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楼主: 要客观

从宣传片上感觉到这次生化2的2点不足

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发表于 2019-1-6 18:46  ·  广东 | 显示全部楼层
大表哥表示 不注重真实感是拿不了奖的

审判者

PSN:SPUDSL-HK LIVE:MXUDSL

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发表于 2019-1-6 19:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
体术那个能算不足吗 会体术能玩无双了
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发表于 2019-1-6 19:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 happy45100 于 2019-1-6 19:15 编辑

真实感还行,居然想在游戏里面寻求真实,怕不是

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发表于 2019-1-6 19:29  ·  广东 | 显示全部楼层
双向开门是为了爽快度流畅度 为了真实只能往一边开不但不爽快 还添加制作成本 光一个开门 要做推和拉的动作判定 还要分你是快速踢开还是缓慢推开 被***追开门还要拉把手 然后被捶爆 到时你又要吐槽这游戏真墨迹了 这不是吃力不讨好吗
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发表于 2019-1-6 19:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
丧失咬你会感染,作为正常人你会和丧失近身战吗。

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发表于 2019-1-6 19:59  ·  澳大利亚 来自手机 | 显示全部楼层
同讨厌近身技,武术打僵尸是何等的跳戏
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发表于 2019-1-6 20:01  ·  天津 | 显示全部楼层
作为和僵尸战斗的人类,毫无超能力的人,能近战一拳一脚就把被设定为机枪连续攻击都不太容易打到的僵尸打趴下才是莫名其妙的搞笑设定

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发表于 2019-1-6 20:20  ·  上海 | 显示全部楼层
456都玩过,不过不喜欢体术,和丧尸肉搏很搞笑,枪都打不退的,一拳打飞什么玩意,123舒服点。

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发表于 2019-1-6 20:25  ·  上海 | 显示全部楼层
我觉得紧急闪避和踩头补刀之类的辅助体术应该保留,大威力攻击体术可以取消
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发表于 2019-1-6 20:31  ·  河北 | 显示全部楼层
leon2236 发表于 2019-1-6 20:01
作为和僵尸战斗的人类,毫无超能力的人,能近战一拳一脚就把被设定为机枪连续攻击都不太容易打到的僵尸打趴 ...

被僵尸咬了都不会变为传染的人一脚能踢死僵尸不是很正常嘛?哪里搞笑了?
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