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楼主: chenzj

IGN对历代无双评分:真三国无双4帝国5.3分 真三国无双7 8.7分

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发表于 2018-2-16 15:46  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这次的评分太高了,,应该2.3分

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发表于 2018-2-16 21:45  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
高达无双3挺有意思的啊,我还挺喜欢的

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发表于 2018-2-16 21:47  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
BIG_BROTHER 发表于 2018-2-14 10:15
从355开始发展方向就偏了,割草,割草,割草。销量越来越低,玩噱头,改成开放世界,直接爆死。 ...

你想太多了,割草是4开始的,4的打击感系列最屎无误,真割草一般的手感,5真不背锅,5的难度平衡系列做的最好的
该用户已被禁言

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发表于 2018-2-16 21:51  ·  北京 | 显示全部楼层
慕容断月 发表于 2018-2-16 21:47
你想太多了,割草是4开始的,4的打击感系列最屎无误,真割草一般的手感,5真不背锅,5的难度平衡系列做的 ...

5代有个亮点,武将之间可以单挑,其他兵将会围成一圈观战

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发表于 2018-2-21 22:03  ·  山东 | 显示全部楼层
第九个号 发表于 2018-2-16 21:51
5代有个亮点,武将之间可以单挑,其他兵将会围成一圈观战

5的战场感系列最高,我一直这么觉得,这种单挑也算其中之一

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发表于 2018-2-22 10:18  ·  广东 | 显示全部楼层
又让我想起无双next还差一个杯啊!!!妈蛋!

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发表于 2018-2-23 11:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
7主要是IF剧情 加上所有人都有专属武器

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发表于 2018-2-23 12:30  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 hankhank123 于 2018-2-23 12:31 编辑
慕容断月 发表于 2018-2-21 22:03
5的战场感系列最高,我一直这么觉得,这种单挑也算其中之一


5代战场感系列好,除了攻城战和据点的设计外

重要的是ai交互做的好,不管是敌军还是友军,都很智能,会自己根据战况进行自主行动,这样就会让玩家觉得自己真的是在跟军团配合与敌军交战,而不是自己一个人到处无脑割草

其实67不用别的,能把5代的敌我ai继承下来,都会好玩很多

ai好也不仅仅是有攻击欲望,我觉得像5代这种能根据战况自主合理行动,才会让玩家真的有临战感,而不是像678这样,进军路线行动全都是线性固定的

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发表于 2018-2-23 13:17  ·  四川 | 显示全部楼层
NTdnimzo 发表于 2018-2-22 10:18
又让我想起无双next还差一个杯啊!!!妈蛋!


为什么我觉得next是无双6体系里面做的最好的.......

有些地方比357都强太多了,如果357动作系统照NEXT做,我想我就不会这么讨厌357了。

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发表于 2018-2-23 18:45  ·  山东 | 显示全部楼层
hankhank123 发表于 2018-2-23 12:30
5代战场感系列好,除了攻城战和据点的设计外

重要的是ai交互做的好,不管是敌军还是友军,都很智能,会 ...

没错,5我一直觉得难度曲线是历代最高完成度的,中高难度也比3更成熟(我对4有偏见不说4了)
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