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是我的错觉吗 A19

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 楼主| 发表于 2018-10-6 19:49  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
怎么感觉画面还不如***年前的A11
而且画风不太对
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发表于 2018-10-9 23:43  ·  日本 | 显示全部楼层
摸着良心讲,A19 的画面细节和特效还是高一头的,战斗动作调教得也更为自然流畅(GUST你个切镜怪能不能不要飙特写,我只想老老实实地排排站)。
不过画面色调偏黄比较难受,A17和A18都没这感觉。
光荣那鬼建模真是说不出的难受,明明细节量上去了精度也高,为什么这么没感觉呢。
奈尔可还要用这建模,要死了。

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发表于 2018-12-2 01:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2018-10-9 23:43
摸着良心讲,A19 的画面细节和特效还是高一头的,战斗动作调教得也更为自然流畅(GUST你个切镜怪能不能不要 ...

想要排排站??are u sure?
建议你可以从PS1的两作一直打到PS2A7。
然后你会觉得还是分开站比较好....
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发表于 2018-12-2 20:57  ·  日本 | 显示全部楼层
风筝在天上飞 发表于 2018-12-2 01:43
想要排排站??are u sure?
建议你可以从PS1的两作一直打到PS2A7。
然后你会觉得还是分开站比较好.... ...

一种看多了自然就会念着另一种的好
GUST的排排站给我好感的主要是Ar tonelico 2,Ar nosurge里体验也还可以
现在的3D演出单独拎出来自然是不错的,但是看多了就感觉很疲劳,而且有种互甩播片的疏离感
排排站虽然也是播片,但是相对较短,有种搓出来的动作帧的错觉,加上稳定的镜头,舒适度和代入感感觉更好一些
现在的战斗演出在宣传上确实更有优势,就像宝可梦和机战,战斗动画玩多了就觉得拖时间,但是必须有,还得好看。GUST关键的问题就在于不给人关闭动画的选项,好感最终积累成厌烦和劳累也是没有办法的了。

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发表于 2018-12-3 01:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2018-12-2 20:57
一种看多了自然就会念着另一种的好
GUST的排排站给我好感的主要是Ar tonelico 2,Ar nosurge里体验也还可 ...

新大地的战斗就是你想要的排排站,到时候记得告诉我战斗的感想
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发表于 2018-12-3 03:26  ·  日本 | 显示全部楼层
huazhongx 发表于 2018-12-3 01:44
新大地的战斗就是你想要的排排站,到时候记得告诉我战斗的感想

光荣脱裤魔欧美***前几天放出视频了,观感上来说确实是符合我的需求的。3D化人物动作略显尴尬一些,不得不说这是切换镜头搞特写的一个优势。

当然采集场景那是尬死我了

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发表于 2018-12-3 14:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2018-12-3 03:26
光荣脱裤魔欧美***前几天放出视频了,观感上来说确实是符合我的需求的。3D化人物动作略显尴尬一些,不得 ...


那个被怪攻击的表现很糟糕,采集真是欠喷

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生命在于祖安

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发表于 2018-12-4 10:36  ·  北京 | 显示全部楼层
很简单 从A18开始不再是flightunit代工的结果

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发表于 2018-12-8 17:23  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 风筝在天上飞 于 2018-12-8 17:34 编辑
whzfjk 发表于 2018-12-2 20:57
一种看多了自然就会念着另一种的好
GUST的排排站给我好感的主要是Ar tonelico 2,Ar nosurge里体验也还可 ...


PSV那网游根本不是GUST要做的游戏。谈何好感啊....
gust的梦想是开创HRPG的,
アトリエ系列经历过好几次大变动,GUST不敢再变下去了,估计是不会转成HRPG,
于是凑钱花光老本做个蓝剑少女。
按理应该是GUST的理想游戏,然后直接暴死。

BGM和AI都有力争下一个P5的感觉,只可惜RPG系统太水,这游戏应该归到AVG里面去。

A1-A2,作为炼金工作室之爬山模拟器,可以说是开天辟地。
A3稳步提升,降低难度,
以上都是一个战斗体系
A4A5都是开创了新的战斗形式。但实际上除了累之外,玩家团体基本没啥好反应
所以也懒得做了。
啊对,还有个パメラ,这个反响挺好...

A6到A10都是妖魔鬼怪,你想想GUST自己都不爱承认的游戏,可见多惨。

A11直接一口气回归到A1的战斗形式,然后A11到A19几乎也没变过。
人只有在吃过苦才知道过去的美好.....


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另外:
谈gust游戏你居然要从战斗系统入手,是不是想多了。人家是要卖パメラ的,卖プニプニ的,卖在女子高校公然交换内裤的萌妹的....

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