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说说你在本作中最讨厌的设计/元素

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 楼主| 发表于 2018-2-7 17:43  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
在隔壁switch看到的,搬过来看看本作有没有什么令人不愉快的设计/元素

征服者

世界真小~^0^

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发表于 2018-2-7 17:44  ·  北京 | 显示全部楼层
除去游戏规则本身导致的一些不爽

最大的问题:多人模式变成单人模式的时候,难度不会降低成单人模式.......

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发表于 2018-2-7 17:45  ·  广东 | 显示全部楼层
怪太少不够打的。
该用户已被禁言

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发表于 2018-2-7 17:46  ·  山东 | 显示全部楼层
最讨厌的就是痕迹,地图小得可怜,大家都懂怪的位置,就那几个点,还要找到痕迹再去寻找怪
主线有三四个找痕迹的任务,太TM无聊了
这点做得很不真实,说开放世界,其实地图非常小,也就几个怪在一起
还有打火龙的时候,那破B火龙动不动就跑了,光地图高低差跑路要累死
再就是最差的人物建模和衣服及其烂,但环境和怪物的刻画还好,不懂为什么人物的装备和人物建模那么低,特娘的

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发表于 2018-2-7 17:48  ·  上海 | 显示全部楼层
珠子比以前挖矿还难搞

悟道者

目つきの悪いアクビ娘

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发表于 2018-2-7 17:49  ·  日本 | 显示全部楼层
找痕迹,还有就是怪喜欢乱跑。。。
尤其是古代林,火龙一飞那真是找路找的心累


至于系列一贯的,哎,啥时候能选择关闭ff就好了

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发表于 2018-2-7 17:49  ·  广东 | 显示全部楼层
拉捷特 发表于 2018-2-7 17:46
最讨厌的就是痕迹,地图小得可怜,大家都懂怪的位置,就那几个点,还要找到痕迹再去寻找怪
主线有三四个找 ...

官方并没有说这游戏是开放世界

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发表于 2018-2-7 17:49  ·  广东 | 显示全部楼层
部分场景白天过曝看不到导虫痕迹,熔岩洞瞎眼,这个是怎么爆粗都行。

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发表于 2018-2-7 17:50  ·  广东 | 显示全部楼层
导虫的引导有时候有点坑爹

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发表于 2018-2-7 17:52  ·  广东 | 显示全部楼层

说说你在本作中最讨厌的设计/元素

本帖最后由 zeroyuki007 于 2018-2-7 17:56 编辑

1.找痕迹太磨叽
2.怪物太少…
3.队友掉线怪物血量不会变
4.轻弩盾斧太强…
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