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 楼主| 发表于 2018-3-29 11:46  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 conanosyq 于 2018-3-29 11:54 编辑

搬运自官网:https://www.bungie.net/zh-cht/News/Article/46708
总体来看部分之前画的饼,现在总算是可以吃着了,棒鸡的速度能不能再加快一点呢


突击任务
•日暮突击任务专属奖励
   •可能掉落奖励包括传说武器以及异域级配件
   •掉落机率将随着分数门坎调整
•减低突击任务重复性
   •玩家将不会再次连续加入同样的突击任务游戏列表了
•挑战卡
   •力量削弱上限从40调到45
•修正瓦鲁斯.吐恩太快被杀死时,可能造成「概率之树」不会立即结束的问题
•修正玩家在「花园世界」头目战场下方重生的问题
•修正摧毁载具时不会提供奖励点的问题
•修正光球在公共区域给予分数的问题

________________________________________
其他
•减低异域级物品重复性
   •已加入防护机制,防止异域记忆水晶开出重复的异域级物品
•修正部份徽章不会显示它们追踪统计值的问题
•普罗米修斯透镜现在将出现在未购买《冥王诅咒》,却已从苏尔取得该武器的玩家的收藏品字段中。
•巡逻任务信标以及活动图腾启动时间从3秒降为1秒
•修正在物品上套用或是预览造型,会让玩家回到造型栏第一页的问题

________________________________________
沙盒

武器
•脉冲步枪
   •所有脉冲步枪的PvE伤害提高16%
•增加「适应性」及「高伤害」脉冲步枪的射速
   •适应性:从360rpm提升至390rpm(+8.3%)
   •高伤害:从320rpm提升至340rpm(+6.3%)
•增加「适应性」、「高伤害」,以及「疾速开火」脉冲步枪的基础伤害
   •适应性:从14.5提升至16(+10.3%)
   •高伤害:从16提升至18(+12.5%)
   •疾速开火:从12提升至12.5(+4.2%)
•增加「轻型」脉冲步枪的精确加乘效果,从1.5倍提升至1.6倍(+6.7%)
•降低「适应性」脉冲步枪的精确加乘效果,从1.55倍降低至1.475倍(-5.8%)
•设计者说明:当加入提升基础伤害以及射速的因素后,精确伤害仍将与现在的数值大相径庭。虽然看似所有的增强都专注在身体击中伤害,但最后这仍会增加整体的精确伤害

•斥候步枪
   •所有斥候步枪的PvE伤害提高15%
   •增加「高伤害」斥候步枪的基础伤害,从37提升至40(+8.1%)

•手持加农炮
   •所有手持加农炮的PvE伤害提高15%
   •精确手持加农炮将能造成0.15倍多的精确伤害,从1.5倍提升至1.6倍(+6.6%)
   •增加在主机以及计算机上使用控制器的腰射准确性33%
   •增加在主机以及计算机上使用控制器的瞄准精准度25%

•***
   •所有***的PvE伤害提高15%
   •增加腰射准确性;缩短偏离范围20%
   •增加瞄准精准度;缩短偏离范围12%
   •增加储备弹量(能够储备更多备弹)
   •增加射程伤害降低距离1公尺
   •增加瞄准动作速度

•冲锋枪
   •所有冲锋枪的PvE伤害提高10%
   •将瞄准镜的倍率调整为1.3倍
   •增加储备弹量(能够储备更多备弹)

•线性聚合步枪
   •所有线性聚合步枪的PvE伤害提高50%
   •调高瞄准辅助
   •降低震动剧烈程度

•霰弹枪
   •所有霰弹枪的PvE伤害提高35%
   •增加储备弹量(能够储备更多备弹)
   •调高Suros「精确」霰弹枪的瞄准辅助

•狙击枪
   •提升PvE伤害:
      •对黄色血条敌人提升20%
      •对红色血条敌人提升40%
   •提升精确伤害,现将与武器的射速一同提升
      •将原本所有武器均为2.5倍,更动为最低射速为3.0倍,到最高射速为3.5倍。
   •调高瞄准辅助
   •增加储备弹量(能够储备更多备弹)

•榴弹发射器
   •爆炸范围扩大
   •弹鼓榴弹发射器:+0.5公尺
   •单发榴弹发射器:+1.0公尺

•MIDA迷你工具
   •降低MIDA迷你工具的瞄准镜,来与其他冲锋枪维持一致
   •避免迭加轻型与MIDA迷你工具的轻型特长
   •调整玩家的操作速度,以与MIDA万用工具维持一致

