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《SD高达G世纪 创世 Nintendo Switch》日版电视宣传广告视频、4月26日发售

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发表于 2018-4-19 10:12  ·  上海 | 显示全部楼层

RE: 《SD高达G世纪 创世 Nintendo Switch》日版电视宣传广告视频、4月26日发售

本帖最后由 梦战疯子 于 2018-4-19 10:27 编辑
wooyaya 发表于 2018-4-19 09:58
就是这个战斗系统  从FC时代的机器人大战类SLG就没变化  很多细节都没有优化   不像机器人大战系列  虽然 ...

不单系统,战棋游戏里最重要的敌人布阵太随便了。虽说这游戏开发设计是重点,但是好歹我们开发设计为了什么?为了打关卡啊,你关卡都偷懒,那就变机械式的刷了。所有关卡敌人全都是3人一组,左右对称,上下对称,援军必定三个,还是自己触发的,胜利条件基本就:全灭,击破首领,回合限制这三种,简直卧槽了!!太偷懒了,难度区别也就是粗暴提升敌人数据罢了,布阵和机体完全不变,那你关卡再多有毛意义啊!!

战魂里收录过的作品甚至剧情部分的文本是一模一样的,而且为了照顾新参战作品的偷懒,保证没有语音的统一性,还把原本的语音给删了

老实说,真不如照搬战魂,把战斗画面换成现在的

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发表于 2018-4-19 10:17  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 suugiken 于 2018-4-19 10:19 编辑

之前《创世》等了一年多,买回来发现战斗动画分辨率参差不齐,没有回避动画,语音剧情BGM全都大缩水,整个一个刷刷刷后失望透顶……
至今还在玩《魂》,虽然本意是想搞成《魂》的重制版,但从结果来看是差远了……

战士

能不能一起玩耍了。。。PS2时代那么多游戏哪去了。。。

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发表于 2018-4-19 11:05  ·  广东 | 显示全部楼层
罗休 发表于 2018-4-18 12:46
PS4和PSV买了双版本的,云存档。不想再买一份NS版了,除非能存档通用

我也是双份,也是这么想的

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发表于 2018-4-19 11:17  ·  北京 | 显示全部楼层
梦战疯子 发表于 2018-4-19 10:12
不单系统,战棋游戏里最重要的敌人布阵太随便了。虽说这游戏开发设计是重点,但是好歹我们开发设计为了什 ...

对对对对对    战斗毫无乐趣    我玩只是为了单纯看剧情....
刚开始一玩我就有点绝望  做的也太糙了  卖的还这么贵
机战什么的感觉现在就是赚死忠粉的钱了  毫无诚意
看看暗荣  好歹还革新一下  虽然革成垃圾了
该用户已被禁言

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发表于 2018-4-19 11:54  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏PS4上差不多完美了,UC剧情还原是亮点,如果NS有中文可能会等打折再入一份

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发表于 2018-4-19 12:18  ·  广东 | 显示全部楼层
有独眼剧情吗

噬魂者

See you again.

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发表于 2018-4-19 13:33  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
8863382 发表于 2018-4-19 12:18
有独眼剧情吗

有机体,没剧情。。。

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发表于 2018-4-19 17:56  ·  广东 | 显示全部楼层
wooyaya 发表于 2018-4-19 09:58
就是这个战斗系统  从FC时代的机器人大战类SLG就没变化  很多细节都没有优化   不像机器人大战系列  虽然 ...

的确是,说革新的话就是GBA和NDS上面那几作~~GBA上面和DS第一作还是玩得很爽的,感觉比这个组做的SD更有新意~~

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发表于 2018-4-19 22:56  ·  上海 | 显示全部楼层
等出新作了再买,这作PS4上日服、港服、国服打了三遍白金,不想再肝了,再喜欢也不能这么玩的

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发表于 2018-4-20 10:07  ·  上海 | 显示全部楼层
澄风少校 发表于 2018-4-19 17:56
的确是,说革新的话就是GBA和NDS上面那几作~~GBA上面和DS第一作还是玩得很爽的,感觉比这个组做的SD更有 ...

可惜GBA NDS的制作组解散了
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