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楼主: 粘虫

【討論】會不會發展到以後變成氪金?

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 楼主| 发表于 2018-3-15 18:41  ·  上海 | 显示全部楼层
随便同求其了 发表于 2018-3-15 18:37
没玩过不太清楚难点,看视频怪出招真的是遍地天灾……


嗯,是的貓起來就像喝水,隨隨便便就貓了……
怪都有秒殺技能,基本都是大範圍或者全屏的……普通攻擊2到3下帶走……

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发表于 2018-3-15 18:43  ·  广东 | 显示全部楼层
单机和联机就氪金方面,满足视觉和强度的痛点各异,相信企划人员都头疼。现在想想,手游粗暴是粗暴点,但另有特效哈哈。

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发表于 2018-3-15 18:45  ·  广东 | 显示全部楼层
粘虫 发表于 2018-3-15 18:41
嗯,是的貓起來就像喝水,隨隨便便就貓了……
怪都有秒殺技能,基本都是大範圍或者全屏的……普通攻擊2到 ...

想起刷超特时的烦躁,又累又为了幻化的复杂心情。

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 楼主| 发表于 2018-3-15 18:46  ·  上海 | 显示全部楼层
随便同求其了 发表于 2018-3-15 18:40
个人而言现阶段联机可有可无,如果说世界创造多武器的合体技,那就另一种狩猎体验,可惜强度平衡即使是我这 ...


其實我們一些玩的時間久的人喜歡挑戰高難度怪,而且喜歡打配合,利用各種麻痺、睡眠、陷阱等道具來極限輸出打配合。

如我和幾個朋友,我麻痺錘打麻痺和頭部氣絕,大劍盾斧極限輸出,太刀或者雙刀掃腳倒地,上次打黑角開場麻住后雙刀掃腳再倒地,我再倒地時氣絕累積軒轅,怪再倒地。大劍在它倒地時放落穴陷阱,怪再直接進陷阱,然後又在保持在陷阱中麻痺,然後我懟頭又眩暈在陷阱里,盾斧一個超解好后扔捕獲玉直接抓了,全場就它出場時吼了下,連龍車沒出就結束了。

我還是比較喜歡這類配合戰,打的挺激烈刺激,不是求打死,求配合打的怪一直硬直直接搞死或者抓了。

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 楼主| 发表于 2018-3-15 18:59  ·  上海 | 显示全部楼层
アリスの兎 发表于 2018-3-15 18:54
讲道理。。。如果MHW能向MHF学习再多钱我都花。。。首先难度能最大化的提升,其次不断的更新怪物让 ...

可惜的是C社對MHW的開發出發點就是吸引不是獵人的玩家加入……

難度不會提升到如何如何……

不過我總覺得,每個打怪的區域地方小了點……

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发表于 2018-3-15 19:08  ·  上海 | 显示全部楼层
粘虫 发表于 2018-3-15 18:59
可惜的是C社對MHW的開發出發點就是吸引不是獵人的玩家加入……

難度不會提升到如何如何……

可以期待一下MHWFZ嘛。。。。用MHW的引擎做MHF的内容。。。还是可以期待一下的。。。MHF很多东西还是很有趣的。。。。难度自然不说。。。怪物还会用各种浮空连招。。。各种逆天的辿异种之类的。。。装备还特别拉风。。。顺带一提,一直被吐槽成弱鸡的封面怪们在F里也瞬间蜕变成强的不行的怪。。。期待灭尽龙的完全体。。。极喰灭尽龙出现在F里

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发表于 2018-3-15 19:11  ·  广东 | 显示全部楼层
尼禄皮肤敢出敢买!shut up and take my money!

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 楼主| 发表于 2018-3-15 19:12  ·  上海 | 显示全部楼层
アリスの兎 发表于 2018-3-15 19:08
可以期待一下MHWFZ嘛。。。。用MHW的引擎做MHF的内容。。。还是可以期待一下的。。。MHF很 ...

你還別說,如果他世界在國際上拉攏玩家夠了,的確會有這個想法,畢竟邊境MHFZ網遊掠財更方便……

PC和PS4本來就可以達到畫質要求,以後畫面都改成MHW的畫質,那……

征服者

ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪

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发表于 2018-3-15 19:16  ·  香港 | 显示全部楼层
其實我也想跟黑雌火啦熾凍啦什麼的打打看,只是貌似F那邊不是流行不流行的問題,而是「穿一式裝備 = 死」,這對我這種強迫症來說很壓力山大

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发表于 2018-3-15 19:17  ·  广东 | 显示全部楼层
粘虫 发表于 2018-3-15 18:46
其實我們一些玩的時間久的人喜歡挑戰高難度怪,而且喜歡打配合,利用各種麻痺、睡眠、陷阱等道具來極限輸 ...

定番好羡慕,固定队伍才能做到。像我这种孤胆新手,可以抱大腿就赶紧抱。
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