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[业界] GameSpot给Switch版猎天使魔女2满分评价!称游戏缺点是未来动作游戏无法超越她

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发表于 2018-2-15 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层
但是貌似很多人说2不如1好玩啊...........

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发表于 2018-2-15 11:30  ·  广东 | 显示全部楼层
我接触到的一些act圈子里,很少有人把魔女2排在魔女1前面,也很少把忍龙2排在这俩前面。。希望光头亲自参与的魔女3能足够优秀

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发表于 2018-2-15 11:39  ·  广东 | 显示全部楼层
撒尔达刚开坑,迟点再来这个。
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发表于 2018-2-15 11:39  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
YoungCharon 发表于 2018-2-15 11:30
我接触到的一些act圈子里,很少有人把魔女2排在魔女1前面,也很少把忍龙2排在这俩前面。。希望光头亲自参与 ...

我认为,这绝对是太少人有WIIU,玩二代的缘故,你看看二代销量有多惨就秒懂了
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发表于 2018-2-15 11:40  ·  广东 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2018-2-14 19:29
两种类型的游戏,魔女讲的是跟敌人的交互,不是你自顾自安全地按一套招表演怎么抽怪 ...

鬼泣魔女都是抽怪,魔女是大开大合的抽,鬼泣是华丽地抽,两者其实都是走视角装逼风ACT,但就视角观感上鬼泣好很多,还是卡婊对动作游戏的理解明显比白金高很多,各种组合技的连招做得真是恰到好处而且华丽,剑招特效用得恰到好处。很多国内很多手游网游就是在借鉴鬼泣4的动作上加了太多特效,看起来一股非主流不伦不类的味道。

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发表于 2018-2-15 11:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
pang pang 发表于 2018-2-15 11:39
我认为,这绝对是太少人有WIIU,玩二代的缘故,你看看二代销量有多惨就秒懂了 ...

对于深度玩家来说,2确实不如1
系统限制特别大

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发表于 2018-2-15 11:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
GS不就是那个称MHW后期太难,给8分的那个媒体吗
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发表于 2018-2-15 11:48  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
亚里斯猫德 发表于 2018-2-15 11:40
对于深度玩家来说,2确实不如1
系统限制特别大

个人是完全无法理解1代有什么比2代好@@,不过自己玩得开心就好了。

如果是說到玩难度,还不如去玩忍龙,黑魂

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发表于 2018-2-15 11:50  ·  浙江 | 显示全部楼层
nage540 发表于 2018-2-15 11:40
鬼泣魔女都是抽怪,魔女是大开大合的抽,鬼泣是华丽地抽,两者其实都是走视角装逼风ACT,但就视角观感上 ...

魔女的核心是offset
1代你肯定玩过,正常打贞德你能怎么个抽法
有刚体有闪避,有瞬发突进
你必须靠频繁闪避和offset跟贞德打交互,在贞德的高密度攻击底下找出空隙是否把招式完全打出来
鬼泣的连招系统注定了必须给你安全的输出空间(哪怕是你创造出这样的空间,也是系统有意留给你的),让你可以不受妨碍地打许多套招
所以这个问题很有意思,魔女的系统不给玩家太多这样的空间,玩家需要强行玩成鬼泣,当然从连招的观赏性角度来说,自然不如鬼泣;但另一方面,强调与敌人的交互使得互动性更强,画面更加鲜活,这是魔女的观赏性所在

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发表于 2018-2-15 11:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
pang pang 发表于 2018-2-15 11:48
个人是完全无法理解1代有什么比2代好@@,不过自己玩得开心就好了。

如果是說到玩难度,还不如去玩忍龙, ...

不是难的问题,是系统限制的问题
另外,我不是一个喜欢纯粹难的玩家
我对纯粹的难不感冒,完全不会哎哟这游戏好难而去玩
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