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[讨论] 358有个关于新宝玉和属性搭配的问题还没想清楚……

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 楼主| 发表于 2018-5-14 14:37  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,更新X王珠之前,宝玉固有属性和发动条件基本是绑定的,于是各种属性的宝玉及安装位置的战术也就很明确了。
X王珠出来之后,因为属性和宝玉附加效果完全脱离绑定,也就是说可以在自定义搭配战术的基础上配合自己更想要的属性了吧。
假设,在宝玉附加效果(每个玉4种)【基本上靠S/L可以刷到想要效果的前提下】可以自主搭配出自有的战术的话,那么六种属性和常用战术是不是会有比传统搭配效果更好的组合呢?

比如,个人属于硬钢(搭配少量无双和反击)流,那么我常用的附加效果就是:
流水/触发攻击+XX%(个人一般会给刷到60%左右或更多)
攻击速度+X,或者属性发动时攻击速度+XX%(个人一般会刷到+10和+15%左右)
属性发动时攻击/防御+XX%(一般刷到50%或以上)
无双威力+XX(50%以上?)
属性发动时每秒回复无双+X(我个人一般刷到+15左右,因为不是无双主打所以基本够用了)
奇袭/反击/破防威力+XX或者属性强化+XX(有更好没有不强求)

攻击时掉素材?如果装在常用的流水或者触发上可能还凑合吧……反正不用对应攻击是不会掉落的,所以看个人喜好了……

这基本是个比较普通的“各种BUFF都想要一点”组合,也算是个比较安定的玩法。但是这种组合,就不一定是老组合里常用的炎或者雷属性最合适了。既然现在的发动条件都是“属性发动时”而非“X属性发动时”,那么试着组合其他的属性是不是会更好呢?毕竟各个属性有自己固有的效果,比如风是扩大攻击范围斩击还是按比例扣血这种?

所以比如最普通的攻防BUFF+其他各种BUFF在一起的时候,会不会装斩击或者风更好一点?反击的时候挂上别的属性会不会也有些新思路?

抛砖引玉哈。

战士

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发表于 2018-5-14 14:50  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 9762WHMLY 于 2018-5-14 14:52 编辑

我是通用,备用一个风
两个火,一个毒,放触发上
另一个毒放偷袭,破防放斩,反击放雷
当某个人缺范围就把风放到缺的那个触发上,换下斩

效果有:触发+,流水+,属性时攻击+,属性时防御+,属性时无双回复,特殊技威力+,无双威力+,攻速+,属性时攻速+

属性时防御+这个,带着乾坤手在揍敌将时被戳也不会掉多少血,效果非常明显
攻速+和属性时攻速+同时存在是必要的,仅带攻速+是无法覆盖到属性时

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 楼主| 发表于 2018-5-14 14:58  ·  北京 | 显示全部楼层
9762WHMLY 发表于 2018-5-14 14:50
我是通用,备用一个风
两个火,一个毒,放触发上
另一个毒放偷袭,破防放斩,反击放雷


属性发动时加防御,这个附加效果虽然挺怂的但是很实用,刷出大约+60%来,在斗技场就算选防御减半也基本没有被打死的风险了~
攻速这个我没仔细算过,但是平时提升攻速和属性发动提升攻速的上限差好多(后者想刷可以接近到6风珠的大约一般效果),所以我也是两个都带。
所以说,如果在刷出的效果基础上想进一步提升攻速或者范围,用雷和风应该是挺好的选择(而且风王珠的素材非常便宜,可以大量刷)。
至于输出方面火应该是很可靠的,不过我没试过换成毒或者斩的实际效果如何。
在究极难度下用雷是不是有一定可能防止对方受身?
看来得再刷点钱把珠子都刷齐了= = 不过就算全员6珠子算起来也花不了太多钱,何况还有人手99本书这个天坑。

战士

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发表于 2018-5-14 15:04  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 9762WHMLY 于 2018-5-14 15:06 编辑
whitespecter 发表于 2018-5-14 14:58
属性发动时加防御,这个附加效果虽然挺怂的但是很实用,刷出大约+60%来,在斗技场就算选防御减半也基本没 ...


雷在究极确实增大硬直要明显些,重武器间隙大的招式可以用雷。大剑昏厥和倒地,狼牙棒和羽扇以及锡杖的倒地
斩的发动比较看脸,概率基本上就30-40,一套连下来,累计伤害不如火和毒

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 楼主| 发表于 2018-5-14 15:10  ·  北京 | 显示全部楼层
9762WHMLY 发表于 2018-5-14 15:04
雷在究极确实增大硬直要明显些,重武器间隙大的招式可以用雷。大剑昏厥和倒地,狼牙棒和羽扇以及锡杖的倒 ...

嗯确实,发动概率这个问题比较坑爹。看来轻武器可以考虑稍微多装几个风了。毒应该照样还是不错。至于成本和火一样高的冰,冷藏冷藏……

战士

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发表于 2018-5-14 15:22  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
whitespecter 发表于 2018-5-14 15:10
嗯确实,发动概率这个问题比较坑爹。看来轻武器可以考虑稍微多装几个风了。毒应该照样还是不错。至于成本 ...

另外,破防镜的概率其实挺大的,修罗和究极刚体敌将经常用翻滚躲避你的蓄力触发,而且还不怎么防御了,你无法直接崩防。但是带破防镜,一个流水下去基本上必破刚体。而另一个对付刚体敌将的果断矛就比较鸡肋了。
我打究极带破防镜,金冠,乾坤手,真七星带钩

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 楼主| 发表于 2018-5-14 15:30  ·  北京 | 显示全部楼层
9762WHMLY 发表于 2018-5-14 15:22
另外,破防镜的概率其实挺大的,修罗和究极刚体敌将经常用翻滚躲避你的蓄力触发,而且还不怎么防御了,你 ...

不错不错,我比较怂,一般还得带2个筒袖铠,再加乾坤手和金冠,看来可以把金冠换下去了。

战士

赤色彗星

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发表于 2018-5-14 16:01  ·  广东 | 显示全部楼层
六个朱雀珠,其它都不用考虑了,横扫究极难度。

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发表于 2018-5-14 16:29  ·  北京 | 显示全部楼层
我一般都是参照角色自己的固有属性搭配珠子
毕竟王珠打破了加成的属性限制

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 楼主| 发表于 2018-5-14 16:41  ·  北京 | 显示全部楼层
hankhank123 发表于 2018-5-14 16:29
我一般都是参照角色自己的固有属性搭配珠子
毕竟王珠打破了加成的属性限制 ...

固有属性确实省事了,不过我经常忘了很多角色的固有技属性和无双属性
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