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楼主: kashiwa2016

白金后的感想(无剧透)!!

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发表于 2018-9-17 09:23  ·  云南 | 显示全部楼层
富人靠科技,***丝靠变异
而我们的彼得算是漫威英雄中的最穷的那个,赛艇啥的他真心玩不起
GTA主角可以发横财,而彼得除了辛勤打工或是拍点照片,没别的收入来源

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发表于 2018-9-17 09:40  ·  上海 | 显示全部楼层
说的那些缺点部分正是蜘蛛侠区别于其他沙盒的地方
对于漫画英雄题材本身自由度肯定会有限制 而这一作在超级英雄和凡人之间做了很好的平衡 这也是制作组聪明的 地方 任务体量和自由探索部分点到即止 太自由会虚弱了英雄主题 太不自由又显得刻画死板 现在的完成度对于今后英雄题材的游戏制作是有借鉴意义的

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 楼主| 发表于 2018-9-19 18:27  ·  上海 | 显示全部楼层
朴念仁之逆袭 发表于 2018-9-16 18:09
你们还嫌支线少?那些地图上的图标一个个清过来已经累死了。
蜘蛛侠开跑车?玩赛艇?那还是***丝吗? ...

支线少和图标多没任何关系

有剧情的支线应该多些

枯燥没剧情的图标任务应该少点,特别是街头犯罪,重复性极高,到了后期简直烦死人了

骑士

胜败乃兵家常事,大侠请重新来过....

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发表于 2018-9-19 19:19  ·  广东 | 显示全部楼层
目前这游戏我玩到白金为止都比较舒服,没有特别要吐槽的地方,觉得剧情支线刚好,不能再多了,再多要吐了
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