•自动步枪
   •降低所有精准自动步枪的射程10单位
   •降低所有精准自动步枪的瞄准辅助

特长(perk)

•将以下特长的PvE伤害提高:
   •高伤害备弹
      •从1.12倍提升至1.30倍(+16%)
   •击杀弹匣
      •从1.33倍提升至1.53倍(+15%)
   •狂暴
      •迭至3层时,从1.33倍提升至1.65倍
      •同时将持续时间从3秒增加至3.5秒

   •蜻蜓
      •伤害提升
         •从50提升至65(+30%)
         •对战员伤害额外提升30%
      •更新效果

   •爆炸性弹药
      •降低PvE的爆炸性弹药伤害乘数15%
      •增加PvE的基本武器伤害,以作为对此的补偿

   •盗墓者
      •填装50%的子弹,不再是30%

   •定时弹头
       •伤害区分为55点爆炸伤害/45点直击伤害,而非如之前更侧重直击伤害

技能
•将超能力回复率从6分45秒缩短为5分钟
•每项使机动增加的输出值,从2提升至10,已上升,来使玩家能拥有更快的冲刺速度。
•消失步伐(闪身时隐形)和烟消云散(烟雾弹隐身)
   •闪身维持不变,在实际的闪身持续时间中仍然会破解瞄准辅助与射弹追踪
   •消失步伐所带来的隐形效果在PvP不再会破解辅助瞄准或射弹追踪(PvE不变)
   •消失步伐所带来的隐形效果持续时间增加1秒
   •烟雾弹所带来的隐形效果持续时间增加1秒
•增加「近战超能力」的动作速度(天崩地裂、虚空护盾、电弧棍)
   •当这些超能力启动时,冲刺速度会自动被设定为最高可能速度(不需要消耗额外的特长)
   •当你按下前进时,角色会自动进行冲刺
   •将动作加速至为几乎立刻会到达最高速

泰坦

•没有目标的滞空冲刺肩击所移动的距离被延长回4.5公尺(护盾猛攻、地震之击、铁锤直击)
•跃升
   •平移跃升
      •提高平移跃升的最高速度
   •冲刺跃升
      •提高冲刺跃升所带来的初始水平加速
      •增加冲刺跃升可以作用的时间,以允许更多操作性

猎人

•电弧棍
   •加快电弧棍闪身动作的速度
   •加快电弧棍攻击动作的速度
   •降低电弧棍超能力施放动画,和所有电弧棍近战攻击动画的僵硬时间
   •增加所有电弧棍攻击的伤害范围

术士

•滑翔
   •整体
      •提高启动滑翔后所获得的垂直速度初始距离,来进行快速、可控制的暴冲。
   •平移滑翔
      •提高平移滑翔的最高速度
      •大幅增加平移滑翔的水平加速,允许更多空中的操作性
      •提高平移滑翔的最高高度,以匹配其他垂直动作
   •爆发滑翔
      •大幅增加爆发滑翔的最高速度(比平移滑翔的最高速度更高)
   •稳定滑翔
      •重新调整稳定滑翔,加速部分爆发滑翔的速度,和部分平移滑翔的水平加速
      •设计者说明:我们的意图是让稳定滑翔兼具爆发滑翔和平移滑翔的一些特性,但不像这两者那般突出

•黎明剑客
   •降低破晓之光超能力的掷剑能量消耗,最终给予多一次的投掷机会
   •提高永燃烈焰特长所带来的超能力持续时间延长(约20%)
   •近战技能迅捷之击所带来的加成,现在在启动期间会移除所有空中准确度削弱效果
   •降低「燃烧猛冲」冷却时间,从10秒降至6秒
   •增加在造成击杀后,「升温」所给予的手榴弹及近战技能能量,从10%提升至16%

•修正激战模式中,玩家可以无限使用新星爆弹的问题


模块
•影响技能充能速率的模块(例如:手榴弹、近战技能,以及职业技能),输出值将提高(每项模块提高16.667%)但仍以3项模块为极限(最多提升50%充能速率)

