性位

同理,我推荐的霸王果冻,加攻效果是开了战斗调和后自带的。如果继承了刚力的话, 加成就变成刚力的了,简直亏成狗

另外3个特性间也是有先后顺序的,按照从上到下发挥效果。魂宿再上,刚力在下。魂宿提升的攻击加成会被刚力BUFF二次提升。如果2个特性顺序反一下结果就变少了。这也是个注意点

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发表于 2018-4-24 18:43:00 |显示全部楼层
huazhongx 发表于 2018-4-24 18:32
同类覆盖,只有不同种类是叠加。比如王子的双倍BUFF,和普通的加攻不同,还有魂宿的等级提升带来的攻击力 ...

懂了,因为粉末加成还不错不需要采魂晶就能用所以比较喜欢用这个速刷,果冻目前没有需要上场的BOSS。。。因为港服这边还没啥BOSS挨得住800多攻击的菲利斯打完来着多谢大佬解答

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发表于 2018-4-24 21:33:04 |显示全部楼层
万年宅 发表于 2018-4-24 18:43
懂了,因为粉末加成还不错不需要采魂晶就能用所以比较喜欢用这个速刷,果冻目前没有需要上场的BOSS。。。 ...


刷刷刷的时候我也是用的0消耗的打法,怎么简单怎么来。没录这种视频是希望大家能靠自己理解这些东西,靠自己去省略这些步骤

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发表于 2018-4-28 15:17:14 |显示全部楼层
战斗调和里蒸馏水降防效果好迷
H难度找了条龙就降了136

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发表于 2018-4-28 18:28:06 |显示全部楼层
御劍悠陽 发表于 2018-4-28 15:17
战斗调和里蒸馏水降防效果好迷
H难度找了条龙就降了136

有什么迷的。根据敌人防御比例降防。官方数据是敌人防御的1.25倍
降防的最低值为10点,这个应该是各种降防的基础值
假设VH200级的LOLI神防御为999。基础10+999*1.25=1258。就是所谓的1200+的降防效果

这东西本来就是打几个高级BOSS用的。大多数怪那点防御完全可以无视,直接靠强攻秒掉

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发表于 2018-5-21 17:24:46 |显示全部楼层
谢谢,从贴吧介绍过来的。,发现自己一点也不了解工作室啊

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发表于 2018-5-22 14:15:25 |显示全部楼层
本帖最后由 huazhongx 于 2018-5-22 14:22 编辑
llforest 发表于 2018-5-21 17:24
谢谢,从贴吧介绍过来的。,发现自己一点也不了解工作室啊


游戏是死的但人是活的,思维不要被局限住了。尤其是体现在道具的做成上,同样一个道具因为你做出来的效果不同,附带的特性不同,用法也会完全改变。还有一些道具把效果条堆满反而是辣鸡效果的情况,是要靠自己对比各种效果去选择对自己有用的那条而不是机械性的看都不看就先堆满

举个例子,微风香精油。自带全体效果。加上剛力这个特性就变成全体加攻道具,加上带复活效果的特性就变成全体回复HP/MP+复活用的道具,带上正向风险又变成全体拉人道具。道具的性能全由自己来把握。是往泛用性方面一道具多用还是专精一个方面,将某项功能发挥到极限这也是制作道具时需要提前考虑好的一个问题。也可以选择做多个版本进行筛选

打退/拉人/BREAK是控场的主要手段。虽然部分角色的技能带有这部分功能,但是效果一般都比较差,需要靠道具去弥补差距。同样BUFF/DEBUFF也是高难度不可缺少的手段。像其他RPG那样只靠角色技能是很难打的

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发表于 2018-8-20 13:35:09 |显示全部楼层
其实我在想 怎么开放100 我最高是50 - -

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发表于 2018-8-21 00:48:06 |显示全部楼层
一头小猪 发表于 2018-8-20 13:35
其实我在想 怎么开放100 我最高是50 - -

更新游戏版本。最初的版本只有50级
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