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楼主: chenzj

[业界] POLYGON:谷歌云游戏测试版本的《刺客信条奥德赛》体验极佳,延迟可忽略不计

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发表于 2018-10-16 13:59  ·  广东 | 显示全部楼层
要是买的人多了 我估计得排队。

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发表于 2018-10-16 14:10  ·  广东 | 显示全部楼层
lostos 发表于 2018-10-11 10:32
国内带宽费用比美国高几倍,一般的在线4k视频码率只有5m左右,搞云游戏有困难 ...

国内网络算很便宜的了,美国100m网一个月要80刀,自己可以搜一下,国内网络除了墙洗不掉,价格真的可以了。另外80刀的购买力和80人民币是不一样的,不能直接1比1换算。

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发表于 2018-10-17 16:55  ·  上海 | 显示全部楼层
s***lk 发表于 2018-10-16 10:48
其实不用想得太远 十几年前我们都还在用3.5寸盘呢 就跟***的雷电说的样 十几年前你能想象现在我们每一个人 ...

确实不用想太远。
10年前国内上网网延迟在50~100ms,现在还是
10年前光纤到户,室内5类线,现在还是
10年前无线网千兆网卡没普及,现在还是
10年前电视是480P,现在进步了,720P
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发表于 2018-10-17 17:39  ·  美国 | 显示全部楼层
ruisen 发表于 2018-10-16 10:26
网络感觉还没那么发达吧?估计量子通信普及后应该可以

google这个下行达到2-3mb就够了.....上行基本没啥要求
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发表于 2018-10-17 17:40  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 奇迹的杨99 于 2018-10-17 17:51 编辑
squallgy 发表于 2018-10-10 17:17
是60帧吗?


别说60了 老黄家的串流玩彩虹六号都120帧了......而且同样是感觉不到什么延迟 带宽只需要50Mbps而已
GOOGLE这个现在确实只有1080P 30FPS(肉眼测试) 但只需要16-20Mbps左右就流畅了
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发表于 2018-10-17 17:41  ·  美国 | 显示全部楼层
lostos 发表于 2018-10-11 10:32
国内带宽费用比美国高几倍,一般的在线4k视频码率只有5m左右,搞云游戏有困难 ...

GOOGLE这个下行码率只需要2-3m 我玩的时候稳定在18Mbps左右 2.5m而已

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发表于 2018-10-17 18:13  ·  上海 | 显示全部楼层
奇迹的杨99 发表于 2018-10-17 17:40
别说60了 老黄家的串流玩彩虹六号都120帧了......而且同样是感觉不到什么延迟 带宽只需要50Mbps而已
GOOG ...

那太棒了,希望早日在大陆普及

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发表于 2018-10-21 06:41  ·  美国 | 显示全部楼层
本帖最后由 penocky 于 2018-10-21 06:45 编辑

1540075130283.jpg
运行效果参考,画质和主机还是有一定差距,估计是网的锅,但不怎么卡。

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发表于 2018-10-21 14:19  ·  广东 | 显示全部楼层
penocky 发表于 2018-10-21 06:41
运行效果参考,画质和主机还是有一定差距,估计是网的锅,但不怎么卡。 ...

这不是方便在外面玩么,便携设备都是小屏幕,没所谓的。在家里就不用云游戏了。

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发表于 2018-10-22 18:53  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 lucker 于 2018-10-23 09:48 编辑

想法是好的,实际流行又是另外一回事
服务器虚拟化运算,一块顶级支持虚拟化的gpu 3w万起,1080p 30fps中等画质跑游戏最多10到12个实例,如果要求高一点,4k 60fps,顶多跑两到三个实例,不要忘了GPU还需要负责串流压缩(CPU不是瓶颈不讨论)。如果是顶级游戏,一百万在线,之前低配来算需要10万块gpu,光GPU成本30亿,3年折旧就是每年10亿。还不算带宽,IDC其他成本。
请问怎么收费法才能回本?启动游戏前看10秒广告?还是订阅收费?

如果加上带宽,IDC,游戏分成,1080p 30fps一年订阅价格不会低于3000人民币。如果想要享受到顶级4k 60fps,一年价格起码在1万2以上,这还只是保本,如果想***价格只高不低。这还不计算你自己需要花费的移动带宽费用,实际体验是否流畅,是不是因为延迟最后只能玩玩非动作类游戏。
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