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楼主: cowslayer

MHW中体验不好的几点——新猎人的感受

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发表于 2018-2-24 14:34  ·  北京 | 显示全部楼层
第一点虽然这是传统,但是官方一直没有对此进行说明,这次好不容易用翼龙包装了一下,明明可以在坠地前看板娘弹框提示你因为翼龙抽风了所以意外降落,缺少一个这样的包装提示,目的当然是增加难度,通常没怪时候是可以马上原地TP,如果有杂鱼的场景则要先强制开打再回城,遇到主动攻击的BOSS也会强制进入战斗

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发表于 2018-2-25 04:59  ·  广东 | 显示全部楼层
白真弓 发表于 2018-2-21 14:25
第1點
MH系列一貫的傳統,以往執行上位任務的時候開始地點都是隨機的,一開場就被扔在怪物的面前也有,以往的 ...

以前上位的传送很多都是传到怪物身边,再加上任务时间短,所以我一直以为是防止任务时间短了再跑图会打不完所以帮你直接找到怪了结果到这代变得这么恶心

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发表于 2018-2-25 08:50  ·  广东 | 显示全部楼层
我就觉得那个导虫开始引导后会强制把你的视角转向怪的方向特别恶心,还有白天的台地太亮了,完全看不见足迹,其它还好
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