请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

A9VG电玩部落论坛

昵称  找回密码
 注册
搜索
查看: 523|回复: 5

峰义孝性能收集!! [复制链接]

精华
0
帖子
456
威望
0 点
积分
832 点
注册时间
2014-9-30
最后登录
2019-1-20
发表于 2019-1-7 02:31:08 |显示全部楼层
为了调查如龙是不是真的所谓“提升数值增加难度”或“霸体硬直多”或“加大敌我双方出招硬直”,特此收集了B站上一些实战视频来进行计算。

视频全部采用PS4版《如龙3HD》的最终boss战峰义孝,时间计算从峰义孝logo出现开始至峰义孝倒地动画出现,被击次数仅计算实际有效的伤害,回血打断不造成伤害因此不计算在内,误差均在±1以内。

https://www.bilibili.com/video/av29330368?t=3162&p=12
难度normal,击破时间6分18秒,被击次数45,使用药品2次。

https://www.bilibili.com/video/av29446052?t=1578&p=14
难度normal。
第一次战斗,失败时间8分01秒,被击次数118,使用药品3次。
第二次战斗,击破时间5分47秒,被击次数83,使用药品3次。

https://www.bilibili.com/video/av29811951?t=1131&p=2
难度hard,击破时间11分00秒,被击次数90次,使用药品3次。

https://www.bilibili.com/video/av31512020?t=3809&p=3
难度EXhard,击破时间4分55秒,使用武器黄金枪(无限ammunition),使用药品2次。


https://www.bilibili.com/video/av30541850
难度EXhard,击破时间4分46秒,被击次数0。(录制者:心亮)

https://www.bilibili.com/video/av32320772
难度EXhard,击破时间4分58秒,被击次数0。(录制者:hyjk777)

https://www.bilibili.com/video/av30495965
难度EXhard,击破时间5分05秒,被击次数0。(录制者:远山谦)

1

查看全部评分

精华
0
帖子
456
威望
0 点
积分
832 点
注册时间
2014-9-30
最后登录
2019-1-20
发表于 2019-1-7 02:56:19 |显示全部楼层
从上述几个视频中可以发现峰义孝的技能构成方式。
1、打法充满变化,并非按照固定套路和脚本出招,根据玩家行为不同拥有不同的出招流程,同样在弱点上并非仅有唯一解,不同人也完全可以打出不同的风格和效果。
2、拥有3种完全不同的爆气方式,分别为黄色、红色、紫色,三个形态并非按固定顺序出现,黄色拥有高性能技能,红色拥有高伤害技能,紫色拥有回血技能,而且爆气后抗击打能力增加,反击性能提升。
3、闪避和反击性能很强,防反非常干脆简练并且难以躲避,正面猛攻基本无效,闪避面对无限黄金枪也丝毫不畏惧,让命中率大幅度降低,捌打让玩家很吃亏。
4、擅长抓玩家硬直,玩家防御时不轻易出手,玩家亮后背时必打,红色斗气下还拥有将玩家先打晕后再接重攻击的技巧。
5、并非完美,面对受流没有太多措施,背后似乎是弱点,但得益于PS4版的帧数提升,似乎减少了背后受击的硬直帧数,某些情况下能够做到转身防御。

https://www.bilibili.com/video/av34123420
另外还有上视频中所演示的回血时可受流破解的方式,峰义孝的设计可谓是简单精炼的同时充满千变万化,在如龙系列中也被称为最难的最终boss。

骑士

重度拖延症患者

精华
1
帖子
1198
威望
1 点
积分
1585 点
注册时间
2018-4-28
最后登录
2019-1-20
发表于 2019-1-7 06:36:32 |显示全部楼层
审判我确实是觉得提升了攻击加难度,nornal打得像hard,这个感觉得出来。

弑神者

如龙5 如龙见参 如龙维新 如龙0——个人推荐如龙最优秀四作

精华
0
帖子
123207
威望
0 点
积分
129028 点
注册时间
2009-12-1
最后登录
2019-1-20
发表于 2019-1-7 07:29:25 |显示全部楼层
以前就是各项指标上升 我方攻击力和敌方攻击力 敌人数量 攻击频率等 纯粹数值变化还是近几作吧 像如龙极枪战那么恶心就是因为只是单纯翻倍伤害。。

精华
0
帖子
5406
威望
0 点
积分
5496 点
注册时间
2006-1-20
最后登录
2019-1-20
发表于 2019-1-7 08:13:11 来自手机 |显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2019-1-7 07:29
以前就是各项指标上升 我方攻击力和敌方攻击力 敌人数量 攻击频率等 纯粹数值变化还是近几作吧 像如龙极枪 ...

阁下果然研究透彻..

征服者

流石

精华
2
帖子
4826
威望
2 点
积分
5881 点
注册时间
2016-3-8
最后登录
2019-1-20
发表于 2019-1-7 11:59:42 |显示全部楼层
赞一个,这个数据好,其实峯总还是很强的
基佬组最难能可贵的是不会刻意为难想通关的玩家,但最近的审判这点做的很不好,有点刻意向其他游戏看齐的感觉,动不动一击秒或者三下干死
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 ( 渝ICP备14007792号-11 渝网文[2015]1041-1042号 )

GMT+8, 2019-1-20 17:24 , Processed in 0.083165 second(s), 20 queries .

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

扫描二维码

下载 A9VG 客户端(iOS, Android)

回顶部