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[硬件周边] 简讯:EA暗示可能将会重制《命令与征服》!

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 楼主| 发表于 2018-10-12 07:41  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 goh2000 于 2018-10-12 07:43 编辑

PC Gamer报道,EA制作人Jim Vessella今天通过Reddit论坛发布了一条消息,他表示EA明**丝们想要看到《命令与征服》系列能以一种正确的形式回归PC平台,他也在努力让这一想法变成现实。

Vessella表示在今年E3公布手游《命令与征服:冠军对决》之后,EA听见了粉丝们清晰、响亮的呼声:《命令与征服》的粉丝们都希望看到这个系列回归PC平台。而Vessella本人作为本系列的20年老粉,也非常赞同这一想法。这名制作人还在帖子中表示,他们一直在研究一些有关重制这款经典PC游戏的设想。本系列即将迎来25周年庆典,Vessella表示他们为庆祝25周年所做的努力已经有了初步进展。
timg (18).jpg


《命令与征服》(英文名: Command & Conquer),是美国Westwood Studios公司在PC上发行的一系列即时战略游戏。游戏最早于1995年上线。

timg (19).jpg


本系列游戏是史上最畅销的即时战略游戏,发行量已超过3500万套。时代的开创者总是会受人尊敬,让即时战略游戏声名鹊起,一下子成为了最流行的游戏类型之一,命令与征服功不可没,Westwood在Dune2(《沙丘2》)开创了RTS,然后在之后的命令与征服,为后世所有RTS树立了RTS的样板,c&c率先创造的“资源采集+生产建设+兵团作战”的架构,一次性迷雾[Dune2]和可恢复迷雾[CnC1]以及永久性迷雾[Rad1],创造并且定义了“战争迷雾”(War Fog);不论是3S 还是 战争迷雾,一直沿用到几乎所有RTS中。并且它开创了真人电影的先河,所有的作品(除命令与征服-变节者和将军原版之外,不过变节者不是RTS)都有由真人饰演的电影,这一点是RTS界极为少有的。


timg (17).jpg

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发表于 2018-10-12 07:46  ·  广东 | 显示全部楼层
千万别做出命令与征服4这样的怪胎了

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发表于 2018-10-12 07:51  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
尝龟操作。手游公布的时候就知道是试探市场对这 IP 的反应的

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发表于 2018-10-12 07:53  ·  广东 | 显示全部楼层
还不如重做沙丘

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发表于 2018-10-12 08:01  ·  天津 | 显示全部楼层
dorawmon 发表于 2018-10-12 07:53
还不如重做沙丘

我也这么觉得。 沙丘 故事上有保障。确实不错的大作。

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发表于 2018-10-12 08:09  ·  广东 | 显示全部楼层
giger 发表于 2018-10-12 07:46
千万别做出命令与征服4这样的怪胎了

4简直不敢想象,怎么会做成这样!!!太垃圾了~123我都觉得挺好的!!!

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发表于 2018-10-12 08:09  ·  天津 | 显示全部楼层
人生第一款玩到的PC游戏就是沙丘2000,求重制

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发表于 2018-10-12 08:21  ·  广东 | 显示全部楼层
mike_11 发表于 2018-10-12 08:01
我也这么觉得。 沙丘 故事上有保障。确实不错的大作。

对,沙丘魔堡故事上可发挥的地方也很多~都喜欢!!!

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发表于 2018-10-12 08:25  ·  天津 | 显示全部楼层
巨期待命令与征服一代的重置

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发表于 2018-10-12 08:30  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
嗯!不错,加油。。。。
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