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楼主: wujiayu992

[业界] 卡普空公布2011~2018年各平台游戏销售情况,2018年DLC销量超越游戏本体

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发表于 2018-10-14 11:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
Hisokaxx 发表于 2018-10-14 09:00
ps1 2时代日厂有优势,不是因为按你的说法,坚持选择“游戏设计”,放弃音画技术。ps1时代日厂的音画技术比 ...

技术上,,欧美是一直领先,,,不信你去看一下PS1的古墓4  和 车手2.。。。日厂根本达不到。

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发表于 2018-10-14 11:06  ·  湖北 | 显示全部楼层
4696286 发表于 2018-10-13 15:34
科乐美卖保险帕青哥活的好好的
而且单独算人家幻痛也挺厉害
光荣以前活的也不好。。 ...

幻痛 是 小岛还没走之前出的,,拜托,现在科乐美还有啥,,以前牛逼的IP 都死了, 寂静岭 合金 包括魂斗罗在FC时代可是最具代表IP。。

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发表于 2018-10-14 20:45  ·  广东 | 显示全部楼层
fengyuan 发表于 2018-10-12 22:40
你别瞎扯了行不行,大厂去做那些4399有什么用,你的的企业运营成本能和那些小独立工作室比吗,同样做一个 ...

技术有钱就可以,自己没有,买不就是了,挖人加上自己修炼很快就能跟上。而且老任的口袋可是够深的。资金储备粮听说是日企里面榜上有名的。no problem,问题是他机器性能烂所以经常给人一种技术辣鸡的感觉而已。

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发表于 2018-10-14 20:54  ·  广东 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2018-10-12 23:54
又一个大仙???求求你别瞎分析了好吗。。。。。你去看看日本追求技术几个老厂现在活的都很滋润,卡婊, ...

科乐美的合金装备5,那牛逼画面 选择性遗忘了?这不是技术顶尖难道还是技术落后?还是ps4上面唯一一个1080p 60fps的3A开放世界游戏。
这样一个技术流,最后还不是大IP做崩了,3A大作合金装备5勉强收回成本,然后就淡出主机圈了。活脱脱一个反面例子。
光荣从以前到现在都只是个二线厂,拿这个来说就扯淡了,他这个从一开始就不应该和其他那些大厂放在一起比较。

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发表于 2018-10-14 23:07  ·  广东 | 显示全部楼层
wesker6048 发表于 2018-10-13 22:16
路过纯粹看固执的任饭I9353223舌战群雄

我也是
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路过打酱油

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发表于 2018-10-15 07:48  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 fengyuan 于 2018-10-15 11:00 编辑
人民的好兄弟 发表于 2018-10-14 20:45
技术有钱就可以,自己没有,买不就是了,挖人加上自己修炼很快就能跟上。而且老任的口袋可是够深的。资金 ...

这么多年也没看到你的偶像任天堂技术实力有什么飞跃式的提升,从wiiu开始第一方游戏就是慢慢吞吞比生孩子还要费劲
该用户已被禁言

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发表于 2018-10-15 10:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
295706683 发表于 2018-10-14 11:04
技术上,,欧美是一直领先,,,不信你去看一下PS1的古墓4  和 车手2.。。。日厂根本达不到。 ...

那可能在技术能力在一个比较低下的平均值的时候,日厂的美工风格比较占优,在PS360时代之后,做写实风格不是什么难事了,所以日厂的美工并不占优,所以技术的劣势就凸显出来了吧。

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发表于 2018-10-17 23:57  ·  广东 | 显示全部楼层
fengyuan 发表于 2018-10-15 07:48
这么多年也没看到你的偶像任天堂技术实力有什么飞跃式的提升,从wiiu开始第一方游戏就是慢慢吞吞比生孩子 ...

***的,还我的偶像,我wii ,wiiu,ns都没有买,平日里面玩得最多的就是ps4。从日版首发到现在。

不都一样,索尼一个独占能从2015的E3憋到2018的E3,结果还能告诉你是2019年发售。独占慢工出细活。一年有两三个撑台子就够了。

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发表于 2018-10-18 09:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
胜天半子祁同伟,无头骑士三上君
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