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楼主: Babique

[业界] 简讯-地平线4首周200万玩家达成

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征服者

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发表于 2018-10-10 23:55  ·  上海 | 显示全部楼层
bbcadolf 发表于 2018-10-10 23:53
答?你哪位啊?上来扯些有的没的~我是来看某VIP讲笑话的好吗~

他没有说什么笑话,他的意思指的是销量的本质为了体现盈利
以前为什么比销量是因为以前游戏几乎不怎么打折,卖多少直接体现公司盈利,现在游戏频繁打折,各种内购的模式,销量的意义是什么?

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发表于 2018-10-10 23:55  ·  广东 | 显示全部楼层
这个算win10的吗

审判者

政委真美啊~

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发表于 2018-10-10 23:55  ·  山东 | 显示全部楼层
本帖最后由 bbcadolf 于 2018-10-11 00:00 编辑
aya007 发表于 2018-10-10 23:55
他没有说什么笑话,他的意思指的是销量的本质为了体现盈利
以前为什么比销量是因为以前游戏几乎不怎么打 ...


哦~是吗~随便吧~对对对对~你说是就是~(敷衍)

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发表于 2018-10-10 23:59  ·  上海 | 显示全部楼层
bbcadolf 发表于 2018-10-10 23:55
哦~是吗~随便吧~(敷衍)

以前在这里和别人讨论时还没你呢,别上来哪位
年纪大了所以好战心没你们年轻人那么旺盛,一直是旁观看看而已,只是刚好看到你这发言太可笑

圣骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2018-10-11 00:00  ·  广东 | 显示全部楼层

简讯-地平线4首周200万玩家达成

不管是xpa还是xgp,又不是三大妈白玩,都是拿钱给微软,有什么好黑呢

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发表于 2018-10-11 00:01  ·  北京 | 显示全部楼层
是是是销量高没意义大半夜看回复笑出声要是这报的是销量指不定怎么吹呢

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发表于 2018-10-11 00:05  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 aya007 于 2018-10-11 00:10 编辑
cq8866 发表于 2018-10-11 00:01
是是是销量高没意义大半夜看回复笑出声要是这报的是销量指不定怎么吹呢


销量的意义要看什么游戏,你一个类似战神一样的纯单机,他的主要盈利只在前3月,之后几乎只能靠打折和同困带来薄利,一个类似于地平线这样赛车游戏,他可以靠卖车包,卖DLC,骗你加入XGP冲金会员和别人联机,他的收入是可持续,虽然开始销量也能带来大量盈利,但是可持续性要比纯单机持久太多。微软不是个***,他敢首月放进XGP游戏说明这游戏可以靠近乎免费的方式骗到用户数来维持持续收入

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发表于 2018-10-11 00:06  ·  北京 | 显示全部楼层
aya007 发表于 2018-10-11 00:05
销量的意义要看什么游戏,你一个类似战神一样的纯单机,他的主要盈利只在前3月,之后几乎只能靠打折和同 ...

是是是对对对

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发表于 2018-10-11 00:07  ·  广东 | 显示全部楼层
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发表于 2018-10-11 00:09  ·  广东 | 显示全部楼层
aya007 发表于 2018-10-10 23:55
他没有说什么笑话,他的意思指的是销量的本质为了体现盈利
以前为什么比销量是因为以前游戏几乎不怎么打 ...

销量并不是看盈利,盈不盈利人家微软索尼有财报,没有玩家会无聊到根据销量算收入。
但一款好的游戏销量会体现这个游戏的受欢迎程度,促进系列未来的发展,而且会带动主机销量,带来的正面意义远大于你说的内购xgp,dlc一些短浅的蝇头小利,而且氪金模式是否适合主机发展还没有定论,之前某些游戏也因为氪金过度而翻车,本末倒置。
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