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楼主: 千雨

如果忍龙4出来了,会不会也没有跳跃键??

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发表于 2018-7-23 11:44  ·  河北 | 显示全部楼层
忍龙小弟现在会怎么样真不敢说啊,不过魔女应该不可能出这种情况吧。动作游戏现在太硬核导致小众化不好***,关键还是市场决定的

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发表于 2018-7-24 23:18  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 KinzerX 于 2018-7-24 23:28 编辑

关人家黑魂什么事,黑魂血源从来没说自己是ACT,现在魂系列几乎已经是除了任天堂以外日系3A最后的遮羞布了,其它家不思进取你不说,你倒好来怪起魂系列了。

黑魂最重要的卖点一直都是关卡设计和世界观塑造,这才是魂真正nb的地方,脱裤魔这方面真是拍马都赶不上,就别说带歪NG什么的了八竿子打不着。论抖M,几十小时就能玩个底朝天的魂哪里比得过NG?
该用户已被禁言

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发表于 2018-9-20 12:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
人家黑魂本来就是个3D的银河城游戏,你以前玩月下不跑路的?记规律不是动作游戏的乐趣?
关键是魂系列不考反应,每个人都可以玩,忍龙好玩是好玩,但是门槛真的高。
至于鬼泣,我确实不喜欢,单纯通关的话关卡设计是不行的,鬼泣的乐趣都在于连招,而不在于对敌,把一个血其厚无比的怪挑空连得不下来是为了保持高评价而不是因为怪对你有威胁,这种设计思路实在欣赏不来。
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