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楼主: cthulhu

是时候来个战神全系列boss战大投票了!!(有微量剧透)(11-13L追加部分boss图片)

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发表于 2018-5-8 21:07  ·  广东 | 显示全部楼层
cthulhu 发表于 2018-5-8 11:13
应6L建议,这里追加一些比较老的boss的图片,帮助大家回忆
野蛮人王

库拉肯是哪个来着我怎么一点印象也没了  印象比较深的boss应该是2的命运三女神那个又丑又肥的 3里的波塞冬 升天的最后boss

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发表于 2018-5-8 21:55  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
波塞冬其实就是视觉震撼些。在高难度下战神阿瑞斯命运女神姐妹 还有门夹头和野蛮人这些人形BOSD打起来都非常有意思

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发表于 2018-5-8 21:56  ·  广东 | 显示全部楼层
居然没有一人提阿瑞斯,这个是我游戏史上第一眼见到最震撼的boss 了,波塞冬在我感觉震撼度都不如哈迪斯。

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 楼主| 发表于 2018-5-8 22:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
fileun 发表于 2018-5-8 21:07
库拉肯是哪个来着我怎么一点印象也没了  印象比较深的boss应该是2的命运三女神那个又丑又肥的 3里的波塞 ...

就是斯巴达副官死了以后从场景边上爬上来用触手缠住两根柱子的章鱼怪,要从场景中间蒸腾的地方飞起来攻击它脑袋,最后是把它的触手从柱子上打下去,然后拨动机关,下面冲出一座桥把它戳死了

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 楼主| 发表于 2018-5-8 22:16  ·  辽宁 | 显示全部楼层
大无畏83 发表于 2018-5-8 21:56
居然没有一人提阿瑞斯,这个是我游戏史上第一眼见到最震撼的boss 了,波塞冬在我感觉震撼度都不如哈迪斯。 ...

你不就提到了么
05年游戏里见到阿瑞斯时非常震撼,当时就惊叹游戏还可以这样设计,巨大化以后与阿瑞斯三段对决,有场面,有设计,有情感,有想象力,是游戏完美的最后一战
就是对于我这种手残来说难度有点高……

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发表于 2018-5-8 22:21  ·  广西 | 显示全部楼层
cthulhu 发表于 2018-5-7 23:56
其实战神系列一贯boss战不算很多,二代比较多,三代适中……这么一比感觉新战神boss战好像也达到了平均数 ...

玩家当然想要更多,新战神2代五年后在PS5登场,这是个漫长的等待过程…………

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发表于 2018-5-8 22:34  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
cthulhu 发表于 2018-5-8 22:16
你不就提到了么
05年游戏里见到阿瑞斯时非常震撼,当时就惊叹游戏还可以这样设计,巨大化以后与 ...

最高难度打起来非常有挑战性,非常讲究技巧。能结合魔法合理释放会轻松一些,一边吼一边战太刺激了。

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 楼主| 发表于 2018-5-8 23:41  ·  辽宁 | 显示全部楼层
海里的塑料瓶 发表于 2018-5-8 22:34
最高难度打起来非常有挑战性,非常讲究技巧。能结合魔法合理释放会轻松一些,一边吼一边战太刺激了。 ...

这其实涉及到在我看来初代战神的问题,虽然初代战神在叙事、流程节奏控制、浓厚的神话气氛和史诗感营造等方面非常出色,但就是在细节上有一些说不清楚的别扭,使我提不起仔细研究系统的兴趣,所以就放弃挑战高难度了……
另话说到了2代这种别扭感觉就一点都没有了,2代当年玩的那叫一个爽

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发表于 2018-5-8 23:45  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
cthulhu 发表于 2018-5-8 23:41
这其实涉及到在我看来初代战神的问题,虽然初代战神在叙事、流程节奏控制、浓厚的神话气氛和史诗感营造等 ...

12代我都是最高难度通关的,后边的几代没有那么多精力研究了,也提不起兴致了。

求败者

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发表于 2018-5-9 01:23  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
阿瑞斯boss战那个血条设计很有意思,俩人共用一个血条彼此拉锯,这算不算暗示奎爷和阿瑞斯的联系呢
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