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楼主: Q擎天

[业界] PS5先不用着急!网曝索尼还有一款未公开PS4独占

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发表于 2018-10-16 16:28  ·  广东 | 显示全部楼层
jjjamin 发表于 2018-10-16 14:43
60帧基本是不可能的,帧数的优化难度,比提升分辨率难多了
下一代最多实现原生4k30帧 ...

60不60帧还不是取决于游戏开发商的决定。
不管索尼什么配置,开发商就是要把画面、特效做到配置的天花板,那肯定30帧为目标

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发表于 2018-10-16 16:58  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
Ps5必須用上7nm製程,原生4K30幀或2K60幀,在20年末上市是一個好時機。
能直接兼容ps4最好,或者云兼容帳號內的遊戲也好。

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发表于 2018-10-16 17:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
来一款3A日式RPG吧,开放世界,游戏主线剧本可玩长度100小时左右,1000多组角色脚本,丰富多样的游戏系统

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发表于 2018-10-16 17:03  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下世代能稳定1080+60就行了
该用户已被禁言

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发表于 2018-10-16 17:10  ·  广东 | 显示全部楼层
ffvsdq6677 发表于 2018-10-16 16:16
11月重开xbox发布会,到时想必会公布xbox新作的消息,客观点讲,你可以等那一天再发表这样的言论,在客观 ...

“客观”就是云泥之别的实力差距,可以通过一场发布会追平?

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发表于 2018-10-16 17:39  ·  广东 | 显示全部楼层
zhj0829 发表于 2018-10-16 17:00
来一款3A日式RPG吧,开放世界,游戏主线剧本可玩长度100小时左右,1000多组角色脚本,丰富多样的游戏系统[s ...

睡吧

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发表于 2018-10-16 17:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
想想ps6都未必能用上光追 感觉显卡商还是不够努力啊。

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发表于 2018-10-16 18:02  ·  日本 | 显示全部楼层
画面没什么追求 一般就好
就是美工要好,玩法要突破,有灵魂的剧情
还是喜欢单向游戏 不要各种探索的。

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发表于 2018-10-16 18:29  ·  广东 | 显示全部楼层
我想了想,从时间上来说有可能独占的是japan studio这边的游戏啊

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发表于 2018-10-16 18:41  ·  上海 | 显示全部楼层
现在主机版游戏的画面都是砍了又砍缩了又缩得,怎么能说画面上很难再有很大进步呢……

楼主说的那个作品,我觉得都没可能……***
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