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1070ti双显卡交火请问是咋样的性能?

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 楼主| 发表于 2018-9-9 20:09  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
和2080有的比吗

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发表于 2018-9-9 20:26  ·  湖北 | 显示全部楼层
sli只是旗舰锦上添花

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发表于 2018-9-9 20:51  ·  上海 | 显示全部楼层
没可比性,能单卡还是尽量单卡,如果已经1070ti了,就跳过2000系列,直接等新一代吧

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发表于 2018-9-9 22:21  ·  广东 | 显示全部楼层
现在不要玩SLI了,虽然不想承认,但SLI已经被淘汰。最近一年的游戏对SLI支持只有更差,没有最差。明年的更加不要想了。nvidia inspector打开全都是限定single gpu运行。nvidia已经要改成nvlink了。

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发表于 2018-9-9 22:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2018-9-9 22:21
现在不要玩SLI了,虽然不想承认,但SLI已经被淘汰。最近一年的游戏对SLI支持只有更差,没有最差。明年的更 ...

nvlink还是sli 实现方法上AFR SFR还是没变

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发表于 2018-9-9 22:52  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2018-9-9 23:08 编辑
cloudol 发表于 2018-9-9 22:33
nvlink还是sli 实现方法上AFR SFR还是没变


是吗?如果还是需要游戏从底层上专门支持,那也不考虑了。一个nvlink桥接器也不少钱呢。
我看到的是nvlink后显存是叠加的,而且识别为一张GPU,也就是两块卡按照一张卡的性质参与游戏,那是不是只要nvidia这边做好驱动就可以了呢?不需要像目前的SLI一样必须游戏方面也要支持多卡?目前SLI和CF的问题也就是在这里。至于nvlink后两块卡内部是通过AFR还是SFR就是驱动的事了。
其实现在很多游戏虽然官方不支持SLI,但其实通过修改配置参数等等还是可以实现的,但问题是有些游戏对PCIE带宽要求很高,双路SLI以上会导致光影闪烁,贴图闪烁等等问题。nvlink看上去是解决多卡后PCIE带宽不足的问题。我觉得这其实也是一个思路。

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发表于 2018-9-10 11:52  ·  广东 | 显示全部楼层
永恒的暗 发表于 2018-9-9 20:51
没可比性,能单卡还是尽量单卡,如果已经1070ti了,就跳过2000系列,直接等新一代吧 ...

玩个8到9年 可以看情况换新机了

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发表于 2018-9-10 14:21  ·  广东 | 显示全部楼层
SLI......千万别抱期待,特点是高帧数的场景地方更快,低帧数的场景几乎没任何提高

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发表于 2018-9-10 15:45  ·  上海 | 显示全部楼层
按照SLI的理论性能,2块1070TI不考虑光追的话,比2080TI还强,但实际上大多数游戏里应该是不如2080的

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发表于 2018-9-10 15:45  ·  上海 | 显示全部楼层
falloutwen 发表于 2018-9-10 14:21
SLI......千万别抱期待,特点是高帧数的场景地方更快,低帧数的场景几乎没任何提高 ...

这说明游戏没有支持好,真正支持SLI的游戏,不管是最低,最高,平均帧数都是有充分提升的。甚至也不存在帧生成不稳定的问题。2016年前很多大作对SLI的支持都很好,估计也是nvidia对市场策略的调整,2016年下半年开始,各种作品对SLI的支持也越来越不行,就算是nvidia赞助的也一样,驱动支持新游戏SLI的更新也越来越不积极。
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