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卸了3个体力珠,怎么感觉像换了个游戏

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 楼主| 发表于 2018-5-13 21:41  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
大剑一筋,攻击和达人珠不够,用了体力珠凑数,今天卸了体力,怎么感觉换游戏,各种被秒

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发表于 2018-5-14 08:14  ·  广东 | 显示全部楼层
我大剑至今攻击1 体力三 耳塞五 不是没攻击珠 是没地方插

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发表于 2018-5-14 08:25  ·  广东 | 显示全部楼层
各种秒?怕不是之前在瞎玩连怪物基本招式都没弄懂。

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发表于 2018-5-14 08:27  ·  广东 | 显示全部楼层
这就是这作降低难度的一个因素,能200体力,另外耳塞什么的技能也容易出,包括衣装的存在普遍让人能花式秀结算
bsa

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发表于 2018-5-14 09:37  ·  广东 | 显示全部楼层
体力增强这技能是哪作开始出现的?好像4g时还没有吧

终结者

眼睛娘最萌

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发表于 2018-5-14 09:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
体力3,耐晕3.。。

简直大大降低了死亡率。。。。对于我这样的普通玩家而言

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发表于 2018-5-14 10:04  ·  美国 | 显示全部楼层
不是远程武器的话,正常的防具,200体力本身也很少有怪能秒吧;
我反正觉得体力3的适用性不如快吃3
该用户已被禁言

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发表于 2018-5-14 10:45  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
反正我玩近战武器必须得标配耳塞5、体力3、耐绝3、武器再克制吸血。

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发表于 2018-5-14 10:51  ·  广东 | 显示全部楼层
NinTenDung 发表于 2018-5-14 10:45
反正我玩近战武器必须得标配耳塞5、体力3、耐绝3、武器再克制吸血。

敢问您的配装是哪套……

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发表于 2018-5-14 10:55  ·  北京 | 显示全部楼层
bsa 发表于 2018-5-14 09:37
体力增强这技能是哪作开始出现的?好像4g时还没有吧

这技能一直都有,只不过过去历代血上限都定为150,超过了还是150。

导致这技能在后期和猫饭无法叠加,沦为垃圾。

早期猫饭等级低的时候一直是很给力的技能,下位装备优先考虑。
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