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楼主: 天天来

《天命奇御》的战斗

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发表于 2018-8-17 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
wyy 发表于 2018-8-16 14:54
昨天打穿,不太喜欢这个战斗系统。

个人喜好吧,我反而挺喜欢,不喜欢走格子的,秘籍武功一点武侠感觉都没有

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发表于 2018-8-17 15:47  ·  上海 | 显示全部楼层
    有一句说一句这游戏的画面和细节跟所谓大作没法比,不过价格低廉(STEAM75,官网58,wegame用了券差不多40),买回来玩20个小时跑跑支线,搞个后宫结局绝对值回票价。而一般的大作价格300-400,我也就玩30-40小时,除非是MHW、暗黑3这种刷刷游戏。
    另外就是如果不喜欢武侠,这游戏绝对不推荐。
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发表于 2018-8-17 23:45  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏应该也可以算粉丝向,与其说它是什么什么RPG,不如就说它是武侠游戏,就算它中规中矩,没啥创新,但只要在及格线之上,我们武侠粉就会买账了。

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发表于 2018-8-18 09:20  ·  广东 | 显示全部楼层
据说有免费DLC啊,我要入明教啊啊啊

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发表于 2018-8-19 02:05  ·  加拿大 | 显示全部楼层
这战斗系统...招式在方向控制和锁敌方面特别僵,整体水准还不如N年前我玩过的国产斗战神。

从完成任务的系统,趣味和多样性方面,和珠玉在前的神界原罪比,差距更是大到不止一个世代。

画面方面就不提了,玩过都知道,多么简陋的贴图和建模。

但我玩得还算津津有味,原因很简单,这种类型的游戏能玩得实在太少。有得玩,勉强过得去就不错了。

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 楼主| 发表于 2018-8-19 14:40  ·  广东 | 显示全部楼层
用joytokey转成手柄操作,战斗体验上了一个台阶。

原生不支持手柄太可惜了。

虽然有各种不足,我还是认为这是我玩过的原味武侠游戏中,战斗体验最好的。

审判者

IL6@E53

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发表于 2018-8-21 08:51  ·  美国 | 显示全部楼层
据说近些年来效果非常不错的一款游戏,挺期待的。

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发表于 2018-8-22 09:51  ·  广东 | 显示全部楼层
居然有人在讨论这个!在下昨天已经打穿,蹲大相国寺拼图拼了半个小时。虽然打出后宫结局但貌似不是最好的结局,天下百姓死伤众多。与其说是多结局,不如说是支线完成度考核。当然本作最大亮点就是支线任务系统。有点新意,值得一赞。各位,破案推理的时候要慎重呀,我在机关岛一通乱点,损失部分支线。
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