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快樂鼓手 Happy Drummer VR 初玩

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ryb

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 楼主| 发表于 2018-1-26 16:13  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ryb 于 2018-1-26 16:18 编辑

今天在港服下了快樂鼓手,77 HKD, 摺合澳幣$17左右,算良心了。

一共8首歌,每首3個等級。第一次玩就可以一次全通困難的難度,但是卡在瘋狂的難度了。

遊戲配著高音效非常容易融入韻律,對於我這种肢體障礙無律動的人來說,都能令我不由自主不借由外力或機械而自然擺動蠕動,可見投入感很強很強的。


唯一的小問題就是打擊點的認定設定,如果一棒子敲下去太重太深,你的鼓錘在碰觸鼓面時會註冊打擊一次。但是你的手用力過大的話鼓錘在VR裡是會穿過鼓面的,然後你的手自然回舉時,鼓錘會在VR裡碰觸鼓面的背面,就注冊第二次打擊。但是在現實中是不可能的。

我估計這是一個VR遊戲裡無解的難題,除非真的配合硬體設備,但是那樣的話,額外配製的遊戲鼓和vr棒都要夠強夠耐用了,而且價格肯定不會便宜了。

我曾試著調整自己的身高定位高度來改變打擊判定的位置,但是效果不佳。


除此以為,遊戲畫面的打擊效果很霓虹,整體效果不過不失,不會讓你找不到標記,但也不會覺得顏色單調,所以這個整體感很好,至少各人感覺滿意。


打了一個小時,渾身滿面的汗水。

但是我會再玩嗎?不知道,不像老滾那麼令人著迷,但是不會不好玩。


可能如果像大鼓的達人那樣有自己耳熟能詳的歌曲會更好。這個遊戲裡雖然有自定義歌曲的功能, 但是懶得嘗試了。現在連打遊戲的時間都有限,就想在僅有的時間內玩玩官方做好的經典樂曲。如果有「一場遊戲一場夢」這類的就太吊了。

總之,這個遊戲是目前唯一的打擊樂器VR遊戲,也值得收藏為《朋友來家裡展現VR給他們看》的系列之一。


另外我用很簡陋的工具畫了個Zaku...

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发表于 2018-1-26 16:47  ·  广东 | 显示全部楼层
问一下,敲击的话有震动反馈吗
ryb

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 楼主| 发表于 2018-1-26 16:51  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2018-1-26 16:47
问一下,敲击的话有震动反馈吗

哈哈哈,這還真的沒注意到,只覺得很投入

如果明天再玩的話我注意一下

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发表于 2018-1-31 10:12  ·  上海 | 显示全部楼层
在合适的位置放个软垫子,能否避免“穿过”的问题呢
ryb

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 楼主| 发表于 2018-1-31 11:24  ·  广东 | 显示全部楼层
ragerace 发表于 2018-1-31 10:12
在合适的位置放个软垫子,能否避免“穿过”的问题呢

聰明耶!!!!!!!!!!

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发表于 2018-1-31 19:33  ·  吉林 | 显示全部楼层
ragerace 发表于 2018-1-31 10:12
在合适的位置放个软垫子,能否避免“穿过”的问题呢

我发现好多玩游戏的基友非常聪明,想象力也非常高。

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发表于 2018-2-11 02:17  ·  广东 | 显示全部楼层
有八首吗?我还以为就四首,我回头仔细找找。只发现有自由发挥的几首,应该说的那个吧
bpt

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发表于 2018-2-11 15:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
使用move玩吗?  好玩我也去买个  要不psvr吃灰了

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发表于 2018-2-14 10:43  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 zwaya2012 于 2018-2-14 10:46 编辑
熊童子 发表于 2018-2-11 02:17
有八首吗?我还以为就四首,我回头仔细找找。只发现有自由发挥的几首,应该说的那个吧 ...


黑夜白天分别是不同的曲子。右边有个小人举太阳的板子,敲板子后就转到白天看到另外4首。
目前PSVR的音游普遍问题就是游戏自带歌曲太少,基本都不超过10首。快乐鼓神这个很适合导入本地歌曲玩啊,毕竟就图敲个痛快。
期待PC那个光剑音乐游戏能移植PS4。
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