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[业界] 每周工作100小时是自愿?前R星员工:我们是被逼的!

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发表于 2018-10-17 11:15  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
每周100小时什么概念知道么,就算上7天,一周才56小时

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发表于 2018-10-17 11:15  ·  四川 | 显示全部楼层
做游戏加班严重不是很“正常”吗?国内内陆游戏公司很多都996、9 10 6了,虽然不及100小时/周,但算上额外的加班或许也差不多80、90个小时/周了。如果是像北上广深这样的地区,我猜测这个数字可能也差不多吧

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发表于 2018-10-17 11:17  ·  广东 | 显示全部楼层
THX 发表于 2018-10-17 11:12
不这样怎么铸就伟大作品,他们老了以后会为这段经历自豪。比那些轻轻松松开发年货的员工有意义多了。 ...

首先,有可能过劳死。其次,大概率会导致工会介入。第三,伟大作品跟拼命加班没关系

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发表于 2018-10-17 11:18  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
等游戏大卖后,可能他们整个公司放假一两个月去海外各种度假,游玩享受去了

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发表于 2018-10-17 11:18  ·  广东 | 显示全部楼层

每周工作100小时是自愿?前R星员工:我们是被逼的!

我觉得吧,不想做完全可以走人,工资高自然有人愿意加班

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发表于 2018-10-17 11:19  ·  广东 | 显示全部楼层
当警方审问犯人时,犯人这样说道:她自愿被***的

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发表于 2018-10-17 11:20  ·  上海 | 显示全部楼层
国内加班也大多是自愿和无偿得把

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发表于 2018-10-17 11:22  ·  广东 | 显示全部楼层
Lycores 发表于 2018-10-17 11:18
我觉得吧,不想做完全可以走人,工资高自然有人愿意加班

对,就因为工资高命都不要了。

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发表于 2018-10-17 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层
这么说当年盖长城累死的人都很自豪?

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发表于 2018-10-17 11:23  ·  广东 | 显示全部楼层
THX 发表于 2018-10-17 11:12
不这样怎么铸就伟大作品,他们老了以后会为这段经历自豪。比那些轻轻松松开发年货的员工有意义多了。 ...

以前读过一本前EA程序员的游戏编程书籍,从作者回顾来看,做年货也是加班加的很凶的
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