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[讨论] 《无双8》这种大地图模式,做成“帝国”会不会更好玩一些?

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 楼主| 发表于 2018-3-20 14:55  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,玩法改成偏战略,地图/城镇/传送点再改进一下,再吸收一下其它战略游戏好的东西,做成《真三国无双8 帝国》会不会更好玩一些?
话说8代的《帝国》啥时候出啊哈哈···········

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发表于 2018-3-20 15:22  ·  广东 | 显示全部楼层
做成帝国一样是跑图,传送,杀人,跑图传送杀人,空洞的开放世界框架已经被固定死了

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发表于 2018-3-20 15:37  ·  广东 | 显示全部楼层
有办法把将星模式和攻城略地组合起来的话会挺有趣,但总感觉这俩有点冲突

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发表于 2018-3-20 17:28  ·  广东 | 显示全部楼层
铃木的无双一点和战场的互动没有,像楼上那位仁兄说的,一样的空洞无聊

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发表于 2018-3-20 18:03  ·  广东 | 显示全部楼层
不就是骑马与砍杀么

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紅の傭兵

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发表于 2018-3-20 18:39  ·  山东 | 显示全部楼层
帝国一向战场感比较强,8代帝国应该不会像本传这样任务要求那么宽松,毕竟这代剧情依然固定,挂掉几个我方大众脸毫无影响,帝国如果我方武将挂了会导致局势不利

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发表于 2018-3-20 20:50  ·  广东 | 显示全部楼层
和三国志系列结合才好玩。又能战略又能无双。

审判者

A9烂尾楼の王

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发表于 2018-3-21 22:05  ·  河南 | 显示全部楼层
这不就是个阉割版的帝国么。。。

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发表于 2018-3-21 22:16  ·  上海 | 显示全部楼层
本作的硬伤其实就是由于关键战役,你不过去执行重要任务,地图上的大形势就不会变化,顶多就是小据点来回争夺根本无关痛痒,像以前你不行动完成任务我方士气就会连锁反应一样崩坏最后回天无力的紧迫感就没有了。

帝国的话最好做成实时的,你不过去时间长了城就会被夺走,或者你不亲自上也可以通过夺取行军路线上的据点延缓敌人进军速度,攻击兵粮库迫使一些粮草不济的部队撤退,调整你的用兵策略

不敢说这样会多好玩吧,起码肯定比现在的358强得多。

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发表于 2018-3-22 00:14  ·  贵州 | 显示全部楼层
梦战疯子 发表于 2018-3-21 22:16
本作的硬伤其实就是由于关键战役,你不过去执行重要任务,地图上的大形势就不会变化,顶多就是小据点来回争 ...

我还是见过友军无双武将败退的...
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