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[业界] 国内独立游戏团队研发 单机潜入动作游戏《量子传奇》 概念PV资料发布

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 楼主| 发表于 2018-3-20 15:39  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zjanimation 于 2018-3-20 16:48 编辑

单机 潜入类动作游戏 支持PC和主机平台 VR专用游戏 2018年内发售
研发团队:飞梦互动   片子做的很业余 但是内容都是很实在的 没有做什么包装

游戏类型是潜入动作 类似耻辱2的玩法,高度的AI互动,不是突突突游戏




游戏发布设定资料
QL_Concept_SubmachineGun.jpg QL_Concept_Sniper.jpg QL_Concept_Robot02.jpg QL_Concept_Robot01.jpg QL_Concept_Revolver.jpg QL_Concept_GearRobot.jpg QL_Concept_En02.jpg QL_Concept_En01.jpg QL_Concept_CH02.jpg QL_Concept_CH01.jpg QL_Concept_Boss01.jpg QL_Concept_Base03.jpg QL_Concept_Base01.jpg QL_Concept_AirShip01.jpg

部分引擎效果截图:
QL_Snap_003.jpg QL_Snap_002.jpg QL_Snap_001.jpg

美术制作效果截图:
R01_000.jpg R01_001.jpg R01_002.jpg R02_002.jpg R02_000.jpg R02_003.jpg
R02_001.jpg

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发表于 2018-3-20 15:40  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 giger 于 2018-3-20 15:43 编辑

A9 新闻区 从PS3 时代开始就公布了很多国产开发中的大作.... 最后别说发售.... 连提起的人都没有....

记得09年的时候有个国产的PS3独占游戏....  主角黑色的头发.... 人设非常山寨....... 手和身体会和路飞一样伸长.... 然后就没信儿了

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 楼主| 发表于 2018-3-20 15:49  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 zjanimation 于 2018-3-20 15:53 编辑

不是大作 不能说做的写实旧化那些效果就跟3A什么的挂钩了   

实际上国内团队能做的都是中小体量的产品 效果OK玩法可以 别一堆BUG就不错了。路得一步步的走

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发表于 2018-3-20 15:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
VR上国产游戏还是很多的,只不过做出来的效果相当程式化。

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 楼主| 发表于 2018-3-20 15:54  ·  北京 | 显示全部楼层
tsingchen 发表于 2018-3-20 15:52
VR上国产游戏还是很多的,只不过做出来的效果相当程式化。

都是射击游戏
该用户已被禁言

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发表于 2018-3-20 15:57  ·  陕西 | 显示全部楼层
本帖最后由 sxxzzxs 于 2018-3-20 16:02 编辑
giger 发表于 2018-3-20 15:40
A9 新闻区 从PS3 时代开始就公布了很多国产开发中的大作.... 最后别说发售.... 连提起的人都没有....

记得 ...


对。
之前ps4发布了很多国产游戏的宣传片。游戏还不少。
现在提都不提了。
国产就是没影子的事。
很多游戏就是拿几张图几个设定出来忽悠人的事。
人家画大饼用cg画,我们画大饼用图画。

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发表于 2018-3-20 15:58  ·  四川 | 显示全部楼层
看起来感觉挺不错啊,观望后续

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发表于 2018-3-20 16:03  ·  北京 | 显示全部楼层
希望不是只画了这几张图。。。。
游戏不是那么简单的事情。。

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 楼主| 发表于 2018-3-20 16:11  ·  北京 | 显示全部楼层
tinytim 发表于 2018-3-20 16:03
希望不是只画了这几张图。。。。
游戏不是那么简单的事情。。

项目开发已经超过一年 图片是早期的设定

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发表于 2018-3-20 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层
其实一直挺纳闷。好像挺多国外独立游戏,都是俩三人团队,甚至有的单人就能有很高的完成度。国产的总是雷声大雨点小,有的甚至最后成哑炮。到底是差在哪儿了
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