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FF12HD增加双职业,但数值没有任何调整么?

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 楼主| 发表于 2018-7-12 01:34  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏的内容都是按照单职业来设计的,如果HD版没有在数值上做任何调整的话,直接加个双职业中后期开始不是会数值失控,脱离原本设计的交互内容了么?

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发表于 2018-7-12 07:15  ·  广东 | 显示全部楼层
爱娜温 发表于 2018-7-12 01:34
游戏的内容都是按照单职业来设计的,如果HD版没有在数值上做任何调整的话,直接加个双职业中后期开始不是会 ...

这个有点高深,没特别看懂,数据丢失,交互失控实在不明白。作为当年玩过PS2,今天再玩PS4,个人感觉SE这冷饭炒的还是可以的。双职业一个是让以前玩过的玩家有点新鲜感,能试试以前基本上不太用的几个职业,比如弓手,赤魔这样的职业。还有就是能降低一下难度,让大家都可以尝试一下弱模式,不然我真怀疑当年PS2时候弱模式我是怎么过去的。

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发表于 2018-7-12 08:13  ·  福建 | 显示全部楼层
肯定比原本单职业要强一些。但是不至于失控。

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发表于 2018-7-12 09:34  ·  广东 | 显示全部楼层
霜之白毛衣 发表于 2018-7-12 08:13
肯定比原本单职业要强一些。但是不至于失控。

不过要真说失控吧,就是百层的道具可以带回游戏,这个是又感觉很爽,又感觉有点让游戏失去一点点平衡。我玩强模式,上来90级,NPC沃斯乐加入那段,正好他有攻击破坏,我就直接打到一百层了,但是道具都基本上用光了,所以没打过去五裁判。但是收货了一堆极品防具和武器,再回游戏本篇基本上就是一路无双了。
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