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死亡细胞的难度和爽快度如何?

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 楼主| 发表于 2018-8-7 23:50  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
是像恶魔城的难度还是洛克人的难度,爽快度怎么样

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发表于 2018-8-8 00:22  ·  广东 | 显示全部楼层
爽是挺爽。难倒是不太觉得,死了没什么所谓的感觉

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 楼主| 发表于 2018-8-8 00:26  ·  广东 | 显示全部楼层
jojoyjw 发表于 2018-8-8 00:22
爽是挺爽。难倒是不太觉得,死了没什么所谓的感觉

耐玩度呢。。。。

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发表于 2018-8-8 00:30  ·  广东 | 显示全部楼层
***ati 发表于 2018-8-8 00:26
耐玩度呢。。。。

这个看你怎么定义了,死了就基本什么都不继承,差不多就是每次都是新游戏

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发表于 2018-8-8 00:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
jojoyjw 发表于 2018-8-8 00:30
这个看你怎么定义了,死了就基本什么都不继承,差不多就是每次都是新游戏 ...

能解锁的还是挺多的,常规升级项目也很多,而且每层的强化项目也都可以累积升级,不能算是什么都不继承吧,相比以撒这些可以说友好多了。

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发表于 2018-8-8 00:50  ·  广东 | 显示全部楼层
tsingchen 发表于 2018-8-8 00:43
能解锁的还是挺多的,常规升级项目也很多,而且每层的强化项目也都可以累积升级,不能算是什么都不继承吧 ...

所以我就说了死了没什么所谓的感觉嘛。就是不断刷刷刷而已

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 楼主| 发表于 2018-8-8 02:03  ·  广东 | 显示全部楼层
jojoyjw 发表于 2018-8-8 00:30
这个看你怎么定义了,死了就基本什么都不继承,差不多就是每次都是新游戏 ...

滚斗罗?死了什么都没了,武器解锁什么的都归于0?

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发表于 2018-8-8 04:17  ·  广东 | 显示全部楼层
很难,很爽,很挫败。值得一试

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M★gic ① McGrady

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发表于 2018-8-8 09:14  ·  广东 | 显示全部楼层
目前主流的横版游戏综合评价:空洞骑士>盐>死亡细胞

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发表于 2018-8-8 09:17  ·  天津 | 显示全部楼层
人物跳跃动作实在是太别扭了,大家可以看看……这是跳吗?真的丑啊
还有操作感不错,但是打击感不如空洞,当然你这个是风格问题。我更喜欢空洞这种定帧比较明显的打击感。

当然游戏终究是好游戏,没毛病,纯吐槽
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