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楼主: sable

怀疑这游戏***度是整个游戏史上第一

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 楼主| 发表于 2019-1-13 20:11  ·  四川 | 显示全部楼层
酒池肉林 发表于 2019-1-13 20:05
要说***度的话,mk系列的终结技一直都是业界先锋。9,10两代对于人体血管内脏骨骼创口的刻画非常的细致, ...

Mk终结技我觉得对细节描绘还是没有这次生2特写那么细致,至少我看完了终结技没有感到很恶心,有些终结技还挺搞笑

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发表于 2019-1-13 20:13  ·  广东 | 显示全部楼层
***那不是还有真人快打更甚吗 而且还残忍

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 楼主| 发表于 2019-1-13 20:14  ·  四川 | 显示全部楼层
lovesakai 发表于 2019-1-13 19:54
tlou2的E3演示,我觉得比这个要残忍***。
僵尸游戏再***也没什么感觉,毕竟打怪,已经习惯了。
但是TLOU2 ...

我觉得那个应该算精神***,不能算感官上的***,而且tlou2还没发售,我说的目前已发售的游戏里面来排
该用户已被禁言

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发表于 2019-1-13 20:29  ·  香港 | 显示全部楼层
lovesakai 发表于 2019-1-13 19:54
tlou2的E3演示,我觉得比这个要残忍***。
僵尸游戏再***也没什么感觉,毕竟打怪,已经习惯了。
但是TLOU2 ...


所以我很早就說,TLOU2 走極端了,沒辦法,製作組裡盡是些LGBT心理不正常分子

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发表于 2019-1-13 20:30  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
lovesakai 发表于 2019-1-13 20:01
最主要的还是,生化2要不是怪物虐人,就是人虐怪物僵尸,
在那种氛围下,你会习惯这种***,毕竟大家打怪 ...

果然还是有人和我有一样的感觉的
我在某贴里也说在游戏里杀怪和******人类敌人的感觉是不一样的,结果还有人跟我杠

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发表于 2019-1-13 20:38  ·  广东 | 显示全部楼层
llcpanda 发表于 2019-1-13 20:14
我觉得那个应该算精神***,不能算感官上的***,而且tlou2还没发售,我说的目前已发售的游戏里面来排 ...

什么精神上的***,画面已经活生生的表现出来了。
森林一开始,在脖子颈动脉连插两刀,飙血,
中间,徒手掏腹,肠子流出,
最后,对着脖子连砍两刀,砍头,
这种对***程度的细致表现,已经超出这种类型游戏的认知范围了,
人与人之间的***和打怪是有很大区别的。

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发表于 2019-1-13 20:45  ·  广东 | 显示全部楼层
不收蝙蝠 发表于 2019-1-13 20:29
所以我很早就說,TLOU2 走極端了,沒辦法,製作組裡盡是些LGBT心理不正常分子 ...

没办法,事实上,很多时候偏执狂变态狂都是能人,偏偏就能成功,
当然,这和所冒的风险也是成正比的,最后还是看本事吧,
看能不能把故事讲好,让***融入故事中。
毕竟那个末世环境,不是你死就是我活,
对敌人残忍,就是对自己的保障。

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发表于 2019-1-13 20:46  ·  广东 | 显示全部楼层
llcpanda 发表于 2019-1-13 20:09
战神3不觉得有多么***,只是有一些***的场面,但是没有对伤口或者肢体有特别细致的描绘 ...

半人马破腹扯肠子可是有成就的

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发表于 2019-1-13 20:56  ·  北京 | 显示全部楼层
要说***度,MANHUNT系列认第二有敢认第一的么,只不过当初机能低没办法刻画太细而已,但那些杀人手段和场面相信看过的都过目难忘

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发表于 2019-1-13 20:59  ·  辽宁 | 显示全部楼层
寂静岭1代要是像这样重制你就知道有多***了。
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