A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: 9762WHMLY

《真三国无双8》1.07更新

[复制链接]

战士

荀式认真严肃脸!

精华
3
帖子
747
威望
7 点
积分
1331 点
种子
12 点
注册时间
2015-4-5
最后登录
2022-9-13
 楼主| 发表于 2018-4-12 14:25  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
蓝枫 发表于 2018-4-12 14:16
不用转倒系就是了嘛~~~他转倒系一般人估计也用不来,判断不准确踹出去接不上常见,2333~~~你见过转倒系是 ...

不过感觉发动还是很快的,总比赵云独占的直戳要好。倒地流水不用就行了吧,踹完之后三角打起来或者改昏厥或者挑空

精华
0
帖子
3065
威望
0 点
积分
3328 点
种子
234 点
注册时间
2006-2-16
最后登录
2024-2-26
发表于 2018-4-12 14:27  ·  北京 | 显示全部楼层
蓝枫 发表于 2018-4-12 14:16
不用转倒系就是了嘛~~~他转倒系一般人估计也用不来,判断不准确踹出去接不上常见,2333~~~你见过转倒系是 ...

为了给他凑飞脚,光荣也是满拼的
不过这些UNIQUE招式有的还不如原始招式也是醉了……

战士

荀式认真严肃脸!

精华
3
帖子
747
威望
7 点
积分
1331 点
种子
12 点
注册时间
2015-4-5
最后登录
2022-9-13
 楼主| 发表于 2018-4-12 14:36  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
whitespecter 发表于 2018-4-12 14:27
为了给他凑飞脚,光荣也是满拼的
不过这些UNIQUE招式有的还不如原始招式也是醉了…… ...

比如关兴的昏厥触发……一言难尽

VIP

乱世の将星

精华
14
帖子
16567
威望
27 点
积分
19066 点
种子
1852 点
注册时间
2004-3-10
最后登录
2024-3-26
发表于 2018-4-12 14:57  ·  北京 | 显示全部楼层
9762WHMLY 发表于 2018-4-12 14:25
不过感觉发动还是很快的,总比赵云独占的直戳要好。倒地流水不用就行了吧,踹完之后三角打起来或者改昏厥 ...

嗯,不用流水或者不出最后结束就没事~~~踹一下其实,好吧,看着挺解气的~~~

精华
0
帖子
3065
威望
0 点
积分
3328 点
种子
234 点
注册时间
2006-2-16
最后登录
2024-2-26
发表于 2018-4-12 15:32  ·  北京 | 显示全部楼层
蓝枫 发表于 2018-4-12 14:57
嗯,不用流水或者不出最后结束就没事~~~踹一下其实,好吧,看着挺解气的~~~ ...

想起了7代关银屏的断子绝孙脚

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

精华
1
帖子
25625
威望
3 点
积分
29193 点
种子
473 点
注册时间
2007-12-21
最后登录
2024-2-2
发表于 2018-4-12 19:16  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
11章这***bug总算修了······不过武将半天不显示依然让人蛋疼,地图上武将和兵长的标志没区别也很不人性····前几代还知道区分下,怎么越活越回去了········

战士

荀式认真严肃脸!

精华
3
帖子
747
威望
7 点
积分
1331 点
种子
12 点
注册时间
2015-4-5
最后登录
2022-9-13
 楼主| 发表于 2018-4-12 19:47  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2018-4-12 19:16
11章这***bug总算修了······不过武将半天不显示依然让人蛋疼,地图上武将和兵长的标志没区别也很不人 ...

兵长,大众脸,无双脸都有分别从小到大的红圈影响范围,***常就是看红圈的,不过非常密集的话就只能看着视野打了,还好这次视野和7一样还是很广

精华
0
帖子
3065
威望
0 点
积分
3328 点
种子
234 点
注册时间
2006-2-16
最后登录
2024-2-26
发表于 2018-4-13 16:31  ·  北京 | 显示全部楼层
顔グラの表示速度がバージョン1.05の速度に戻った
(バージョン1.06で表示が以前より遅くなっていたが、今回のアップデートで再び早くなった)
译:(***词时)武将头像的读取速度恢复了1.05时的状态(1.06时候读取变慢了)

拠点の柵や櫓が表示されるまでの時間が短くなった
(ファストトラベル後すぐに表示されるようになった)
译:据点的木栅和橹等设施的读取速度加快,传送后可以立即显示出来

武将が表示されるまでの時間が短くなった
(すぐに表示とまではいかないものの、明らかにバージョン1.06よりは早くなっている)
译:刷出武将的速度变快(虽然不能立刻显示但是比1.06时明显加快)

敗走台詞の優先度が上がった
(撃破後すぐに敗走台詞が出るようになった。あくまで敗走台詞の優先度が上がっただけであって、任務開始時や邂逅時の台詞は相変わらず優先度は低い)
译:败走台词的优先度上升,只要击破立刻会说出败走台词,相当于台词混乱和延迟的可能性一定程度降低。但是只是败走时候的台词优先度提高,任务开始和邂逅时的台词优先度仍然很低

任務受注時の任務開始表記とログが同時進行するようになった
(任務をスムーズに進めることが出来るようになった。会話ログとの同時進行はしない)
译;任务开始时候的标记和履历可以同时进行,任务可以更平顺地推进。但不会和对话履历同时进行

不具合のあったアクションの修正
(大喬の打上トリガーをチャージしても敵にガードされる&ハイパー化武将が怯まない不具合の修正)
译:修正有问题的动作。大乔的浮空触发在蓄力之后也可以破防+无视刚体了

オートセーブ中にマップ画面で操作できない不具合の修正
译:修正了自动保存时无法操作地图画面的问题

武器抜刀中に馬上でガードすると、馬の方向ではなくカメラの方向(正面)に強制的に向きを変えられる不具合の修正
译:武器拔刀时在马上进行防御时产生的视角问题被修正了

以上,日站对1.07的修正内容验证。这些主要是没有在更新履历里详细描述的修正。

VIP

乱世の将星

精华
14
帖子
16567
威望
27 点
积分
19066 点
种子
1852 点
注册时间
2004-3-10
最后登录
2024-3-26
发表于 2018-4-13 16:39  ·  北京 | 显示全部楼层
whitespecter 发表于 2018-4-13 16:31
顔グラの表示速度がバージョン1.05の速度に戻った
(バージョン1.06で表示が以前より遅くなっていたが、今 ...

脸那个,依旧是正常打OK,人少OK,但是人多事儿多还会不定期不见脸,嗯……

败走台词那个,如果你进度慢可能OK,但是你刷的快尤其是任务多对话多的时候照样优先度依旧不够高,我刷夷陵经常遇到这个问题,没有明显的体感优化。据点那个也是如此,也没明显改善。

这些不敢说没修正吧,反正没日站说的那么明显

精华
0
帖子
3065
威望
0 点
积分
3328 点
种子
234 点
注册时间
2006-2-16
最后登录
2024-2-26
发表于 2018-4-13 16:50  ·  北京 | 显示全部楼层
蓝枫 发表于 2018-4-13 16:39
脸那个,依旧是正常打OK,人少OK,但是人多事儿多还会不定期不见脸,嗯……

败走台词那个,如果你进度慢 ...


这次的更新频率比7高太多,不知道1.20时候能不能搞完……
据点建筑刷新的问题,我今早跑地图也没觉得有啥改善……
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-4-19 13:39 , Processed in 0.182215 second(s), 15 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部