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《圣歌》开发者:《质量效应:仙女座》的失败主要原因是要面对《塞尔达传说》

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 楼主| 发表于 2018-6-27 11:03  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
近日《圣歌》的开发者Mark Darrah近日接受了GameInformer的采访,他曾参与过《质量效应:仙女座》开发也免不了被问起这款作品,毕竟自从Bioware发售《仙女座》之后,就一直被处于指责当中。说到这点时Mark Darrah给出的答案却没有聚焦在游戏上,反而将目光转向了当时的市场。



Mark Darrah:“我认为它(指《仙女座》)在3月发售时面对着很多的竞争,这或许是游戏产业历史上最强的竞争,当时有5款RPG在同一个月发售。”

GameInformer编辑继续追问,能不能说得更具体一些时,他表示:“它和《塞尔达:荒野之息》同一个月发售。”

目前及Bioware的主力都将重心放在了《圣歌》上,《圣歌》将于2019年2月22日发售的同日,还会有《地铁:离去》和《往日不再》,祝他们好运。



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发表于 2018-6-27 11:04  ·  广西 | 显示全部楼层
祝他们好运

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发表于 2018-6-27 11:04  ·  广东 | 显示全部楼层
拉稀怪地球引力太大?

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发表于 2018-6-27 11:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层

祝他们好运

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发表于 2018-6-27 11:08  ·  广东 | 显示全部楼层
地平线 零之曙光很多方面也不如荒野之息 发售日很接近  但是人家失败了吗?
孬种MARK 就会找理由

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发表于 2018-6-27 11:09  ·  北京 | 显示全部楼层
还好意思提ME,祝早日宝石。

骑士

THINK YOU CAN TAKE ME!!

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发表于 2018-6-27 11:11  ·  新西兰 | 显示全部楼层
我觉得真正的原因是这个

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发表于 2018-6-27 11:12  ·  广东 | 显示全部楼层
一坨屎臭,不是因为它和鲜花放在一起,而是本身就臭啊

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发表于 2018-6-27 11:12  ·  广东 | 显示全部楼层
这仙女座哪怕当月只有你发售也是宝石的命

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发表于 2018-6-27 11:12  ·  上海 | 显示全部楼层
质量效应仙女座卖得不好,主要原因是之前有质量效应三部曲把标准拉太高,这么解释还可以接受,扯塞尔达就有病了。
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