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楼主: sxxzzxs

[业界] 尼尔总监横尾太郎:开放世界不等于自由的感觉

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征服者

Castlevania

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发表于 2018-3-29 00:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
横尾只是嫉妒那些有预算做大型开放世界的游戏。

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神罚or诅咒

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发表于 2018-3-29 00:40  ·  重庆 | 显示全部楼层
看标题以为是逗比发言,进来仔细一看说的很有道理,不是针对谁,我想说单论开放世界的可玩性
荒吹之外全是垃圾,PS我不是任饭,红帽一向鄙视,绿帽也只玩过荒吹

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发表于 2018-3-29 00:49  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 sizkuk 于 2018-3-29 00:52 编辑

路人甲NPC 重复一句话有什么意义,请问。。。 而且GTA也不是RPG好吗?怎么一点都不专业,要举例也要用欧美开放RPG来啊。。。GTA的开放世界在于探索,还有一些开放给你能做的事情。其实还是有局限,只是在探索部分比较开放。
欧美RPG的路人甲一样有对话啊,而且会根据选择而对主角的选择有不一样的对话

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发表于 2018-3-29 00:50  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 暮夏 于 2018-3-29 00:52 编辑

只会重复几句话的rpg就很自由吗。。。
什么元素都有但什么都不行的游戏太多了

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发表于 2018-3-29 01:05  ·  北京 | 显示全部楼层
就尼尔2的那渣渣地图  也好意思 谈什么开放世界????   感觉比不少不那么1线MMORPG都不如

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发表于 2018-3-29 01:07  ·  河北 | 显示全部楼层
隐私 发表于 2018-3-28 23:33
尼尔的隐藏要素和彩蛋还少吗?

尼尔真没什么东西,空有装逼似得庞大世界观

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群青日和

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发表于 2018-3-29 01:18  ·  广东 | 显示全部楼层
开放世界和线性流程各有各的好,就因为有种论调一味认为开放世界更优越,才催生出那么多无聊的开放世界游戏。

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发表于 2018-3-29 01:24  ·  日本 | 显示全部楼层
装13连城镇和路人都没有。。。

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发表于 2018-3-29 01:24  ·  广东 | 显示全部楼层
uzumaki 发表于 2018-3-29 00:40
看标题以为是逗比发言,进来仔细一看说的很有道理,不是针对谁,我想说单论开放世界的可玩性
荒吹之外全是 ...

绿帽子才是烂尾垃圾玩意儿,打完第三个野兽迷宫我就吃灰了,东跑西逛捡牙哈哈完全感受不到任何意义,剧情毫无存在感,探索也没啥令我产生好奇的东西,你说你做个史前ufo遗迹也行吧,就是些神庙迷宫,哎

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发表于 2018-3-29 01:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
GTA4路人的语音超过10W句,只是耐克无法按照传统的流程发起对话而已,而且GTA4的细节简直多如牛毛,不知道拿这个游戏当靶子是想表达什么。
另外GTA5就可以主动跟路人说话了。
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