________________________________________

熔炉竞技场
•每周主打游戏列表(混战模式、激战模式、钢铁旗帜)
   •每周我们将在熔炉竞技场中,轮替混战模式、激战模式,以及钢铁旗帜游戏清单。

•减低熔炉竞技场重复性
   •在快速游戏、竞赛对战,以及钢铁旗帜游戏清单中,启用防止地图重复机制

•中离惩处
   •未完成竞赛对战熔炉竞技场游戏清单,现在将给予玩家警告,或是暂时(30分钟)禁止游玩竞赛对战以及欧西里斯游戏清单


•新增隐形物理机制以及击杀警告,在数张地图内,将玩家限制在可游玩区域。

•钢铁旗帜
   •现将可以进行6v6对战
   •时间上限为12分钟
   •分数上限为125分
   •重生时间为7秒
   •所有可占领区域一开始都将为中立
   •额外守护者(最多三名)站在区域将加快占领速度
   •帝王喘息地图已从钢铁旗帜攻占模式游戏列表中移除
   •威能弹药
      •会重复出现的弹药箱将从90秒降为45秒
      •一开始出现的弹药箱将从90秒降为30秒

•熔炉竞技场游戏/弹药改进
   •快速游戏(快速游戏、攻占模式、夺宝模式)对战时间已延长至10分钟,分数上限也随之调整

•所有模式
   •将助攻和击杀提示条时间从2秒增加至2.5秒
   •增加击杀以及助攻后,玩家获得的超能力能量
   •身上携带威能弹药的玩家在被打败后,将掉落一半的威能弹药砖在地上
   •所有玩家都能看见该弹药砖,也都能拾取
      •弹药砖将于30秒后消失
      •拾取弹药砖需要0.25秒的主动拾取时间,而非被动地直接拾取
      •若玩家在拾取期间受到伤害,拾取动作则会被打断

快速游戏

•所有模式
   •对战时间已延长至10分钟,分数上限也随之调整
   •所有快速游戏模式的重生时间已从5秒调整至2秒
   •会重复出现的弹药箱将从90秒降为60秒
   •死斗模式/夺宝模式的中立弹药箱时间则不变
   •玩家们的超能力将再也不会显示在最上方的抬头显示器中
      •玩家们仍可以从死亡画面以及领航模式(当机灵被释放出来的时候)中取得该信息
      •在竞赛对战中玩家超能力仍会显示

•攻占模式
   •将一开始出现威能弹药箱的生成时间从90秒降为30秒
   •更动玩家在占领区域后,所获得的超能力能量
      •占领中队伍的玩家将获得较之前较少的能量
      •直接参与占领的玩家将获得该量的2倍

•死斗模式/夺宝模式
   •将一开始出现威能弹药箱的生成时间从90秒降为60秒

竞赛对战(包括九巨头试炼)

•所有模式
   •现已无法使用追踪器
   •设计者说明:这是为了使夹击的功用以及个人实力表现更能凸显出来。

•生存模式
   •会重复出现的中立弹药箱重生时间,将从75秒降为45秒
   •重生时间降为7秒

•分秒必争
   •会重复出现的弹药箱重生时间,将从60秒降为45秒
   •将重生封锁时间从20秒降至7秒
   •玩家将不再于死亡后丧失复活标志

熔炉竞技场威能弹药箱
•火箭炮
   •现在:1枚火箭
   •之前:2枚火箭

•弹鼓榴弹发射器
   •维持4枚榴弹

•单发榴弹发射器
   •现在:6枚榴弹(可能因武器储量大小而减少)
   •之前:4枚榴弹

•狙击枪
   •现在:6发子弹
   •之前:(不定)2列弹匣,最多6发子弹

•霰弹枪
   •现在:5发子弹
   •之前:(不定)2列弹匣,最多4发子弹

•燃弹霰弹枪
   •现在:6发子弹
   •之前:(不定)2列弹匣,最多4发子弹

•聚合步枪
   •现在:5轮弹药
   •之前:(不定)依弹匣大小4至5发

•瓦德克利夫线圈
   •维持1次齐发

•剑
   •现在:6次砍削
   •之前:总能量的30%,最多9次砍削

•线性聚合步枪
   •现在:4发
   •之前:(不定)2列弹匣,最多6发子弹

•淘金客
   •现在:8枚榴弹
   •之前:4枚榴弹

•雅库斯传说
   •现在:4发
   •之前:(不定)2列弹匣,最多4发子弹

•拖曳式加农炮
   •现在:6发子弹
   •之前:(不定)2列弹匣,最多4发子弹

•集群效忠
   •维持4发
  
•达西
   •现在:8发
   •之前:(不定)2列弹匣,最多6发子弹

•北极光
   •现在:8发
   •之前:(不定)2列弹匣,最多6发子弹

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发表于 2018-3-29 17:53  ·  广东 | 显示全部楼层
上课无聊来逛逛就看到了这个,可惜都没人了吧

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发表于 2018-5-11 13:58  ·  广东 | 显示全部楼层
这个更新的不错啊
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