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楼主: lichenbo

[业界] FF7重制版开发进度成谜 可能重回起点

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发表于 2018-2-8 15:02  ·  广东 | 显示全部楼层
420X 发表于 2018-2-8 14:54
不过这种按部就班的重制作品
才真该交给甜甜端开发有效率
野村自己回去老老实实做十五

se就是喜欢瞎搞,野村当制作人明显就是个混子
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发表于 2018-2-8 15:02  ·  上海 | 显示全部楼层
新回忆的天 发表于 2018-2-8 15:00
没觉得ff15系统复杂  无非就是arpg加上弹反和翻滚
相反p5系统才叫复杂和深奥  必须掌握好每个怪的弱点属 ...

你指的是系统深度,我说的是操作界面的视觉复杂度,P5的系统一遍教程很清楚,FF15的一遍教程还云里雾里,有些东西都遗忘在角落

求败者

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发表于 2018-2-8 15:02  ·  上海 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2018-2-8 14:55
你们天天比画面,但烧机能烧硬件的恶果就是在这里,每天的工作时长不变,但资金和开发周期不断的增长,以后 ...

很明显PS4时代SONY自己的第一方速度就比PS3慢很多。。。。
顽皮狗游戏数量缩水一半,其他更不用举例了。。。
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发表于 2018-2-8 15:04  ·  新加坡 | 显示全部楼层
xham 发表于 2018-2-8 15:01
enix一直没技术,DQ一直是外包开发,11才开始合作开发。

enix一直没技术?DQ1-10都是外包的?
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发表于 2018-2-8 15:04  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 新回忆的天 于 2018-2-8 15:08 编辑

现在给野村和北籟最好激励的话就是
  努力开发ff7 不然甜甜再次接手ff7re

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 楼主| 发表于 2018-2-8 15:04  ·  美国 | 显示全部楼层
jackpotter 发表于 2018-2-8 15:02
很明显PS4时代SONY自己的第一方速度就比PS3慢很多。。。。
顽皮狗游戏数量缩水一半,其他更不用举例了。 ...


就不说老任在WiiU时代的开发效率了。。。希望NS世代能加快吧

征服者

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发表于 2018-2-8 15:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
今年第一章估计没戏的样子。
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发表于 2018-2-8 15:05  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 逍紫 于 2018-2-8 15:06 编辑

为什么蓝点重制可以那么快?是因为SE想大改FF7?其实也不用大改FF7吧

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发表于 2018-2-8 15:05  ·  美国 | 显示全部楼层
纯刺激PS4销量的虚无产品  实际上根本没打算出
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发表于 2018-2-8 15:06  ·  上海 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2018-2-8 14:55
你们天天比画面,但烧机能烧硬件的恶果就是在这里,每天的工作时长不变,但资金和开发周期不断的增长,以后 ...

这话说到正题上了,现在画面的追求收益已经比以前低很多了,我觉得1080p已经够了,后面应该打造的是和玩家的互动,好玩而不失深度的系统,追求各种游戏玩法。
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