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楼主: 远山谦

老生常谈,如龙0的战斗系统和手感为何是系列垫底

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 楼主| 发表于 2018-2-5 13:19  ·  安徽 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2018-2-5 12:33
看战斗系统,一半是看主角动作整体的完整度、流畅性;
另外一半要看敌人的设计,boss们多变的招数,与玩家 ...

而且BOSS数量很少,虽然其他几作比如4代也有斋藤之类的凑数,但敌人特色鲜明,各有独立的特点,0在整个游玩过程中久濑起码打15遍(流程加斗技),而且BOSS同质化严重,很容易就被摸透套路

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 楼主| 发表于 2018-2-5 13:25  ·  安徽 | 显示全部楼层
新谷五月 发表于 2018-2-5 12:37
0极少数的优点之一就是刷刷刷相对维新劳动量弱了很多(相对于维新而言);而且由本帖可见如龙圈平均水平已 ...

极1一定程度上确实可以打的非常爽快,但总感觉不像如龙的风格。
0作为系列转型的一作,本身就是摸索探路的成分在里面,还是有价值值得肯定的,综合各方面看包括中文啊或者很多人首作情怀来看排个中等也没问题,毕竟作为新手来玩一周目体验确实还不错。
但是一码归一码,玩熟练了以后,战斗单独拎出来确实不行

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 楼主| 发表于 2018-2-5 13:27  ·  安徽 | 显示全部楼层
Nagisama4 发表于 2018-2-5 12:42
差点都不记得0里面传说风格的反技了

这招伪受流判定很宽松,但是0传说风格切换出来比较麻烦,还得按暂停键进界面
该用户已被禁言

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发表于 2018-2-5 13:37  ·  广东 | 显示全部楼层
远山谦 发表于 2018-2-5 12:47
0确实最差,品田只是5代的一部分啊,4代谷村还只能玩壁连和当身呢,录4代的时候我也找不到其他什 ...

品田可以压起身无限连,那个什么俺流星也可以代入到连击当中。谷村有墙就是爷。
有心的话,这俩人可以成为4、5代最***无脑的角色。
但除此之外,俩人确实都很疲软。品田还稍强点,谷村的常规攻击就是杂兵化。

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 楼主| 发表于 2018-2-5 13:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
心亮 发表于 2018-2-5 13:37
品田可以压起身无限连,那个什么俺流星也可以代入到连击当中。谷村有墙就是爷。
有心的话,这俩人可以成 ...

原来是这样,5代我还没自己玩过不太好说,4代的话当时FAMI通采访如龙小组的时候,负责战斗设计的奥田帧说设计谷村这样的角色,菊池给他的要求就是尽量不要让反制成为高手专用的技巧,所以奥田吐槽在究竟如何设置判定时间的时候下了一番苦工

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发表于 2018-2-5 14:11  ·  上海 | 显示全部楼层
0我已经黑的差不多了,现在主要黑如龙极2这个才是正道

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 楼主| 发表于 2018-2-5 14:16  ·  安徽 | 显示全部楼层
永恒的使命 发表于 2018-2-5 14:11
0我已经黑的差不多了,现在主要黑如龙极2这个才是正道


看来沉迷男魂摔跤了,这各种姿势真是基佬风十足...

还有0不叫黑,这是实事求是

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发表于 2018-2-5 14:20  ·  上海 | 显示全部楼层
永恒的使命 发表于 2018-2-5 14:11
0我已经黑的差不多了,现在主要黑如龙极2这个才是正道

如龙0好歹有个堂岛之龙给玩家情怀一下,极2连这种情怀都没了,那也就抓不到想要吃冷饭的玩家的心了

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发表于 2018-2-5 15:00  ·  湖南 | 显示全部楼层
远山谦 发表于 2018-2-5 13:57
原来是这样,5代我还没自己玩过不太好说,4代的话当时FAMI通采访如龙小组的时候,负责战斗设计的奥田帧说 ...

谷村在有墙的情况下,是我唯一比较有把握无伤的,你说强不强,品田看小小苏搬的5代究级斗技的视频,无限压起身,也真是够无赖的,就问你强不强

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发表于 2018-2-5 15:45  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
远山谦 发表于 2018-2-5 12:34
按照惯例 6代这种龙引擎起码还要续个2作 你看着办

只能边抱怨边白金了呗。。
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