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为什么属性弹打在烂辉龙尾巴上会有贯通弹的效果?

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 楼主| 发表于 2018-7-19 01:03  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
炎妃龙轻弩,打速射属性弹,一发子弹不是会射三次对吧,但是子弹在烂辉龙尾巴上好像不止跳了三次欸,难道我看错了?还是属性弹自动变成属性贯通弹?这样的话要不要配贯通强化?另外求问攻击力对属性弹有加成吗?弩的属性攻击力等于物理攻击力吗?

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发表于 2018-7-19 09:37  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 lithien 于 2018-7-19 09:39 编辑

因为怪猎的属性弹就是有贯通效果的。属性弹虽然有贯通效果,但是不受贯通强化加强。属性弹是部分物理伤害加上大部分属性伤害,所以物理伤害的加成也对属性弹有一定效果,打渣渣辉可以累攻击和无伤。

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发表于 2018-7-19 10:21  ·  广东 | 显示全部楼层
从道理上来说,弩的物理面板对属性弹的属性伤害肯定是有影响的,否则初级弩跟毕业弩打属性弹伤害岂不是一样……
但物理面板提供的加成比例具体如何,个人不够清楚;配装堆面板还是堆会心,实际上是有两条路线的,建议木桩测试&算期望

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发表于 2018-7-19 10:27  ·  美国 | 显示全部楼层
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=5786&snA=144596 巴哈上有人作得测试:
屬性彈實際傷害為:
物理部分:基礎攻擊力/100*彈動作值*會心*彈肉質/100
屬性部分:基礎攻擊力/100*(彈屬性值/10)*屬性會心(火龍/USJ套裝效果)*屬性肉質/100
P.S.屬性彈的屬性會心為1.25倍
火冰水雷屬性彈:彈動作值5 先天屬性270(上限350)
滅龍彈:彈動作值2 屬性180(上限230)
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